ZZが強いので初期状態からでもクリアはできる。 プラチナを狙うのならば、多少強化してから来た方がいい。 *前哨戦 初期配置 -味方 |ユニット|パイロット|備考| |アーガマ|ブライト・ノア|| |Zガンダム|ジュドー・アーシタ|| -敵 |ユニット|パイロット|備考| |ガルスJ|マシュマー・セロ|| 増援 -味方 |ユニット|パイロット|出現位置|出現条件|備考| |メタス|ファ・ユイリィ|アーガマの前|ガルスJを撃破|| -敵 |ユニット|パイロット|出現位置|出現条件|備考| |ゲゼ|ヤザン・ゲーブル|アーガマの下|ガルスJを撃破|| |ゲゼ|ゲモン・バジャック|~|~|| |ズサ|マシュマー・セロ|アーガマの上方|ガルスJを撃破した次のターン開始時|| -攻略 初見では増援の位置がいやらしいのでクリアが難しい。 ジュドーを上手に動かさないとクリア不可(増援でアーガマが堕ちる) マシュマーのガルスJを撃破すると、アーガマ下にヤザンとゲモンのゲゼ、アーガマ左にファのメタスが登場。 さらに次の敵フェイズにアーガマ上方にマシュマーがズサで再登場する。 確実な解法 まず最初にガルスJをビームライフルで何度か撃ち、ジュドーを強気にしておく。 ガルスJのHPが少なくなってきたら、ウェイブライダー形態でガルスJに隣接。 こうするとガルスJは攻撃も移動もしてこないので、確実に回復させることができる。 ジュドーが強気になったら、操作ミスに備えてセーブしておくと吉。 次に、ウェイブライダー形態でガルスJから2マスの位置に移動して確定する。 すると、ガルスJは一歩近づいてそのまま確定するので、 この手順を繰り返せばガルスJを任意のポイントまで誘導することができる。 ただし、アーガマが射程に入るとガルスJはそちらを狙い始めるので注意。 最初はまっすぐ下に誘導し、それから左に動いてアーガマの真下まで連れて行くといいだろう。 アーガマの真下まで来たら、ガルスJを撃墜する。 Ζガンダムに変形し、出現したゲゼの片方をビームサーベルで攻撃。 命中率100%な上、ジュドーが強気なら一撃で撃破できる。 とっとと終わらせたい場合はもう一機のゲゼに攻撃してもいいが、 ズサを登場させたい場合はウェイブライダーに変形して待機しよう。 残ったゲゼはアーガマを攻撃するが、ダメージは4000強なのですぐには沈まない。 次のターン、ズサが出現したら残りのゲゼを撃墜し、ズサ迎撃に向かおう。 ズサを撃墜すれば前哨戦は終了。会話イベントもすべて見ることができる。 ---- -備考 マシュマー、ヤザン、ゲモンとジュドーが戦闘をすると会話イベント。 ---- *本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:1310→3280→5900→9180→13120 初期配置 -味方 |ユニット|パイロット|備考| |アーガマ|ブライト・ノア|HP・EN50%| |メタス|ファ・ユイリィ|アーガマ搭載| |ZZガンダム|ジュドー・アーシタ|| |コアファイターZZ|ルー・ルカ|| -敵 |ユニット|パイロット|備考| |ハンマ・ハンマ|マシュマー・セロ|| |ガザD|グレミー・トト|マシュマー周辺| |ガザD×5|ネオジオン兵|マシュマー周辺| |R・ジャジャ|キャラ・スーン|| |ガザD×9|ネオジオン兵|キャラ周辺| |エンドラ|ゴットン・ゴー|| |ガザD×3|ネオジオン兵|エンドラ搭載| -攻略 この面をゴールド以上で攻略すればキャラ・スーンが手に入るので、序盤にクリアするのもいい。 ただクリアするだけなら、ZZで無双する事を基本にする。 アーガマは艦首を下へ向け、メタスとともにZZがくるまでしのぐ(散布を行いながら)。 出来るだけ下に移動しておかないと、エンドラが前進した際に攻撃されて沈むので注意。 ZZはガザを倒しながらテンションを上げる。変形し多弾頭ミサイルを使うと楽。 先にマシュマーを倒す場合は超強気になったら、マシュマーを倒しアーガマへ急ぐ。 R・ジャジャの方を先に倒す場合は、2・3匹ガザを倒したらアーガマへ急行し、そちらのガザを倒して超強気へなったら倒す。 その間ハンマ・ハンマはルーで足止め(ルーはやられてもOK) ZZがくるまでアーガマが粘れば、後は簡単。 ZZはそれほどENが多くはないので、テンションと同時にENにも気をつけながら攻略する。 なおエンドラ内のガザDもあわせ、ほとんどすべて(ガザ1,2体ならのがしてOk)ZZで倒せばSにする事が出来る。 プラチナを狙う場合は支援攻撃を使いながらハロポイントを稼ぐ。 アーガマはZZの方へ艦首を向け、ガザ隊から逃げる。 2ターン目からガザの攻撃が届くので、メタスを出して足止めする。 ZZの方は自軍を真中へ終結させ、2ターン目から支援でハロポイントを稼ぐ。 ZZは少し下がってハンマハンマを味方の方へ引き寄せるとOK 自軍の戦力にもよるが、プラチナを取った後ZZを育ててもSにできる。 プラチナならガザD×9+エンドラでいけるはず ---- -備考 アーガマのHP回復は無し。 マシュマー、キャラとジュドーが戦闘をすると会話イベント。 グレミーとルーが戦闘をすると会話イベント。 ---- Next→[[STAGE 2 ハマーンの黒い影]]
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