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しらつゆの怪 - (2013/08/02 (金) 12:52:59) の1つ前との変更点
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・しらつゆの怪
: 簡易紹介 |
肝試しに来たという少年たちに誘われ、古い神社で一夜限りの怪談に参加することに。
百物語の最中、神社の中で隠し扉を発見する。
地下通路を降りた先、そこで彼らが見たものは…
: データ |
|公式サイト|[[あり>http://www.otomate.jp/shiratuyu/]] ※音量注意|
|発売・開発元|[[アイディアファクトリー>アイディアファクトリー(ゲームメーカー)]]|
|ジャンル|あやかし伝奇恋愛アドベンチャー|
|対応機種|PSP|
|発売日|2013年8月1日|
|価格(税込)|通常版:6090円、限定版:8190円|
|廉価版|なし|
|キャラクターデザイン|榊空也、teracco(ちびキャラ)|
|シナリオライター|片岡色、[[高木聖子]]|
|ディレクター|片岡色|
|音声量|主人公以外フルボイス|
|主人公|[[市川露葉>市川露葉【しらつゆの怪の主人公】]](声:なし) ※名前変更可能|
|攻略対象|[[三谷湊巳>三谷湊巳【しらつゆの怪】]](声:[[日野聡]])&br()[[塚本良太>塚本良太【しらつゆの怪】]](声:[[松岡禎丞]])&br()[[千家清春>千家清春【しらつゆの怪】]](声:[[森久保祥太郎]])&br()[[志摩孝臣>志摩孝臣【しらつゆの怪】]](声:[[柿原徹也]])&br()[[神田千明>神田千明【しらつゆの怪】]](声:[[杉山紀彰]])|
|備考|CERO:C|
|該当するキーワード|ノベルゲーム、探索あり、ファンタジー要素、現代が舞台&br()伝奇もの、ホラー要素あり、年下多め、全員年下&br()デフォ名呼びあり|
・しらつゆの怪
: 簡易紹介 |
肝試しに来たという少年たちに誘われ、古い神社で一夜限りの怪談に参加することに。
百物語の最中、神社の中で隠し扉を発見する。
地下通路を降りた先、そこで彼らが見たものは…
: データ |
|公式サイト|[[あり>http://www.otomate.jp/shiratuyu/]] ※音量注意|
|発売・開発元|[[アイディアファクトリー>アイディアファクトリー(ゲームメーカー)]]|
|ジャンル|あやかし伝奇恋愛アドベンチャー|
|対応機種|PSP|
|発売日|2013年8月1日|
|価格(税込)|通常版:6090円、限定版:8190円|
|廉価版|なし|
|キャラクターデザイン|榊空也、teracco(ちびキャラ)|
|シナリオライター|片岡色、[[高木聖子]]|
|ディレクター|片岡色|
|音声量|主人公以外フルボイス|
|主人公|[[市川露葉>市川露葉【しらつゆの怪の主人公】]](声:なし) ※名前変更可能|
|攻略対象|[[三谷湊巳>三谷湊巳【しらつゆの怪】]](声:[[日野聡]])&br()[[塚本良太>塚本良太【しらつゆの怪】]](声:[[松岡禎丞]])&br()[[千家清春>千家清春【しらつゆの怪】]](声:[[森久保祥太郎]])&br()[[志摩孝臣>志摩孝臣【しらつゆの怪】]](声:[[柿原徹也]])&br()[[神田千明>神田千明【しらつゆの怪】]](声:[[杉山紀彰]])|
|備考|CERO:C|
|該当するキーワード|ノベルゲーム、序盤キャラ選択型、探索あり、ファンタジー要素&br()現代が舞台、伝奇もの、ホラー要素あり、年下多め&br()デフォ名呼びあり|
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※乙、バレ、下げ等の内容に関わりない部分は省略してあります。ネタバレ部分は要反転(『 』内)
**乙女@しらつゆの怪 攻略ネタバレスレ
&bold(){5 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 12:03:22.52 ID:I1rFjq6H}
ちょっと進めてみたけど微妙だね
話の繋がりというか、百物語で尺稼ぎみたいな感じ
最近の[[オトメイト>オトメイト(ゲームメーカー)]]はシナリオゲーなんだと思ってるんだろう
&bold(){7 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 13:19:12.74 ID:9zTfCB86 [2/2]}
発売記念ページに百物語は100個あるって書いててちょっとびびった
何周もしないと回収できないのかなあ
&bold(){10 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 13:58:48.47 ID:GAlkm4hn [1/7]}
まだ序盤なのだけど、出会ってから百物語開催決定までの話の運びが
長ったらしい。もう少しすっきり出来たんじゃないのかな。
&bold(){11 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 14:07:37.26 ID:GAlkm4hn [2/7]}
BGMが歪んで聞こえるのがちょいと怖い
&bold(){14 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 15:55:36.59 ID:GAlkm4hn [3/7]}
うーん、エロ押しっぽい。
&bold(){16 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 16:29:41.31 ID:81Kf+aS6 [1/2]}
シナリオライターは誰ってなってる?
