初期編成キャラ
原作キャラに比べると初期値が一般兵並に低いため、こちらの機体が弱い最初は一般兵相手でもまともにやり合えば撃墜されかねない。
そのため、初期値の高い即戦力の原作キャラなどを雇って支援させながら育てることをお勧めする。
幸い成長率が総じて高いため、しっかり育てれば原作エース級と同等クラスの能力になる人材も多く、コストもあまりかからないので上手く使って戦力的にも金銭的にも苦しい序盤の攻略を進めよう。
マーク・ギルダー
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
430 |
普通S(390) |
初期 |
諏訪部順一 |
457 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
9 |
9 |
10 |
10 |
15 |
14 |
B |
B |
C |
C |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
70 |
67 |
84 |
80 |
98 |
58 |
B |
B |
C |
C |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
器用 |
格闘、射撃、反応、守備値アップ |
初期 |
|
統率力 |
指揮能力アップ |
Lv6 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ |
Lv15 |
|
練達 |
ユニット地形適性1段階上昇(適性がない場合は無効) |
Lv32 |
|
見切り |
キャラクターアビリティ無効化 |
Lv50 |
|
シリーズ皆勤賞の一人。Gジェネオリキャラの顔とも言えるが初期能力は一般兵並み。
シリーズを通して「オリジナル最強キャラ」と称されるがそういえるのは成長しきった後。
どのスキルも優良だが序盤から器用・統率・勇士と要APスキルが続くため、適性・スキルからリーダー・艦長・副長と常にボーナス1位を獲れるよう拘らず運用しLvMAXにしてしまおう。
中盤以降練達を覚えると艦長としても非常に優秀になる。
難点はMPが430と高く、性格も冷静な為テンションを上げづらい事か。
なるべく下げられないような立ち回りを心がけたい。
前作まではアムロ・シャアら歴代のNTに並ぶほどの強さだったが今作では少し離された。
ラナロウ・シェイド
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
380 |
普通A(350) |
初期 |
中井和哉 |
455 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
15 |
15 |
18 |
14 |
0 |
13 |
B |
C |
D |
D |
C |
15 |
25 |
25 |
25 |
25 |
30 |
|
|
|
|
|
|
99 |
99 |
85 |
70 |
64 |
67 |
70 |
B |
C |
D |
D |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
好戦 |
格闘値と射撃値アップ |
初期 |
|
悪運 |
HP50%以下で回避アップ、ダメージ10%軽減 |
Lv5 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙空間での戦闘能力アップ |
Lv17 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ |
Lv34 |
|
傭兵 |
全武装最大射程+1 |
Lv45 |
|
シリーズ皆勤賞の一人。初期からステータスが高めで、成長率の伸びも良い。
アビリティも攻撃力補正に宇宙限定だが命中、回避に補正があり、さらにオリキャラ唯一の傭兵持ちで、射程の短い機体でも戦える万能キャラ。
エリス・クロード
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
430 |
普通S(390) |
初期 |
渡辺久美子 |
456 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
10 |
10 |
8 |
8 |
15 |
15 |
B |
B |
C |
D |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
75 |
88 |
62 |
66 |
92 |
73 |
B |
B |
C |
D |
D |
99 |
75 |
75 |
61 |
64 |
88 |
94 |
B |
B |
C |
D |
D |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
真面目 |
キャラクター獲得EXPアップ |
初期 |
|
熱血 |
テンションで能力アップ |
Lv5 |
|
幸運 |
回避率とクリティカル率アップ |
Lv17 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ |
Lv32 |
|
手加減 |
MAP兵器使用時、対象ユニットのHPを1残す |
Lv50 |
|
シリーズ皆勤賞の一人。初期スキルに真面目があり、序盤からすくすくと成長してくれる。
真面目を早々にLvMAXにするためマーク同様常にボーナス1位が獲れるようマスター・パイロット・副長と拘らず運用推奨。
バランスのいい能力値と有用なアビリティが揃っていて安定して使える。
戦場の女神と幸運で攻撃、回避と攻守に補正がかかり、手加減で削りもこなす。
難点はMPが430と高く、性格も冷静な為テンションを上げづらい事か。
なるべく下げられないような立ち回りを心がけたい。
ゼノン・ティーゲル
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
370 |
普通B(320) |
初期 |
秋元羊介 |
