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Stats | |
| Class | Warrior | |
| Basic Attack Type | Melee Attack | |
| Max Health | 385 | |
| Basic Attack Damage | 36.1 | |
| Basic Attack Resistance% | 14 | |
| Ability Resistance% | 8 | |
| Move Speed % | 15.2 | |
| 名称 | 効果 |
Turning Tide![]() |
範囲内の敵に36/58/86/120のAbility Damageを与える。 さらに自身に掛かったControlling Effectsを解除し、Controlling Effectsを2秒間無効化する。 このAbilityは範囲内の敵1体に対してCooldownを1秒間短縮する。 最大短縮時間は5秒間となる。 |
| 状態異常解除に耐性と使い易い全方位攻撃。 Silenced状態だろうがStun状態だろうが問答無用で発動して解除可能。 特殊効果のおかげで敵が多ければ多いほど連発出来るのでStructure相手にはガンガン使っていこう。 | |
Shield of Gondor![]() |
自身に120/180/250/330の全てのDamageを軽減するShieldを展開する。 さらに移動速度を15%/20%/25%/30%上げる。この効果は3秒間続く。 |
| 軽減率がレベル1の時点で120とかなり高いのでレベル1でも十分役に立ってくれる。 シールドの持続時間はゲーム中表記がないものの、およそ6秒間は続く。 軽減率の高さや移動速度アップがあるため、逃走に使用するのにも向いている。 全シールドAbilityの中でも一番Cooldownが短いのもポイント。 | |
Noble Sacrifice![]() |
敵を挑発して0.8/1.2/1.6/2.0秒間Taunt状態にする。 |
| 最もスタンダードな挑発技。自軍Towerに釣り出したり最後のトドメに。 | |
Guard of the Citadel![]() |
範囲内の敵に75/125/175/225のAbility Damageを与える。 さらに1.0/1.5/2.0/2.5秒間Silenced状態にする。 |
| Silenced状態を生かすために敵Guardiansと対峙したらまず放っておきたい。 Turning Tideや優秀なシールドのおかげでヒット&アウェイ的な撃ち逃げに向く。 | |
| 名称 | 効果 |
| Gondorian Resilience | Basic Attackを成功させる度にGathered Chargeが溜まる。最大数は3。 Abilityを使用するとGathered Chargeを全て消費する。 Charge1つに付き10%Abilityの効果が高まる。 さらにBeregondはControlling Efectに対して20%の耐性を持つ。 |
| 画面右下あるゲージがこのPassiveのGathered Chargeを表している。溜まると剣も派手に青く燃えるので判り易い。 低めに見える攻撃Ability DamageはほとんどこのPassiveで3割増しを前提にした数値の様なもの。 強化条件も攻撃1回に付き10%と簡単な割に強いので意外と馬鹿に出来ないAbility Damageを与える。 ちなみに状態異常耐性についてはGather Charge関係なく常時発動。 | |