ハロスコア目標値:31040→77610→139700→217310→310440 -敵データ |ユニット|パイロット|備考| |大繭|System-∀|HP50万、防御20、移動0。周囲3マス接近不可| |小繭x6|System-∀|HP2万、防御30。5ターン毎にランダム位置に6体増援| -敵増援 |ユニット|パイロット|備考| |源繭|System-∀|HP4万、防御100。大繭を倒すと出現。| |∀ガンダム|System-∀99|HP6万、防御60、移動25。源繭を倒すとMAP下方に出現。| -攻略 *∀出現まで 小繭はMAP攻撃の自爆を持つが、出現から1~3ターン目は範囲内にユニットがいても自爆はせず普通に攻撃してくる。 4ターン目に範囲内にユニットがいる、いないに関わらず自爆して小繭は全滅する。 5ターン目の自軍フェイズ開始時に新しい小繭6体がMAP上にランダム位置で出現。 以後このパターンを繰り返して無限に湧く。 このステージのプラチナランクは310440という無茶苦茶な数値なので、小繭相手に地道に稼ぐことになる。 大繭はHPは?????となっているが、実際には50万。 第1段階では近接できない(射程3以下の武器は届かない)ので、遠距離の武器で攻撃しよう。 HPを50%以下にすると接近できるようになる(一度第2段階に移行してしまえば、ターン毎の自動回復で再び50%以上になっても接近可能) ちなみに第1段階でHP以上のダメージを叩き込んでも、HP1で第2段階に移行するだけ。 ハロスコアは加算され、チャンスステップも発生するが、いきなり第3段階になったりはしない。 なお、大繭は移動不可なので攻撃の射程内に入らなければ安全。ノンビリ小繭を割れる。 残りのHPを削ってこれを撃破すると源繭が出現。 HPは僅か4万だが、防御が100もあるのでかなり硬い上に、武器も強い。 移動するようになるのに加えてHPを1にしてくるMAP兵器も鬱陶しいので、一気に攻め落としてしまいたい。 *∀ガンダム出現後 源繭を撃破するとようやく∀ガンダムがお出まし。 出現と同時にマップ下方に転移するので、残してきたユニットや戦艦などがボコられないように注意。 コイツを堕とすとクリア。 MAP兵器とビーム兵器は∀ガンダムに効かず、実弾系も70%カットされるが攻撃力100程度あればそれなりのダメージを与えられる。 覚醒・特殊系等には耐性が無いので強ければ無改造でもダメージが通る。 EN消費量が上がっても威力が上がるパーツなどを装備して一気にたたみかけよう。 ちなみにアビリティには何も書いて居ないが、∀ガンダムはどこにでもワープで移動してくる。囲んでも駄目。 マスターユニットが後1発で落ちる状況の時は他のユニットを収容した状態でセーブしないように注意。 他にユニットさえ居ればランダムで攻撃相手を選択するようです。(戦艦は無視?) ビームシールドや耐ビームコーティングを持つユニットだとサーベルのダメージを半減できるのでお勧め。 ここまで来るのにMAP兵器ばかりとかで全然鍛えてないとかでない限りそれほど難しいステージではないはず。 相手方に電撃系武装が多く、MAP兵器で問答無用でHPを1にされたりするので、 食らっても戦艦に搭載できないマスターユニットは念の為に脱出装置付きのユニットがいいかも。 脱出機能がないユニットであれば機動力100前後あると割と安心できる。 最終話の名に相応しく、この雑魚の小繭はやたら経験値を持っている。 整備や隊長の魅力にもよるが、小繭一体につきプラチナで約3000ほど貰えるので、頑張ってハロポイントを稼ぐ価値は十分にある。 アストナージエンジンがあれば初期状態でも倒せる(ミサイル系なら確実)。 支援をつけて倒してもかなりの速度でレベルが上がる。 クリアできないのなら無限に沸く小繭を倒し続けて鍛えるといいだろう。 クリア時にハロランクに応じてマスターユニットへのアビリティボーナスがある。 その後セーブの選択肢、EDスタッフロールが流れてタイトルに戻る。 データをロードすると∀ガンダムが生産登録される。 余談だが、小繭を残して∀ガンダムを撃破するとBGMがOP「もうひとつの未来 ~starry spirits~」(歌アリ)に変わり、 更に残っている小繭は自爆をしなくなり、新規に沸かなくなる。 ---- -備考 クリア時アビリティボーナスポイント -プラチナ:100 -ゴールド: 50 -シルバー: 30 -ブロンズ: 20 -ノーマル: 15 -ブラック: 10 小繭は3Lサイズで当然空きが無いところには沸けないので、 出現位置のランダム性は自軍のユニットを配置する事である程度制御する事が出来る。 ----
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