408 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
17 |
7 |
17 |
18 |
0 |
14 |
C |
A |
C |
C |
C |
|
30 |
|
30 |
30 |
15 |
|
|
|
|
|
|
99 |
85 |
31 |
91 |
58 |
63 |
80 |
C |
A |
C |
C |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
統率力 |
指揮能力アップ |
初期 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv6 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ |
Lv16 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv32 |
|
勇将 |
チーム範囲・マスター範囲と防御力アップ |
Lv50 |
|
シリーズ皆勤賞の一人。能力の伸び的にも艦長向きな初期艦長キャラ。
だが艦長では優秀アビリティながら格闘値UPの恩恵艦が少ない歴戦の勇士、範囲拡大が死んでしまう勇将を持ち、魅力の伸びも良いので最終的にはリーダーが適任。
MSは高い射撃値と熟練の効果を生かし低命中ながら高火力な多弾ミサイル持ちの機体がベスト。
クレア・ヒースロー
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
380 |
超晩成(420) |
初期 |
折笠富美子 |
456 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
3 |
1 |
4 |
3 |
10 |
15 |
C |
C |
D |
D |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
47 |
37 |
96 |
76 |
100 |
100 |
C |
C |
D |
D |
D |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
ムードメーカー |
味方の命中率アップ |
初期 |
|
気合 |
テンションが上がりやすくなる |
Lv5 |
|
空間認識能力 |
射撃、反応、守備、覚醒値アップ |
Lv16 |
|
必殺 |
スーパークリティカルが発生 |
Lv32 |
|
見切り |
キャラクターアビリティ無効 |
Lv80 |
|
何よりLv1からムードメーカーで超晩成なのでAPをこれ一本に絞れるのは貴重な個性。
本格的に成長し始めるのはLv60前後からで、それまではLvUP時の成長値が2~3と低い。
反応と覚醒が育ちやすく高い覚醒値を生かして覚醒持ちの機体に乗せれば活躍の場は広がる。
初期配置は副長だが適性が高いわけではないのでゲストに回すのも手だが、総合能力はエース級なのに成長の偏りが激しく上記のような悲惨なステになる上に
ネタ台詞が多く、
マスター・艦長時の被撃墜台詞では少し違った一面も垣間見れるので、クルー内で入れ替えながら
成長率を調節して最終的にパイロット推奨か。
ジュナス・リアム
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
360 |
早熟A(360) |
初期 |
カシワクラツトム |
456 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
5 |
23 |
10 |
9 |
0 |
14 |
C |
D |
B |
D |
D |
15 |
|
30 |
20 |
20 |
35 |
|
|
|
|
|
|
99 |
54 |
99 |
99 |
68 |
63 |
73 |
C |
D |
B |
D |
D |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
情報解析 |
通信能力アップ |
初期 |
|
白兵 |
格闘値アップ |
Lv3 |
|
空間認識能力 |
射撃、反応、守備、覚醒値アップ |
Lv18 |
|
底力 |
HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ |
Lv30 |
|
怒り |
HPが減少するごとに、クリティカル率アップ |
Lv40 |
|
ステータスは格闘と反応を中心に全体的に高くなり、早熟で伸びも良く射撃値以外は高水準になる。
ただし性格が弱気のため、テンションが上がるまでは
格闘系武装を活かしにくい。
性格変更のOPを付けると一気に使い勝手が上がるのでオススメ。
初期配置はオペレーターであり、そのまま使える。
自身のレベルや乗機の性能が高いと底力・怒りが発動する機会が減り、情報解析も加えると実質2つのアビリティしか機能しないのが残念。
エルンスト・イェーガー
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
390 |
普通C(290) |
初期 |
壇巨幸 |
385 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
20 |
17 |
15 |
19 |
0 |
9 |
C |
B |
D |
B |
C |
|
30 |
35 |
35 |
30 |
15 |
|
|
|
|
|
|
99 |
81 |
52 |
69 |
77 |
43 |
63 |
C |
B |
D |
B |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
操艦センス |
操舵能力アップ |
初期 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv4 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ |
Lv18 |
|
冷徹 |
