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BEREGOND


Stats
Class Warrior
Basic Attack Type Melee Attack
Max Health 385
Basic Attack Damage 36.1
Basic Attack Resistance% 14
Ability Resistance% 8
Move Speed % 15.2

Ability

名称 効果
Turning Tide
範囲内の敵に36/58/86/120のAbility Damageを与える。
さらに自身に掛かったControlling Effectsを解除し、Controlling Effectsを2秒間無効化する。
このAbilityは範囲内の敵1体に対してCooldownを1秒間短縮する。
最大短縮時間は5秒間となる。
状態異常解除に耐性と使い易い全方位攻撃。
Silenced状態だろうがStun状態だろうが問答無用で発動して解除可能。
特殊効果のおかげで敵が多ければ多いほど連発出来るのでStructure相手にはガンガン使っていこう。
Shield of Gondor
自身に120/180/250/330の全てのDamageを軽減するShieldを展開する。
さらに移動速度を15%/20%/25%/30%上げる。この効果は3秒間続く。
軽減率がレベル1の時点で120とかなり高いのでレベル1でも十分役に立ってくれる。
シールドの持続時間はゲーム中表記がないものの、およそ6秒間は続く。
軽減率の高さや移動速度アップがあるため、逃走に使用するのにも向いている。
全シールドAbilityの中でも一番Cooldownが短いのもポイント。
Noble Sacrifice
敵を挑発して0.8/1.2/1.6/2.0秒間Taunt状態にする。
最もスタンダードな挑発技。自軍Towerに釣り出したり最後のトドメに。
Guard of the Citadel
範囲内の敵に75/125/175/225のAbility Damageを与える。
さらに1.0/1.5/2.0/2.5秒間Silenced状態にする。
Silenced状態を生かすために敵Guardiansと対峙したらまず放っておきたい。
Turning Tideや優秀なシールドのおかげでヒット&アウェイ的な撃ち逃げに向く。

Passive

名称 効果
Gondorian Resilience Basic Attackを成功させる度にGathered Chargeが溜まる。最大数は3。
Abilityを使用するとGathered Chargeを全て消費する。
Charge1つに付き10%Abilityの効果が高まる。
さらにBeregondはControlling Efectに対して20%の耐性を持つ。
画面右下あるゲージがこのPassiveのGathered Chargeを表している。溜まると剣も派手に青く燃えるので判り易い。
低めに見える攻撃Ability DamageはほとんどこのPassiveで3割増しを前提にした数値の様なもの。
強化条件も攻撃1回に付き10%と簡単な割に強いので意外と馬鹿に出来ないAbility Damageを与える。
ちなみに状態異常耐性についてはGather Charge関係なく常時発動。

考察

WarriorというよりはかなりDefender寄りのGuardians。
Abilityも扱い易いシールドに状態異常解除と防御関係が充実しており、かなり硬い。
Basic Damage特化かHealth、Resistance特化ビルドが無難だと思われる。

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最終更新:2013年03月25日 01:53