commentform

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commentform」を以下のとおり復元します。
- テスト  -- 名無しさん  (2007-12-10 05:06:31)
- テスト2  -- 名無しさん  (2007-12-10 05:06:38)
- 最新10件は違うプラグインだな &br()新着順にはしてみたけど、上から辿るのは変な感じだ &br()違和感を感じたら戻しておいておくれ  -- 名無しさん  (2007-12-10 05:09:40)
- 練習用ページに戦艦の形~ってあるけど &br()サイズごとの目安を先頭に書いて(S:3×2 M:4×3等) &br()マザー・バンガード見たいな注意するべきユニットを別枠で書いたらどうだろう?  -- 名無しさん  (2007-12-10 05:17:35)
- 戦艦リストでアウドムラを上げてくれた人ありがとう。 &br()そっちの方が見やすいなw &br() &br()今まで戦艦リストは、備考欄が結合された形で登録条件が記載されていたので &br()備考欄を生産登録条件欄とし、新たに備考欄を設けました。 &br()アビリティや特記事項等でお使いくださいな  -- 名無しさん  (2007-12-10 12:30:17)
- 戦艦の備考欄ありがとうございます。 &br()試しに編集してみましたが微妙に見難いかも・・・ &br()少しいじりましたが前のほうがいいと思ったら構わず戻してください。 &br()  -- 名無しさん  (2007-12-10 16:58:06)
- 小ネタの【ハロランクと経験値】 &br()で、経験値+のボーナスって戦艦にも適用されてる?  -- 名無しさん  (2007-12-10 19:56:14)

- コメントフォームの件ありがとうございました。 &br()長くなった分はとりあえず過去ログという事で別ページに移動させました。 &br() &br()私信ですがやっと時間が取れましたのでWikiの方もぼちぼち触ろうと思います。 &br()(今更のこのこ出てきて何を言っているんだという話ですが……) &br()と、言っても皆様のおかげで非常に密度の濃いWikiに仕上がっており &br()非常に感謝しております。 &br()本当にありがとうございます。 &br() &br()管理者レベルでの作業等ありましたら遠慮なく言って下さい。 &br()出来るだけ早く反映していきたいと思っています。  -- 管理人  (2007-12-10 20:22:42)
- オススメのページの分割と軽量化で見やすくなりました、編集した方ありがとうございました。 &br()とりあえずここでお礼を。  -- オススメで追記を書いた人  (2007-12-10 20:59:51)
- アムロ(逆シャア)から取ってしまったので、成長限界がMAXの457になるのか、気になるのです。 &br()Wikiでは最終的な成長限界が違うとのことですが、パイロット欄ではFGのアムロ・シャアと逆シャアのアムロ・シャアの成長限界が &br()共に457とありますが、これはせめて逆シャアのアムロはLV99の時点でALL MAXになれると考えていいのですか?  -- やっちゃった  (2007-12-10 21:43:42)
- 以前は複数キャラの能力合計値が一緒。今は違う。どっちなの? &br()  -- 名無しさん  (2007-12-11 03:04:59)
- 逆シャアの2面でジェガンを捕獲したらフリーズしました。  -- 名無しさん  (2007-12-11 03:20:12)
- >管理人さんへ &br()以前、開発と設計の「カ行」「か」とうのページ名がわかりにくいので &br()「開発・カ行」「設計・カ行」等の名前にしてくれって誰かが言ってました。  -- 名無しさん  (2007-12-11 05:24:19)
- ユニットリスト補完終了。ゾロ(赤)とゾロアット(白)はまだ出せないから誰かお願いします。修正もあったらお願いします。疲れた・・・  -- うー  (2007-12-11 07:46:02)
- comment_num2形式のコメントフォームのテストを練習ページに置いて在ります。 &br()ここをこのタイプに切り替えてもよいものだろうか?  -- glhf  (2007-12-11 11:14:31)
- ページ名の件把握しました。 &br()確かにこれはわかりにくそうですね。 &br()全てのページ名に開発か設計とつけた方がいいでしょうか。 &br()希望する方が多ければ変更したいと思います。 &br() &br()>glhf様 &br()練習ページで確認しましたが &br()これは結構良さそうですね。 &br()私個人としてはいいかな、と思いました。  -- 管理人  (2007-12-11 11:26:21)
- 編集するのにいちいち文字列入れないといけなくなったのか…めどい &br() &br()comment_num2いいね。これはログが増えていけば新しいもしくは古いものの一部しか表示されないようになるのだろうか? &br()そうなれば軽くなるし嬉しいが  -- 名無しさん  (2007-12-11 12:15:47)
- とりあえずこのページにあった分のコメントログを移行しました。   --  (glhf)  &size(80%){2007-12-11 12:38:38} 
- ハリソン・マディンの中の人、スパロボだと青羽剛氏だったけど &br()Gジェネのwikiの扱い的にはどうなんざんしょ、変更された一覧に無いけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-11 19:22:47} 
- ページ名の件ですが、開発/設計を付けて欲しいですね。 &br()解りやすいので。 &br() &br()それと、行頭の全角スペースを半角にすると、(恐らく)意図しない整形済みテキストになるので &br()端から空けないか、他の文字・記号で代用するかしてください。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-12 00:34:20} 
- 追加の仕方がわからなかったので、ここに報告。 &br()バグを発見しました。 &br()F90ⅡLにのせてキャラ育成したところ、 &br()バイオチップ分の+10が最大値に加算されるようで &br()89でステータスがストップして完全な数字にならないようです。 &br()育成の際は、ステータスが加算される機体、OP等はやめましょう。 &br()・・・3キャラ死んだorz   --  (MsigLooが気に入った人)  &size(80%){2007-12-12 11:29:40} 