単独戦闘時、敵の防御力ダウン |
Lv32 |
|
闘将 |
チーム範囲・マスター範囲と攻撃力アップ |
Lv50 |
|
シリーズ皆勤賞の一人。適性の高い初期配置のドライバーのままでも良いが、初期能力はオリキャラ随一なので序盤のパイロット転用もあり。
ただ中盤以降は成長率が普通で総合能力が低いため能力面で息切れ気味になるものの射撃・格闘が高くても所詮命中補正なので、
Lv18以降の火力upスキルの3乗効果もあって対一般兵掃討用無双キャラとしてなら火力upスキルのない他の高ステキャラより優秀。
しかし総合能力・MP・性格からビリーには若干劣る。
ケイ・ニムロッド
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
340 |
普通B(320) |
初期 |
松井菜桜子 |
366 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
6 |
6 |
2 |
8 |
0 |
9 |
D |
C |
C |
C |
B |
|
35 |
35 |
35 |
|
15 |
|
|
|
|
|
|
99 |
52 |
71 |
55 |
86 |
33 |
69 |
D |
C |
C |
C |
B |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
機械技術 |
整備能力アップ |
初期 |
|
気合 |
テンションが上がりやすくなる |
Lv3 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv17 |
|
器用 |
キャラクター能力値アップ |
Lv32 |
|
底力 |
HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ |
Lv40 |
|
従来からメカニックのイメージが強いが、今回はスキルが良いのでパイロットへ起用してみるのもあり。
器用で能力の底上げを、豪傑で攻撃アップ、割と低めのMPと気合でテンションを上げやすいとなかなか優秀。
ただステータスそのものは低いので過信は禁物。
レイチェル・ランサム
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
380 |
早熟A(360) |
初期 |
川上とも子 |
456 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
7 |
7 |
9 |
8 |
0 |
15 |
C |
C |
C |
C |
C |
20 |
15 |
|
30 |
|
50 |
20 |
|
|
|
|
|
99 |
68 |
53 |
89 |
60 |
86 |
100 |
C |
C |
C |
C |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニット搭乗時機動力と回避率アップ |
初期 |
|
慈愛 |
自分を含めたキャラクターのMPを毎ターン回復 |
Lv6 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ |
Lv15 |
|
集中力 |
回避コマンドを選択時回避上昇 |
Lv34 |
|
カリスマ |
チーム範囲・マスター範囲と魅力値アップ |
Lv45 |
|
シリーズ皆勤賞の一人。
最終的にゲストに置くつもりなら元々高い魅力の成長率が更に偏るゲストでずっと構わないが、
パイロットにするつもりであれば、ゲストに置いたままだと最終的な戦闘能力が上記のようなやや低めのステに落ち着いてしまう。
それでもステとスキルを生かし
Mサイズ覚醒持ち機体なら引き続き活躍できなくもないが、早めに射撃系や格闘系機体に乗って魅力への
成長率を他に振り分けるとより優秀になる。
スカウトキャラ(男)
シェルド・フォーリー
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
370 |
晩成A(350) |
10000 |
関俊彦 |
456 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
7 |
7 |
14 |
25 |
0 |
13 |
B |
D |
C |
D |
D |
20 |
25 |
25 |
|
30 |
40 |
|
|
|
|
|
|
99 |
54 |
53 |
87 |
99 |
73 |
90 |
B |
D |
C |
D |
D |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
熱血 |
テンションで能力アップ |
初期 |
|
真面目 |
キャラクター獲得EXPアップ |
Lv3 |
|
器用 |
射撃、格闘、反応、守備値アップ |
Lv15 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv32 |
|
底力 |
HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ |
Lv45 |
|
クレア同様晩成型で適性も低いためゲストに終盤まで配置され魅力覚醒バカになりやすい。
更に
戦艦で活きるスキルがなく、苦労して育ててこれではパイロットとして微妙なので
調節必須か。
守備は伸びが良く防御系のスキルが充実しているため、バリアやFA装備MSに乗せて強気熱血を活かし格闘で被弾を恐れず反撃しながら戦うと能力をフルに活かす事ができる。
また覚醒も割と高くなるので覚醒兵器持ちのMAとも相性は良く、真面目でレベルアップも早い。
ルーク・ルザート
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
310 |
普通S(390) |
10000 |
藤本隆行 |
456 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
8 |
8 |
8 |
8 |
