>>3857
そもそもチャージ時間は言われるほど長くなく実際には数秒程度で完了する そのため戦闘中であっても十分に発動可能であり「戦闘中に使えない」という指摘は当てはまらない スカーキングは通常の熱線ですら直撃すれば爆散するほど耐久力が低い。 つまり、わざわざ長時間かけて火力を高める必要性が薄いためチャージ攻撃を使わないことは「使えない」ことの根拠にはならない
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本当に削除しますか?
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