GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー(GNソードII)
特徴
ダブルオーライザー |
COST |
EXP |
SIZE |
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
120000 |
999 |
L |
17150 |
340 |
33 |
32 |
40 |
9 |
A |
A |
B |
- |
B |
トランザムライザー |
COST |
EXP |
SIZE |
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
生産不可 |
999 |
L |
17150 |
340 |
33 |
32 |
40 |
11 |
A |
A |
B |
- |
B |
武装
ダブルオーライザー |
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
GNソードIIビームサーベル |
4700 |
38 |
0 |
1~2 |
BEAM格闘 |
100 |
5 |
|
GNツインランス |
4500 |
32 |
0 |
1~2 |
特殊格闘 |
100 |
5 |
|
GNソードIIライフル×2 |
2400 |
32 |
0 |
2~4 |
射撃BEAM1 |
65 |
10 |
|
GNマイクロミサイル×8 |
700 |
42 |
0 |
3~5 |
ミサイル |
45 |
5 |
|
GNソードIIライフル(強) |
5000 |
50 |
0 |
4~6 |
射撃BEAM3 |
65 |
5 |
|
トランザムライザー |
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
GNツインランスビームサーベル |
5000 |
38 |
0 |
1~2 |
BEAM格闘 |
100 |
5 |
|
ライザーソード |
7000 |
110 |
0 |
1~3 |
特殊格闘 |
100 |
5 |
|
GNソードIIライフル×2 |
2400 |
32 |
0 |
2~4 |
射撃BEAM1 |
65 |
10 |
|
GNマイクロミサイル×8 |
700 |
42 |
0 |
3~5 |
ミサイル |
45 |
5 |
|
GNソードIIライフル(強) |
5000 |
50 |
0 |
4~6 |
射撃BEAM3 |
65 |
5 |
|
アビリティ
名前 |
効果 |
備考 |
シールド防御可能 |
シールド防御可能 |
|
GNフィールド機能(00) |
特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 |
|
TRANS-AMシステム搭載 |
システム起動可能、使用後ユニット能力アップ |
ダブルオーライザーのみ |
TRANS-AMシステム発動中 |
システム発動中、5ターン経過で解除 |
トランザムライザーのみ |
支援防御可能 |
支援防御可能 |
|
量子化 |
通常格闘・BEAM格闘武装を完全回避 |
トランザムライザーのみ |
設計元
開発先
備考
- 原作セカンドシーズンに登場。ダブルオーガンダムと支援機のオーライザーが合体した形態。ゲスト機だけあってかなりの高性能。
- 今作ではダブルオーガンダムにオプションパーツのRAISERシステムを装着して交換することで入手できる。
- 当然ながらLv2以上にしなければ交換出来ないが見返りは十分。
- GNソードIIIを装備すると更に性能が強化される。これといって思い入れがないのであれば、さっさと開発してしまおう。
トランザムライザー時の大きな違いとしては、本機はBEAM格闘が使え、上記の機体は特殊格闘のみ。
- 移動エフェクトが凝っているので普段は省略している人も一度は見てみると良い。
最終更新:2012年07月17日 23:33