- 下のバグコメントミスですすみません。 &br()機体から降ろしたら、元に戻りました。 &br()   --  (MsigLooが気に入った人)  &size(80%){2007-12-12 11:53:44} 
- シナリオ攻略にて、各ページに[(シナリオ攻略に)戻る]を加えたい。 &br()違うステージへって時に、不便に感じるので。 &br() &br()みなさんはどう思いますか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-12 14:12:16} 
- F91の原作キャラ、シーブックの容姿変更はシーブック・アノー(私服)でキンケドゥではないようです。 &br()クロスボーンやったらキンケドゥへの容姿変更も増えるんですかね?   --  (無名)  &size(80%){2007-12-12 16:36:31} 
- ↓一応、原作キャラクターのページに記述があったんだけど &br()書き直しと私服についての訂正しといた。 &br() &br()↓↓ステージ間移動は手間が減って便利だけど &br()シナリオ攻略へはメニューからいけるので必要ないと思う。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-12 19:47:25} 
- 世界の眠る日の小繭の増援パターンは5ターン毎に6体ずつ出現 &br() &br()これも追加したほうがいいのでは?   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-12 20:25:57} 
- 縦長のページ見てるときには使えるけどねぇ<戻る &br()欲しいと思うなら加えていいんじゃない?あって困るものじゃないし   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-12 22:21:11} 
- F91『クロスボーンバンガード』のシナリオ攻略にダギ・イルスのEWAC気にしなくていいとあるが、 &br()10%が34%に跳ね上がるくらい協力なんだがw &br() &br()しかもエビルSとちゃんとチーム組んでる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-13 01:15:33} 
- 原作キャラクターなんですが、情報が氾濫しすぎてイマイチ統一していません。 &br()Wikiも、最初は能力値合計が同じで、一日経てば違うと言ったり、 &br()原作パイロット欄で能力値が変わったり(逆シャアのパイロット457→424、417)安定しません。 &br()アムロなど複数作品のキャラを、1stでとってカンストしない情報もありましたし(その際の合計値は424のようで、こちらのCCA数値です)、 &br()容姿で合計値が変わるとの話もありましたが、これはたとえ1stでとってZかCCAに容姿変更しても変わるかどうかも明記してませんし。 &br()なにを信じればいいの判断しかねます。 &br() &br()皆さんが必死に情報収集してくれているのはとてもありがたいですし、本来文句を言うべきではありませんが、 &br()逆に情報を信じてやり直したり、誤ったりする人もいるのです。 &br()僕自身も逆シャアから取って、あまりのステータスの伸びなさ(LV3で数値+4、まさか超晩成型でもあるまい)で &br()15時間のデータをやり直してますが、1stから取ってもいいのか正直恐いです。 &br()また、仮に1stからとっても、後に容姿変更して育てたらMAXまで行かなかったらと思うと、おちおち他のシリーズも安心して取れません。 &br()セーブデータは一つしかないし、難易度は高いので、試行錯誤も憚れます(そもそも一回やり直してますし。) &br() &br()せめてこちらに乗っている数値は、確定したと確信できればと思います。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-13 10:37:11} 
- wikiが完成するか攻略本が出るまでGジェネするのやめたら?^^ &br()一人をLv99にするのがどれだけ大変か15時間もやってたならわかるよね。 &br()セーブデータはメモリーカードあればあるだけ作れるよ。買ったら? &br()自分は試行錯誤しないで他人まかせですか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-13 11:16:20} 
- ごもっともです。 &br()確かに試行錯誤もせず、自分の言い分が虫が良すぎました。これは謝ります。 &br()できるまでやってみましょう。 &br() &br()但し情報の氾濫が誤らせること自体、間違いではないと思います。これは撤回しません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-13 11:27:03} 
- それは間違いではないから… &br()そもそもそのあたりを編集しているのが実際にLv99にしてみた人ばかりではないから仕方がない。 &br()まだ発売して二週間前後だしね。 &br()そんなに素直な人とは思わず言い方がきつくなりました。失礼。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-13 11:42:01} 
- シナリオ攻略の情報量の差が気になります &br()特にSTAGE 2 蒼を受け継ぐ者 の文量 &br()確かに難しい面ですが、情報が多すぎて逆に見づらいです &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-13 11:46:01} 
- いいえ、自分もああ言われなかったら恐らく気付いてなかったと思います。 &br()確かに自分もあれだけやっていれば、その苦労をわからなければいけなかったんです。 &br()すみませんでした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-13 11:49:52} 
