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ORI


Stats
Class Enchanter
Basic Attack Type Ranged Attack
Max Health 400
Basic Attack Damage 11
Basic Attack Resistance% 8
Ability Resistance% 14
Move Speed % 14.2

Ability

名称 効果
As It Is Written
範囲内の敵に秒間8/12/18/26のAbility Damageを与える。
この効果は10秒間続く。
さらにこの攻撃がヒットした敵はマーキングされ、マーキングされた敵が効果範囲内にいる状態で他のAbilityを使用するとこのスキルのクールダウンがリセットされる。
Oriの攻撃の基点となるAbility。
まずはこのAbilityでマーキングしてから他のAbilityをコンボ的にヒットさせていくのが定石。
Passiveの効果もあって終盤では恐ろしい威力になる。
注意したいのはマーキングしている敵に他のAbilityをヒットさせるとこのAbilityの秒間ダメージが消えるということ。
余裕があれば効果時間の10秒ギリギリまで引っ張るのも有効。
Last Word
範囲内の敵に42/66/100/144のAbility Damageを与える。
マーキングされた敵に対しては62/106/160/224のAbility Damageを与える。
対Guardians主力Ability。
5,6割増しのダメージとなるので必ずマーキングしてから使いたい。
Ancient History
自身に100/130/160/190の全ダメージを軽減するシールドを展開する。この効果は3.5秒間続く。
さらに、マーキングされた敵が効果範囲内にいる場合は10/13/16/19のダメージを軽減する。
レベル1から100と軽減率が高いが、レベルアップによる軽減率の伸びが悪いのでレベルアップは後回しでいいだろう。
主にコンボのついでに使う事が多い。
Dirge of Durin
範囲内の敵に秒間72/95/118/141のダメージを与えるフィールドを展開する。この効果は3秒間続く。
マーキングされた敵に対しては3秒間のStun状態にする。
高火力広範囲Abilityの一つ。
ただし、Ability発動中自身は一切動けない点には注意。
さらに、マーキングした敵に対しては長いStun効果が得られるものの、ダメージ効果が一切なくなってしまう。
味方と共に行動している際は一撃必殺のAbilityになるが、使いどころには注意。

Passive

名称 効果
Words of Wisdom Abilityを使用する度にAbility Powerが1上がる。
ゲームが長引けば長引くほど強くなるPassive。
マーキング関連のコンボとも相性バッチリ。
ゲーム開幕時やワープ直後等、戦闘地に行くまでにCooldownが終わるのがわかっている場合は、
全Ability空撃ちするのも有り。

考察

全ての攻撃Abilityが全方位攻撃で連発出来るので雑魚混じりのGuardians戦だろうとお構い無しに戦えるのが強み。
基本コンボはAs It Is Written→Ancient History→As It Is Written→Last Word→As It Is Written、とするのが良い。
Dirge of DurinはAs It Is Writtenを挟まず、Last Wordの直後に撃つ等すればStun効果が発動しない。
ビルドは、Ability Powerを自前である程度なんとか出来るので、APPen特化がいいだろう。

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最終更新:2013年03月29日 02:36