戦闘アニメ変化_案

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戦闘アニメ変化_案 - (2008/01/15 (火) 23:00:19) のソース

**戦闘アニメ変化
-1つの武器に対して2パターンのアニメがあるものについてまとめてみました。
-変化条件がランダムのものに関しては見るのに運が絡むので、簡単な内容を備考欄に記載しています。&br()(基本的に演出が派手な方を記載しています)
-ゲーム内のユニットプロフィールが分かれているものに関しては、別ユニットとして扱っています。&br()ただし例外として、イベント機や脱出機なども別ユニットとしてカウントしています。&br()(指揮官機と一般機、可変MSのMS形態とMA形態、クロボンのマント有無はそれぞれ別ユニット、EXAM起動、F91のフェイスオープンは同一ユニットとしています)
 

-情報募集中。

|ユニット名|武器名|変化条件|備考|
|ガンダム|ビームライフル|ランダム|カットイン挿入|
|ジム|ビームスプレーガン|ランダム|カットイン挿入|
|ザクⅡF型|ヒートホーク|ランダム|カットイン挿入|
|ザクⅡF型(指揮官機)|ヒートホーク|ランダム|カットイン挿入|
|リックドム|ヒートサーベル|ランダム|斬撃後、バズーカで追撃|
|ビグロ|クローアーム|ランダム|片爪連打後、もう一方で一撃|
|フルアーマーガンダム|連装ビームガン×2|ランダム|カットイン挿入|
|ビグ・ラング|オッゴ出撃|ランダム|最後にオッゴが一撃|
|ブルーディスティニー1号機|ビームサーベル|EXAM起動||
|ブルーディスティニー2号機|ビームサーベル|EXAM起動||
|~|ビームライフル|EXAM起動||
|ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー)|ビームサーベル|EXAM起動||
|~|ビームライフル|EXAM起動||
|ブルーディスティニー3号機|ビームサーベル |EXAM起動||
|~|ビームライフル|EXAM起動||
|GP03-S|フォールディングバズーカ|ランダム、宙域のみ|オーキス召喚|
|ZⅡ|ビームサーベル|ランダム|斬撃後、ライフルで追撃|
|ギラ・ドーガ|ビームソードアックス|ランダム|ビームアックスがビームソードに変化|
|F91|ビームサーベル|テンション超強気時|最後にヴェスバーとライフルをゼロ距離発射|
|~|ビームライフル|~||
|クロスボーン・ガンダムX1(ABCマント無し)|ヒートダガー|ランダム|斬撃後、足の裏からダガーを出しキック|
|~|ビームザンバー|ランダム|斬撃後、ブランドマーカーで追撃|
|クロスボーン・ガンダムX3|ブラスターガン|ランダム|ムラマサブラスターを一回転させる|
|リグ・コンティオ|ビームサーベル|ランダム|最後の斬撃が切り上げ|


*情報投稿
- ZⅡのビームサーベルは、普通に斬りつける攻撃と、斬りつけた後にメガビールライフルを撃つ攻撃がある  -- 名無しさん  (2008-01-12 00:21:11)
- リグ・コンティオのビームサーベルは、モーションの最後が、切り上げと、切り抜けになるパターンがある。  -- 名無しさん  (2008-01-12 00:30:03)
- ビグロ:アームクローでボディブローを数発入れることがある  -- 名無しさん  (2008-01-12 01:47:07)
- クロスボーンX2のビームザンバーは上から切りつけるパターンもある模様。  -- 名無しさん  (2008-01-12 12:39:13)
- クロスボーンX1やドム系のバズーカ追撃はトドメを刺したときに変化する。他は未検証  -- 名無しさん  (2008-01-12 14:23:43)
- ↑クロスボーンは止めじゃなくても変化しました  -- 名無しさん  (2008-01-12 16:02:53)
- ビグロの大型クローは通常時:捕まえてボディブロー数回/超強気時:ジャブ→ストレート、じゃない?  -- 名無しさん  (2008-01-12 16:21:25)
- ビグ・ラングのオッゴ出撃は、最後にオッゴがしてやったりな感じで格闘を仕掛けるパターンが存在する様子。  -- 名無しさん  (2008-01-12 19:20:51)
- ドム系もトドメの時以外に、バズーカ追撃は出た気がする  -- 名無しさん  (2008-01-12 20:47:50)
- 50機程度は調べましたが、反撃、テンション状態、トドメ有無、クリティカル有無は絶対条件では無いようです。確率は変わっている可能性はありますが・・・。  -- 名無しさん  (2008-01-13 08:05:02)
- ZⅡ、リグ・コンティオ、ビグロを確認したのでテーブルに追加しました。  -- 名無しさん  (2008-01-13 08:13:31)
- F91は武装全部が変化するからアニメ変化とはいえないような・・・。  -- 名無しさん  (2008-01-13 22:12:45)
- 陸戦型ジムのビームサーベルは縦斬りと横斬りがある。どっちも地味・・・  -- 名無しさん  (2008-01-14 04:33:06)
- F91は名前変わらないのビームサーベルだけか?  -- 名無しさん  (2008-01-14 11:30:02)
- イフリート改もEXAM発動でヒートサーベルのアニメ変わらない?滅多切りになるけど俺。  -- 名無しさん  (2008-01-14 15:57:51)
- スカルハートのビーコックスマッシャー、ABCマント無し  -- 名無しさん  (2008-01-14 19:59:49)
- Vガンダムのビームライフルもアニメが2パターンある。たいした変化ではないけど  -- 名無しさん  (2008-01-14 21:49:12)
- ビグ・ラングをテーブルに追加。X2はABCマント有り無しで、それぞれ1種ずつしか確認出来なかったので保留。何か条件あるのかな?  -- 名無しさん  (2008-01-15 00:22:41)
- X2はランダムではなく マント有り無しでアニメーションが変化するのでEXAM起動やF91の超強気と同じ扱いでよろしいかと・・・。  -- 名無しさん  (2008-01-15 03:41:08)
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