ZZが強いので初期状態からでもクリアはできる プラチナを狙うのら多少強化してから来たほうがいい *前哨戦 初期配置 -味方 |ユニット|パイロット|備考| |アーガマ|ブライト|| |Zガンダム|ジュドー|| |メタス|ファ|ガルスJを倒すと出現| -敵 |ユニット|パイロット|備考| |ガルスJ|マシュマー|| |ゲゼ|ヤザン|ガルスJを倒すと出現| |ゲゼ|誰?|ガルスJを倒すと出現| |ズサ|マシュマー|ガルスJを倒した次のターンに出現| -攻略 ・初見では増援の位置がいやらしいのでクリアが難しい ・ジュドーは左、上に動かないとクリア不可(増援でアーガマが堕ちる) ・メタスの攻撃はなるべく当てる(ゲモンが強気になりやすいので注意) マシュマーのガルスJを撃破するとアーガマ下にヤザンとゲモンのゲゼ、アーガマ左にファのメタスが登場。 さらに次の敵フェイズにアーガマ上方にマシュマーがズサで再登場する。 とにかくこまめなセーブが必須 ジュドーは左に移動しつつガルスJ破壊 ガルスJ撃破の次のターンにズサがMAP左上からくるので まっすぐ向かい相手をする。 ゲゼ2体はメタスで、攻撃外れなければぎりぎり撃破が間に合う。 外したらロード。 ちなみにガルスJから逃げ回ってるとアーガマのHPが回復していくのでラクをするならこれで (ウェイブライダー形態でガルスJに隣接するとガルスJは攻撃も移動もしてこないので楽にアーガマのHPを回復できる) ・別解 まず最初にガルスJを適当に削る。 その後ENの回復を待ちつつZを左下に移動させ増援のゲゼに攻撃できる位置でガルスJを撃破。 ゲゼはハイパーメガランチャー一発で落ちるのでチャンスステップを使って一掃できる。 この場合アーガマは一切攻撃を受けないので安全だが、ズサが登場しないのでここではプロフィールに登録されない。 ---- -備考 ---- *本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:1310→3280→5900→9180→13120 初期配置 -味方 |ユニット|パイロット|備考| |アーガマ|ブライト|HP・EN50%| |メタス|ファ|アーガマ搭載| |ZZガンダム|ジュドー|| |コアファイターZZ|ルー|| -敵 |ユニット|パイロット|備考| |ハンマ・ハンマ|マシュマー|| |ガザD×6|ネオジオン兵|マシュマー周辺| |R・ジャジャ|キャラ|| |ガザD×9|ネオジオン兵|キャラ周辺| |エンドラ|ゴットン|| |ガザD×3|ネオジオン兵|エンドラ搭載| -攻略 ただクリアするだけならZZで無双することを基本にする アーガマは艦首をエンドラへ向けメタスとともにZZがくるまでしのぐ(散布を行いながら) ZZはガザを倒しながらテンションを上げる。変形し多弾頭ミサイルを使うと楽。 先にマシュマーを倒す場合は超強気になったらマシュマーを倒しアーガマへ急ぐ R・ジャジャのほうを先に倒す場合は2・3匹ガザを倒したらアーガマへ急行しそちらのガザを倒して超強気へなったら倒す。その間ハンマ・ハンマはルーで足止め(ルーはやられてもOK) ZZがくるまでアーガマが粘ればあとは簡単 ガザDつぶす際の優先度は アーガマの近く>リーダー機>それ以外 とすると気持ち楽に。 なおエンドラ内のガサDもあわせ、ほとんどすべて(ガサ1,2体ならのがしてOk)ZZで倒せばSにすることが出来る。 プラチナを狙う場合は支援攻撃を使いながらハロポイントを稼ぐ アーガマはZZのほうへ艦首を向けガザ隊から逃げる 2ターン目からガザの攻撃が届くのでメタスを出して足止めする ZZのほうは自軍を真中へ終結させ2ターン目から支援でハロポイントを稼ぐ ZZは少し下がってハンマハンマを味方のほうへ引き寄せるとOK 自軍の戦力にもよるがプラチンを取ったあとZZを育ててもSにできる Next→[[STAGE 2 ハマーンの黒い影]]
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