23 |
11 |
B |
B |
D |
D |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
88 |
52 |
67 |
99 |
74 |
76 |
B |
B |
D |
D |
D |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
エリート |
ユニットの獲得EXPがアップ |
初期 |
|
強固 |
守備値アップ |
Lv4 |
|
空間認識能力 |
射撃・反応・守備・覚醒値アップ |
Lv19 |
|
反射神経 |
反応値アップ |
Lv34 |
|
スナイパー |
射撃武器の最大射程+1 |
Lv50 |
|
なんといっても初期エリート持ちで成長率も総合能力も高いので育てておいて損は無い。
反応があがり難いもののスキルによる補正が高い(合計+30)ためそれほど苦にはならないはず。
初期覚醒済で成長率も高めなので覚醒武器を使わせてもいい。
ただダメージアップに関連するスキルがないので、歴戦の勇士達に比べると火力は低めだが、アビリティを含めたステータス合計はオリキャラ中最高。
ビリー・ブレイズ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
270 |
普通A(350) |
10000 |
草尾毅 |
411 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
6 |
6 |
17 |
15 |
0 |
7 |
B |
D |
D |
C |
D |
20 |
|
|
40 |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
99 |
57 |
84 |
94 |
65 |
43 |
68 |
B |
D |
D |
C |
D |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
単独行動 |
単独戦闘時に命中率とダメージアップ |
初期 |
|
挑発 |
敵に狙われやすくなる |
Lv5 |
|
好戦 |
射撃値と格闘値アップ |
Lv17 |
|
冷徹 |
単独戦闘時、敵の防御力ダウン |
Lv34 |
|
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ |
Lv50 |
|
シリーズ皆勤賞の一人。
今作では攻撃力に関わるスキルの3乗効果でエース級を凌ぐ屈指の高火力キャラとなった。
更に本人のMPも低くテンションが上がりやすいので、単独無双キャラとしては本当に一流。
ただし格闘・反応以外は伸びがいまひとつで初期では覚醒もしていない為、真価を発揮するのは十分に育った後であることに注意。
ドク・ダーム
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
激情 |
250 |
変異A(310) |
10000 |
若本規夫 |
366 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
12 |
8 |
2 |
13 |
0 |
1 |
C |
C |
D |
D |
D |
30 |
|
30 |
|
|
20 |
|
|
|
|
|
|
99 |
80 |
53 |
76 |
58 |
43 |
56 |
C |
C |
D |
D |
D |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
恐怖 |
自分がターゲットとする敵の回避率ダウン |
初期 |
|
ポジティブ |
テンションが下がりにくい |
LV5 |
|
ネガティブ |
テンションが上がりにくい |
Lv15 |
|
幸運 |
回避、クリティカル率アップ |
Lv35 |
|
単独行動 |
単独戦闘時、命中と全武装のダメージアップ |
Lv40 |
|
支離滅裂な性格を反映したようなポジティブとネガティブを同時に持つ。
ステと覚えるスキルが中途半端なため今作登場のオリキャラ勢のなかで使いづらい部類。
ただMPはオリキャラ中最低で、ネガティブのデメリットを差し引いてもテンションは上げやすく、恐怖・単独行動で命中補正もあり、ある程度育ってくれば単独無双に向いていないこともない。
命中系のアビリティを2つ覚えるので攻撃を当てることに関しては得意分野であることは間違いない。
イワン・イワノフ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
310 |
変異A(310) |
10000 |
森川智之 |
395 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
80 |
1 |
C |
D |
D |
D |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
69 |
55 |
85 |
52 |
100 |
34 |
C |
D |
D |
D |
D |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
ニュータイプ |
反応値と覚醒値アップ |
初期 |
反応、覚醒+3 |
ムードメーカー |
味方の命中率アップ |
Lv3 |
|
無謀 |
反応値が減少する代わりに攻撃力アップ |
Lv15 |
|
悪運 |
HP50%以下で回避率アップ、ダメージ10%減少 |
Lv35 |
|
見切り |
キャラクターアビリティ無効化 |
Lv80 |
|
コストが安く早々にムードメーカーを覚えるので即雇用して序盤の命中不足を補うためクレアと別艦でAP集中投資し戦艦クルーとして運用するのが有効。
初期値で覚醒値以外は壊滅状態だがその高い覚醒のおかげで見た目の数値より結構戦える。
スキルも無謀での攻撃補正にニュータイプで反応-5を帳消し、高い覚醒が更に補正でなかなか優秀。
後半は高い覚醒を生かして覚醒兵器持ちに乗せれば十分に活躍してくれる。