- 小ネタにダメージ計算式を追加しました。 &br()まだまだ完全版にはほど遠いので、補完をお願いします。  --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-13 11:59:01} 
- 文句があるなら使わないか、自分で修正すれば解決する話だろ   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-13 12:26:44} 
- >情報が多すぎて逆に見づらい &br()というか漢字が多過ぎて見辛い感じ &br()もっと簡単な言葉に出来ないだろうか   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-13 12:42:15} 
- メニューに「オリジナルキャラクター台詞集」がありますが、データ配下の「オリジナルキャラクター」内からリンクを貼る形にし、メニューからは無くした方が良いかと思いますが、いかがでしょうか? &br()データではなくメニュー配下に書かれた理由もあるのでしょうし、勝手に変更するのは悪いかと思いまして提案させてもらいました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-13 16:29:44} 
- 小ネタの誤字脱字いらなくね? &br()気づけば、間違えてるぐらいのことだし &br()小ネタといえば小ネタだが、多すぎて重くなってる気が。 &br() &br()結局は個々の判断になるんで一応よろしく。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-13 19:04:44} 
- 遅くなってすみません。 &br()設計・開発リストの行の頭にそれぞれ &br()『設計』、『開発』を付けました。   --  (管理人)  &size(80%){2007-12-13 20:18:47} 
- ダメージ計算式、間違いが目に付いたので失礼だけど書き直しさせてもらった。 &br()拡散武器のサイズ補正とかはそのまま流用。 &br()それなりに検証とかはしたつもりだけど、やっぱり間違いが無いとは言い切れないので誤りを見つけた人はバシバシ訂正なり書き直しなりよろしく。 &br() &br()あと、経験値補正とかハロランクとかも含めてだけど、既に小ネタっていうよりデータとして扱った方がいいんじゃないかと思ったり。 &br()各種計算式、とかなんとかそんな感じで新しいページにまとめちゃどうかと。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-13 21:59:15} 
- 新しい項目のページ作っちゃうとメニューがどんどん長くなっていくので &br()小ネタのままでいいと思うなあ &br() &br()管理人さんお疲れ様です   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-13 22:30:37} 
- なぜだかシャア専用リックドムがリストに登録されない・・・ &br()編成画面では専用となってビームバズーカにもねってるんだが。 &br()バグにも載ってないようだが、誰か同じ状況の人とか、対処法とか知りませんか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-14 00:36:45} 
- 専用ユニットは編成画面でパイロットを乗せてから &br()ユニットを配置すると登録されるよ &br()入れ替えとかで後からパイロット放り込むとなぜか登録されないぽい &br()ぽいだけだからだれか検証しといてくれ   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-14 01:27:15} 
- メニューが長くてちと不便なので実験的に短くしてみる。 &br()初めて来た人が悩みそうなら戻しといて。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-14 04:52:24} 
- やっぱやめる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-14 04:58:51} 
- 一癖ユニットのF91+マレット・サンギーヌ(狂乱)に関して、魂・一撃を放った後 &br()通常状態に戻ってしまいます。 &br()撃墜を続けて超強気にならないと、ファイスオープンしないようです。 &br()戦艦に戻して再出撃というのは未検証ですが一応報告しておきます。   --  (Ⅶ至)  &size(80%){2007-12-14 05:10:15} 
- 専用ユニットの件で、そのとおりにやったらリックドム登録されました。 &br()パイロット→ユニットの順で編成すれば登録されますね。 &br()逆だとダメみたい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-14 10:20:52} 
- 小ネタの項目に「オーバーキルのススメ」を追加した者です。 &br()久しぶりに見にきたら、簡潔に編集し直してくれた人がいたみたいですね。 &br()編集も原文を尊重した形になっていてありがたいです。誰か知りませんが、有難うございます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-14 15:18:50} 
- 青を受け継ぐ者、攻略例投稿者です、なんか微妙に間違ってたみたいで修正感謝、ついでに再編集しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-14 18:28:05} 
- 開発リストにRFってあるけど &br()どゆ意味?   --  (ウカ太)  &size(80%){2007-12-14 22:09:07} 
- リファインの略   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-14 22:14:41} 
- 機体育成やキュピタルの効率的なステージのまとめは作らないの?   --  (774)  &size(80%){2007-12-15 05:47:40} 
- 自分で作れば?   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-15 06:18:42} 

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