FINAL 世界が眠る日

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FINAL 世界が眠る日 - (2007/12/17 (月) 14:12:33) の編集履歴(バックアップ)


敵は大繭の他には小繭が6体。
ゲストはいないので、自軍のみでの出撃となる。
小繭は数ターンおきに増援を繰り返し、無限に湧く。
(このステージのプラチナランクは310440という無茶苦茶な数値なので、小繭相手に地味に稼いでもいい)
大繭はHPは?????となっているが、実際には50万。
近接できないので、遠距離の武器で攻撃しよう。
50%以下になると周囲の光が消え、接近できるようになる。
ちなみに光が消える前にHP以上のダメージを叩き込んでも、HP1で第2段階に移行するだけ。
ハロポイントの撃破ボーナスはちゃんとつくけど、いきなり第3段階になったりはしない。

残りのHPを削ってこれを撃破すると源繭が出現。
HPは僅か4万だが、防御が100もあるのでかなり硬い。
MAP兵器も鬱陶しいので、一気に攻め落としてしまいたい。
これを撃破するとようやく∀ガンダムがお出まし。
マップ下方に転移するので、残してきたユニットや戦艦などがボコられないように注意。
コイツを堕とすとクリア。


基本的にMAP兵器やビーム兵器は∀ガンダムに効かない。ミサイル系もかなりダメージを軽減させられるがミサイル系は攻撃力100程度あればそれなりのダメージを与えられる。ファンネル系は強いユニットであれば無改造でもダメージが通る。EN消費量が上がっても威力が上がるパーツなどを装備して一気にたたみかけよう。特に∀ガンダムがでてきたらすぐに始末しないと被害が出かねない。

ビームシールドや耐ビームコーティングを持つユニットだとサーベルのダメージを激減できるのでお勧め。ここまで来るのにMAP兵器ばかりとかで全然鍛えてないとかでない限りそれほど強い相手ではないはず。MAP兵器は問答無用でHPを1にされるので食らっても戦艦に搭載できないマスターユニットは脱出装置付きのユニットがいいかも。
脱出機能がないユニットであれば機動力100前後あると割と安心できる

ちなみにアビリティには何も書いて居ないが移動範囲外に居ようが問答無用でワープしてくる。
マスターユニットが後1発で落ちる状況の時は他のユニットを収容した状態セーブしないように注意。
他にユニットさえ居ればランダムで攻撃相手を選択するようです。(戦艦は無視?)

参考までに単機で倒したときのマスターユニットとパイロット
ゾリディア レベル38 HP14600 EN174
攻撃力132 防御力71 機動力80 移動8
レベル48 レーン・エイム
射撃59 格闘49 反応37 覚醒52

雑魚は全部ミサイル。∀ガンダムのみ地ならしで。これは単機撃破なんでこんなに強くなくてもクリアーできる。

このステージの雑魚はやたら経験値を持っている。やはり最終話だからか。
小繭は一定ターンごとに自爆。そして増援がでる。アストナージエンジンがあれば初期状態でも倒せる。(ミサイル系なら確実)あっという間にユニットが成長するだろう。

クリアできないのなら無限に沸く小繭を倒し続けて鍛えるといいだろう

クリア時にハロランクに応じてマスターユニットへのアビリティボーナスがある
クリア後セーブの選択肢、後ED突入
クリアデータをロードすると∀ガンダムの生産が可能になる

余談だが、子繭を残して∀ガンダムを撃破すると、BGMが歌付きのOP曲に変わる

クリア時アビリティボーナスポイント
プラチナ 100
ゴールド 50
シルバー 30
ブロンズ 20
ノーマル 15
ブラック 10
ツールボックス

下から選んでください:

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