スカウトキャラ(女)
ニキ・テイラー
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
390 |
普通A(350) |
10000 |
佐久間レイ |
425 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
14 |
7 |
19 |
15 |
0 |
10 |
C |
B |
C |
C |
C |
25 |
30 |
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
99 |
92 |
41 |
75 |
79 |
46 |
92 |
C |
B |
C |
C |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
慎重 |
反応値と守備値アップ |
初期 |
反応、守備+2 |
統率力 |
指揮能力アップ |
Lv5 |
|
真面目 |
キャラクター獲得EXPアップ |
Lv17 |
|
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ |
Lv32 |
|
練達 |
ユニット地形適性1段階上昇(適性がない場合は無効) |
Lv40 |
|
シリーズ皆勤賞の一人。艦長向きの能力だが、パイロットも問題無くこなせる。
総じて能力は高水準にまとまっているが、格闘と覚醒の低さがややネックになる。
艦長に据えたときは死にスキルになるアビリティが無いので安心して艦を任せられる。
MSに乗せるなら射撃値は補正も含めるとかなり高くなるので長距離高火力の機体が適任。
ラ・ミラ・ルナ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
310 |
変異A(310) |
10000 |
立野香菜子 |
364 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
3 |
3 |
10 |
5 |
0 |
13 |
C |
D |
B |
D |
D |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
|
|
|
|
|
99 |
49 |
39 |
93 |
60 |
47 |
76 |
C |
D |
B |
D |
D |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
情報解析 |
通信能力アップ |
初期 |
|
不運 |
回避率が減少する代わりに命中率アップ |
初期 |
|
器用 |
射撃、格闘、反応、守備値アップ |
Lv15 |
|
怒り |
HPが減少するごとに、クリティカル率アップ |
Lv32 |
|
底力 |
HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ |
Lv50 |
|
格闘・射撃が伸びず、反応ばかり育つためパイロットには不向きで、基本は本職のオペレーターとして艦に乗せておけばいい。
ただし低レベルで覚える不運&器用のレベルを上げれば意外と使える・・・かも。
彼女の嘆きを聞きたい人はMSに乗せて使うのもあり。
マリア・オーエンス
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
310 |
早熟A(360) |
10000 |
宮川美保 |
439 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
8 |
8 |
17 |
8 |
0 |
8 |
B |
C |
D |
B |
D |
40 |
|
|
|
|
30 |
|
|
|
|
|
|
99 |
78 |
76 |
77 |
70 |
53 |
85 |
B |
C |
D |
B |
D |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
集中力 |
回避コマンドを選択した時の回避率アップ |
初期 |
|
操艦センス |
操舵能力アップ |
Lv4 |
|
器用 |
射撃、格闘、反応、守備値アップ |
Lv16 |
|
空中戦闘適応 |
空中戦での戦闘能力アップ |
Lv32 |
|
幸運 |
回避率とクリティカル率アップ |
Lv50 |
|
突出した所は無いがアビリティも絡めるとかなりバランスが良い。
早くから操艦センスを覚えてしまうが成長率がとても高いので気にはならない。
序盤から雇えば早熟A故にその戦闘力はオリキャラ勢の中でも秀逸。
更に総合能力も高めでスキル補正も良いので、晩成型が育ちきる終盤でもやはり強い。
ただ覚醒が低めで、ダメージを底上げする技能がないので多少の物足りなさはある。
空中戦闘適応があるので飛行・高機動の機体との相性が抜群。
フローレンス・キリシマ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
激情 |
350 |
普通A(350) |
10000 |
新井里美 |
410 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
6 |
6 |
23 |
6 |
0 |
9 |
C |
B |
D |
B |
C |
30 |
20 |
20 |
|
20 |
10 |
20 |
|
|
|
|
|
99 |
56 |
63 |
99 |
55 |
48 |
89 |
C |
B |
D |
B |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
威圧 |
自分をターゲットとする敵の命中率ダウン |
初期 |
|
狡猾 |
防御時、受けるダメージを更に軽減する |
Lv4 |
|
怒り |
HPが減少するごとに、クリティカル率アップ |
Lv17 |
|
冷酷 |
単独戦闘時、敵の防御力ダウン |
Lv35 |
|
恐怖 |
自分がターゲットとする敵の回避率ダウン |
