JDG-009X デビルガンダム
特徴
COST |
EXP |
SIZE |
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
107500 |
999 |
4L |
24000 |
450 |
35 |
38 |
20 |
4 |
B |
- |
B |
- |
- |
武装
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
バルカン砲 |
1000 |
10 |
0 |
~ |
連射 |
105 |
25 |
|
拡散粒子砲 |
6000 |
40 |
0 |
~ |
拡散BEAM2 |
100 |
10 |
- |
メガデビルフラッシュ |
6500 |
60 |
0 |
~ |
特殊射撃 |
70 |
5 |
正面機体の幅x?マス |
DG細胞 |
8000 |
120 |
30 |
~ |
MAP |
100 |
0 |
- |
アビリティ
名前 |
効果 |
備考 |
DG細胞感染 |
毎ターンHP・EN5%自動回復 |
|
支援防御可能 |
支援防御可能 |
|
設計元
開発先
備考
- DG細胞感染により高い継戦能力を持つ。
- 全周に撃てる拡散粒子砲が燃費もよく使いやすいが、1サイズ小さい上に武装も強化される最終形態の方がおすすめ。
- 欠点はそのあまりにも巨大なサイズと4しかない移動力。OP無しでの柔軟な運用は不可能と言っても良いだろう。
- 特に素の移動力では巨体が邪魔でキャリー・ベースから出られない。ブースター購入不可の状態で作った場合は地形適性系OPでなんとかするべし。自軍出撃可能数は2なのでマスターだけで出すのも手。
- ちなみに前方限定だがメガデビルフラッシュの射程は最終形態より長い。
- デスバットからデビルガンダムJrを目指す場合ここが一番の難関。
最終更新:2012年07月18日 23:01