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GODOTエンジンが完全無料でマルチプラットホームのゲームエンジンと話題になりましたUnityに圧倒されていますが Linuxでも使用できるところが一番のメリットだと思います(私はLinuxユーザーですがそれ以外の人にはあまり関係ないかな?) ただ、日本語のドキュメントが皆無ですので個人的な目的で翻訳したのを載せようと思います。といっても英語力はあれなのであまり期待はしないでください。また、編集をできるようにしていますので、手伝っていただけたら嬉しいです。また、リンク名が英語なのはまだ翻訳していないリンクです。
引用元:https://github.com/okamstudio/godot/wiki ↓翻訳

イントロダクション

Godotエンジンのドキュメントへようこそ。このページの目的はすべてのリリースされたドキュメントにアクセスすることです。

リンクがこうなっているのはこういう機能はあるんだけどまだドキュメントが書かれていないということです。

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SceneMainLoop -> SceneTree Notes

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Development Roadmap
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基本(1歩1歩着実に)

最終更新:2015年02月14日 14:31