STAGE 2 二人の戦争

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STAGE 2 二人の戦争」を以下のとおり復元します。
*前哨戦
**初期配置
***味方
|ユニット|パイロット|備考|
|Ez-8|シロー||
|ジムヘッド|カレン||
|陸戦型ガンダム|サンダース||
|ホバートラック|エレドア||
|量産型ガンタンク×2|連邦兵||
***敵
|ユニット|パイロット|備考|
|グフカスタム|ノリス||
|ドム×5|ジオン兵||
|ザクⅡJ型×4|ジオン兵||
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**攻略
本戦でイベントを発生させるとEz-8は登録不可になるのでジムヘッドか陸戦型ガンダムを登録しよう
陸戦型ガンダムを前のステージで登録した場合はジムヘッドとなる
左上のカレンジムヘッドのいるほうへ全体を集合させるように移動させる
カレンはガンタンクで削ったあとビームサーベルでザクを倒していく
超強気になれば一発でザク、ドムは倒せるのでEN切れに注意すればOK
サンダースの部隊がノリスにからまれるころカレンも到着するので協力してノリスも倒す
シローはドムに追いかけられながら左上を目指すができるだけ足止めしながら移動する
ちなみにドムは移動力いっぱい移動するがその位置から2,3マス離れて味方を配置すると
攻撃ができなくなる。ただしシローはドムより移動力が少ないので注意
全員倒すとぴったりSになる

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*本戦
**ハロスコア目標値:2250→5620→10120→15750→22500
**初期配置
***味方
|ユニット|パイロット|備考|
|Ez-8|シロー|敵のド真ん中|
***敵
|ユニット|パイロット|備考|
|アプサラスⅢ|ギニアス|5ターン目から移動開始|
|ダブデ×2|ジオン士官|ザクⅡJ型×3搭載|
|グフフライトタイプ×2|ジオン兵||
|ドム×6|ジオン兵|4ターン目から移動開始|
|ザクⅡJ型×6|ジオン兵||
|ドップ×6|ジオン兵||
***第三軍(黄)
|ビッグ・トレー|イーサン|GMスナイパー、陸戦ジム×2を搭載|
|ジムスナイパー|連邦兵||
|陸戦型ジム×6|連邦兵||
|コア・イージー×6|連邦兵||
|量産型ガンタンク×2|連邦兵||
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**攻略
MAP上半分にジオン、下半分に連邦(敵)が広く展開している。
味方はMAP東西に配置可能。
Ez-8がMAP中央で孤立しているので早めに合流したい。
シローはそこそこ強いが囲まれると危険。原作通りに特攻しようなど考えないこと。
ジムスナイパーの狙撃(MAP兵器)に気を付けよう。邪魔ならさっさと潰すべし。

クリアするだけなら連邦とジオンが削りあってくれるのでラク。
プラチナを目指すならできるだけ間に入って自軍で倒そう。
ビッグ・トレーとアプサラスが動き出すとぐちゃぐちゃして大変なのでできるだけそれまでに残りの敵を倒しておこう。
できるだけ多くのポイントがほしいなら、マスターユニット側にシローを移動させ、連邦とジオンの両方を相手してもらおう。マスターユニットはシローをおいて本隊と合流。
シローの能力なら、回避に徹すればドムが来るまでは十分持つはず。それまでに本隊側の敵を片付けよう。

Ez-8でアプサラスを撃墜すると、Ez-8もMAPから消える。この場合Ez-8の登録不可に
でもその後特にイベントは無かった。(セリフ2個か3個のみ)
経験値が惜しいなら自軍で倒そう。
シローとギニアスが戦闘すると会話。(2回)
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