&bold(){17 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 16:47:48.21 ID:GAlkm4hn [4/7]}
片岡色 高木聖子 [[エッジワークス>エッジワークス(メーカー)]]2名
&bold(){18 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 17:06:13.67 ID:dF0SGEEz}
片岡色はディレクター、高木聖子はリトアン・スタスカ春・パンドラの人か
&bold(){20 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 17:50:18.35 ID:+ynyDFzH}
少しだけプレイしてみたけど物語の導入部が絶望的につまらないな
出会い→自己紹介→OP→百物語と淡々と進み過ぎて繋ぎの部分が雑過ぎ
2周目からイベント追加されたりするんだろうか…
恋花、裏語、鬼ごっこと立て続けに搭載されてなかった回想モードが復活してるのは良かった
&bold(){21 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 17:57:52.76 ID:Gnt1avBR}
ダミヘの部分ってどう?
公式のサンプルボイス、1と2はクリアなのに、3になると一気に音質悪くなる気がして…
本編もあんな感じなら購入踏み留まる
&bold(){33 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 21:36:12.82 ID:3rMuqOqi}
>>21
ゲームもサイトと一緒だよ。PSP本体からだと遠い感じで聞きづらい
怪談故に声潜めてると思えば許せるかも?
ヘッドフォンしたらダミヘ部分もクリアになったよ
&bold(){34 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 23:14:54.76 ID:DeBAxVlf}
まだ序盤だが
ダミヘは、皆と一緒に百物語聞いてるって効果で使われてたのか…。
百物語を語ってる時の声が遠く感じて、耳元で怪談を期待してた自分は少し物足りない。
&bold(){38 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 00:14:37.98 ID:obkoQiNd [1/2]}
クリアした方いたら1ルートどれくらい時間かかったのか訊きたい
共通が短かったり隠しルート短いって噂で聞いて届くまでが不安すぎてwwww
&bold(){39 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 00:18:57.72 ID:y3MecKtM [1/2]}
共通は短い
選択肢ふたつ位で個別に入るから、もうほぼ最初から個別ルート方式な感じ
√全体の長さは短くも長くも無い印象かな。時間測り忘れたけど
隠しはまだ狐しかやってないけどびっくりするくらい短かった
&bold(){44 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 03:05:03.99 ID:EtlyBS4c}
孝臣と千明とりあえずクリア
音声聞いたり飛ばしたりしながら大体6時間位で終了
感想は読解力な無い為孝臣ルートはなんで解決したのかよう分からんかったのと
千明ルートで『&color(white){主人公が電話してたのに、その直ぐあとに連絡先交換してない}』ってなってて
あれ?ってなった
後はいちゃこらがエロ強いなって思った
久し振りのオトメイトだったんだけど、これが今は普通なのか?
&bold(){46 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 05:45:18.73 ID:2qEATnCk [1/2]}
システム快適だし絵も綺麗
が、物語が全体的にふんわりしすぎてもったいない感じだなー
好きなんだけど他の人におすすめしづらい
いちゃこら成分はいっぱいあるけど、肝心の「怪」の部分は…?となってしまう
シナリオ運びはそこまで悪くないのだけど、欲しい部分ほど尺が短いジレンマ
&bold(){47 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 06:02:21.42 ID:2qEATnCk [2/2]}
あ、あとこの個別√システムに既視感あると思ったら「[[月華繚乱ロマンス>月華繚乱ROMANCE]]」っぽいんだ
キャラごとに音声ボリューム調整できないところも同じw
キャラ選んで探索パートは周回になるとちと作業感あるな
連投スマソ
&bold(){50 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 10:22:28.63 ID:y3MecKtM [2/2]}
伸と清春以外終えたけどなんかぼやっとした印象だなぁ
ルートによっては一応問題が解決してはいるんだけど分かりやすい形ではない
恋愛イベも甘さ自体は有るけど割と突然と言うか積み重ねがイマイチな感じ
『&color(white){前世(先祖返り)、ホラー怪談要素、狐の設定、露葉の血}』の設定がごちゃまぜになってる感じで
もう少しスッキリしても良かったんじゃ?って思っちゃうな
ボコボコに叩く程のものではないと思うけど、ちょっとんー???って首ひねる感じではある
&bold(){51 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 10:56:52.77 ID:4KNIgEcz}
まだ途中だけどゲームというより小説読んでる感じだね
視点がルート関係なくそれぞれ変わるのは面白い
でもその分ヒロインを動かす事が無いから攻略してる感があまりない
百物語は体験談的な話だからなのか公式に載ってる怪談みたいな怖さはない(オチで驚かす系じゃない)
回収が進む程怖くなるとかだといいな>怪談
&bold(){52 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 11:28:21.38 ID:3iUcDReG}
>>18
同じディレクターのアーユーアリスのレビュー見たら似た感じっぽいね
一周目じゃわからん仕様
&bold(){58 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 12:19:07.77 ID:IOsOBhRS}
日常会話がスタスカっぽいなと思ってたらライター同じ人だったのか
エッジは2chじゃやたら叩かれてる印象だけどキャラの掛け合いが似た感じで楽しくて自分はすごく好きだな
キャラも愛着湧くぐらいには好きだ
スタスカもそうだったけど劇的な展開を求める人やファンタジーが好きな人には向かないゲーム
ちょっとオトメイトっぽくはない気がする
終始サイトに載ってるようなゆるい男の子達の会話が続くし
サイトの情報の時点で気になるキャラがいなければやる必要ないと思うから人にお勧めはしないわ
まだ三人しかやってないけどどのルートも
最後シナリオが力尽きたのかってくらい駆け足ですっ飛ばしてるのが惜しいな
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