ダメージ計算式

一番出回っているダメージ計算式を引っ張ってきたがエミュ鯖なのでどこまで適用されるか不明。
参考程度に見てもらえばいいと思う。

物理攻撃

▽ダメージ計算式
 {( 武器攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) x ( STR / 100 + パッシブ + %UP系統Buff )
  + スキル攻撃力 + 魔石 + 装備OP + 料理 + 加算BUFF - 物理防御 / 10 }
 x クリティカル倍率 x 対人補正(50%) x ブロック補正 x 移動補正 x 装備pvp補正

魔法攻撃

表示攻撃力=基本攻撃力 x INT/100

▽ダメージ計算式
基本攻撃力 x(INT/100 + 魔法増幅 /1000) x (1-属性防御/1300)x 対人補正(50%)
 x アビス装備補正 x 移動補正

▽魔法増幅の効果
スピリット:表示攻撃力 *(1+魔法増幅/1150)
スペル:表示攻撃力 *(1+魔法増幅/1200)
他職は魔法増幅/900~1000辺りらしい?

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2011年02月08日 21:42
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。