![]() |
Stats | |
| Class | Tactician | |
| Basic Attack Type | Melee Attack | |
| Max Health | 338 | |
| Basic Attack Damage | 16.2 | |
| Basic Attack Resistance% | 10 | |
| Ability Resistance% | 10 | |
| Move Speed % | 15.2 | |
| 名称 | 効果 |
Dwarven Onslaught![]() |
範囲内の味方のBasic Attack Damageを4/8/12/16上げる。この効果は6秒間続く。 Master MasonのPassiveが発動している際はBasic Attack Damageを7/15/23/41上げる。 |
| 数値は少なく見えるが、Structureにも掛かるのでTowerを破壊する際は眼に見えて破壊速度が上がる。 PassiveのTrue Damageと併せると100近いダメージアップに繋がるので対Guardians同士の殴り合いも可能。 | |
Man the Walls!![]() |
範囲内の味方のBasic Attack Resistance,Ability Resistanceを75%上げる。 この効果は1.2/1.4/1.6/1.8 秒間続く。 Master MasonのPassiveが発動している際は2.0/2.6/3.2/3.8秒間続く。 |
| 一気に両Resistanceをcapの75%まで上げることが可能。 自軍Towerにも掛けることが出来るので緊急時に。 下手なシールドよりよっぽど硬くなれるが、Master Mason無しだと時間が短すぎるのが欠点。 | |
Fortitude![]() |
範囲内の敵に秒間5/7/9/11のAbility Damageと15%のSlow状態を与えるフィールドを作り出す。 この効果は10秒間続く。 Master MasonのPassiveが発動している際は秒間15/20/25/30のAbility Damageと30%のSlow状態を与えるフィールドを作り出す。 この効果は10秒間続く。 |
| 威力は低めだが、非常に広く遠距離に設置可能なAoE攻撃。 適当にLaneに置くだけでかなり敵の進行を遅らせることが出来る。 Master Mason発動時は3倍近い威力上昇とかなりの火力となるので是非Master Mason発動を待って使いたい。 | |
Swift Blow![]() |
大きく移動して範囲内の敵に70/120/170/220のAbility DamageとKnockUp効果を与える。 Master Masonが発動している際は130/220/310/400のAbility Damageを与え、 StructureのHealthを10%/15%/20%/25%削り、KnockUpさせる。 |
| こちらも広い範囲と遠距離攻撃可能なAbility。 Towerにもダメージを与える事が出来、その際はTrue Damageとなる。 Master Mason発動時はほぼ表記の倍の800超えダメージと凄まじい威力となるのでまさに対Towerの切り札である。 ただし、発動がやや遅いのと自身が突っ込む点には注意。 | |
| 名称 | 効果 |
| Master Mason | Noriの近くにAbilityの効果が掛かったStructureがいるとNoriのBasic Attackに13のTrue Damageが追加される。 このTrue Damageは各レベル毎に3ずつ上がる。(最大13+42=55) |
| 純粋にTrue Damageの強化も素晴らしいが、各種Skillが劇的に強化される点もポイント。 ただ、いまいち発動条件が不明瞭で、一人ぼっちでボーと突っ立っているだけでも発動したりする。 | |