Lv45 |
|
初期から反応がズバ抜けて高い。
反応、魅力値以外の能力があまり伸びないので使うならOPやAPで補おう。
しかし、ダウン系のアビリティで派手な言動とは裏腹に地味に攻撃、命中、回避が底上げされるので実戦では数値以上の実力を発揮する。
ただ、後半のアビリティが揃わないと攻撃面がイマイチ頼りない。高い魅力や防御系スキルを艦長で生かすのも良い。
エルフリーデ・シュルツ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
390 |
普通A(350) |
10000 |
田中敦子 |
411 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
1 |
25 |
5 |
9 |
0 |
11 |
B |
B |
C |
D |
D |
29 |
|
50 |
20 |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
99 |
63 |
99 |
70 |
67 |
53 |
59 |
B |
B |
C |
D |
D |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
騎士道 |
相手と1対1で戦闘する時に命中率とクリティカル率アップ |
初期 |
|
白兵 |
格闘値アップ |
Lv3 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv15 |
|
必殺 |
スーパークリティカルが発生 |
Lv34 |
|
威風 |
自分を攻撃する敵の命中率減少、敵に狙われにくくなる |
Lv50 |
|
初期から格闘値が原作主人公LV。他が壊滅的だが意外と命中回避適性があり当てて避けられる。
エリートを覚えるので序盤にスカウトして出来るだけ早くレベルを上げたいところ。
序盤は艦長適性Bと射撃への
成長補正(戦艦クルー)に期待して副長が理想。
MSは格闘武器メインのMFと考えがちだが
傭兵も
GFもない彼女では長射程必殺武装のみは厳しい。
エターナ・フレイル
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
290 |
普通S(390) |
10000 |
井上喜久子 |
455 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
10 |
1 |
4 |
5 |
0 |
15 |
B |
B |
C |
D |
D |
|
60 |
|
|
|
30 |
30 |
|
|
|
|
|
99 |
99 |
73 |
66 |
58 |
84 |
75 |
B |
B |
C |
D |
D |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
慈愛 |
自分も含めたキャラクターのMPを毎ターン回復 |
初期 |
|
射手 |
射撃値アップ |
Lv3 |
|
真面目 |
キャラクター獲得EXPアップ |
Lv15 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv30 |
|
空間認識能力 |
射撃、反応、守備、覚醒値アップ |
Lv50 |
|
射撃に特化した初期値でスキルも射撃系のものが多いため支援役のイメージが強いが、総合能力・成長率が高くMPが低いのでメイン・支援のどちらもこなせる万能キャラ。
魅力の伸びが割と高く、射撃能力の高さから
統率なしに目を瞑れば艦長もいける。
気になる方は副長で運用すれば慈愛もあって非常に優秀な副長になる。
初期スキルで慈愛があるのは希少で、他の習得者は軒並み終盤(レイチェルを除く)。
覚醒してからはかなりの勢いで覚醒値が増加するので使う側としても優秀になる。
スカウト不可キャラ
System-GenerationI
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
EX4 |
29 |
29 |
28 |
28 |
28 |
20 |
A |
A |
A |
A |
A |
EX5 |
31 |
32 |
31 |
31 |
32 |
System-GenerationII
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
EX4 |
39 |
39 |
38 |
38 |
38 |
30 |
A |
A |
A |
A |
A |
EX5 |
41 |
42 |
41 |
41 |
42 |
System-GenerationIII
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
EX5 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
A |
A |
A |
A |
A |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
見切り |
キャラクターアビリティ無効化 |
初期 |
|
怒り |
HPが減少するごとにクリティカル率アップ |
初期 |
|
プレッシャー |
覚醒武器の消費EN10%減少、敵の命中率ダウン |
初期 |
LvMAX |
底力 |
HP50%以下で攻撃・防御力アップ |
初期 |
LvMAX |
必殺 |
一定確率でスーパークリティカルが発生 |
初期 |
LvMAX |
別次元の基本能力に加え、全てのアビリティがLvMAXの強敵。
特にHPが50%以下になると攻撃力、防御力がそれぞれ16上昇する底力が厄介。
一撃目のダメージが4万を少し超える程度の攻撃ではそのまま二撃目を当ててもダメージが4万を下回り、撃破されずにHPが残ってしまうので注意。
底力を発動させたくないのであれば、見切り所持のキャラクターで攻撃を仕掛けると良い。
こいつの相手をする時が、見切りの殆ど唯一の活躍場面と言っていいだろう。
最終更新:2017年09月13日 03:37