「STAGE 4 両雄決戦」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
STAGE 4 両雄決戦 - (2008/01/31 (木) 12:08:54) の編集履歴(バックアップ)
出撃部隊数:2
ハロスコア目標値:2230→5590→10060→15080→ 22360
初期配置
味方
ユニット |
パイロット |
備考 |
ケン・ビーダーシュタット専用ゲルググ |
ケン・ビーダーシュタット |
|
ザクIIJ型 |
ガースキー・ジノビエフ |
|
敵
ユニット |
パイロット |
備考 |
陸戦型ガンダム |
マット・ヒーリィ |
|
陸戦型ジム |
アニッシュ・ロフマン |
|
ビッグ・トレー |
連邦士官 |
61式戦車×3搭載 |
ジム×3 |
連邦兵 |
|
ジム・コマンド×6 |
連邦兵 |
|
ジム・スナイパーカスタム×2 |
連邦兵 |
|
陸戦型ジム×10 |
連邦兵 |
|
量産型ガンタンク×2 |
連邦兵 |
|
コア・イージー×3 |
連邦兵 |
|
61式戦車×6 |
連邦兵 |
|
増援
敵
ユニット |
パイロット |
備考 |
出現位置 |
出現条件 |
コア・イージー×6 |
連邦兵 |
|
北西、南西に各3 |
3~4ターン(?)行動終了後 |
コア・イージー×9 |
連邦兵 |
|
西、縦一列に出現 |
5ターン(?)行動終了後 |
ゲストユニットがケンのゲルググとガースキーのザクの2機だけなので、戦力的にこちらが不利。
早めにオリジナル軍と合流させるが吉。
マップ上にはあちらこちらに対MS用トラップが仕掛けられており、設置位置から射程4内に近づくと出現し、(第三勢力扱いで)ターン終了後に爆発。
空中にも届く射程4全域MAP兵器で、4000の固定ダメージ。
この爆発は敵側にも命中し、しかも敵はトラップ発見後も意に介さず進軍し、その都度ダメージを食らってくれる。上手く利用すれば楽に戦いを進められるだろう。
しかし、二度も喰らえば敵ユニットは撃破されてしまう可能性が大。ハイスコアを狙うならトラップ発動前に撃破しておかなければ、取りこぼしになる場合もある。
ちなみに、対MS用トラップはMAP兵器でのみ破壊可能だったりする。
脆いユニットが多数出現し、高オーバーキル連発が期待できるため、プラチナにする事自体は比較的容易。
数ターン後にはコアイージーが6体、さらにその後9体出てくるが、機体そのものは大した事はないので各個に撃破していけばOK。
射程1の爆撃にさえ気を付ければ、後方の増援は母艦に任せて前面に集中しても何とかなるレベル。