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AGANDAUR


Stats
Class Enchanter
Basic Attack Type Ranged Attack
Max Health 313
Basic Attack Damage 15
Basic Attack Resistance% 3
Ability Resistance% 5
Move Speed % 13.4

Ability

名称 効果
Overcharge
Gathering Stormによって生成されたOrbを消費して、
自身のAbility Damage Penetrationを10%/15%/20%/25%上げる。
この効果は8秒間続く。
基本はこのAbilityでbuffを付加してから他のAbilityで攻撃することになる。
後半はこのPenetration効果が響いてくる。
Northern Bolt
範囲内の敵に60/100/150/210のAbility Damageを与える。
OverchargeのAbilityが発動している際は電撃の範囲が広がる。
Agandaurの主力Ability。というかShockwaveが使えるようになるまでこれぐらいしかまともに使える攻撃Abilityがない。
これで雑魚を片付けて経験値を稼いで序盤は凌ごう。
Dark Assault
指定方向にTeleportする。
OverchargeのAbilityが発動している際は付近の敵に40/70/100/140のAbility Damageを与える。
さらに1.5/2.0/2.5/3秒間Root状態にする。
発動が早いテレポートAbilityで、主にオーブを溜めるのに使うことが多い。
Overcharge状態では強力なRoot効果がウリだが、雑魚には一切効果が無いので注意。
Shockwave
範囲内の敵に64/100/148/205のAbility Damageを3回与える。
さらに30%のSlow効果を0.8秒間与える。
OverchargeのAvilityが発動している際は2回目の電撃で128/200/296/410のAbility Damageを与え、
3回目の電撃で192/300/444/615のAbility Damageを与える。
全GuardiansのAbilityでもダントツの最大ダメージを与える驚異的なAbility。
範囲も広く、Slow効果もあって一度放たれるとSlow効果も相まって回避されにくいので、
是が非でもOvercharge状態で使いたい。
ただし、詠唱時間が長いのでその間に状態異常攻撃で止められないようにしよう。

Passive

名称 効果
Gathering Storm Overchargeが発動していない状態でAbilityを使用すると、Orbを展開する。最大数は3個まで。
Orbが展開している状態ではAbility Damage Resistanceが10%、Basic Damage Resistanceが5%上がる。
妙に素のResistが低いのはこのPassiveの展開状態を見越してのことか。
開幕直後やワープ直後はAbilityの空撃ちでOrbを溜めるのがコツ。

考察

原作指輪物語には登場しない、War in the Northのラスボス。
かなりピーキーな性能であり、扱いはテクニカルで難しめ。
Shockwaveが全てと言ってもいいぐらいに強いのでビルドはAP+APPen特化しかないだろう。
まずAbilityはOvercharge発動前提で使うと考えれば自前である程度APPenは補えるのでCAPに注意しながらビルドを組もう。
特化したShockwaveは相手がHealth特化でも無い限り、まず耐えられるGuardiansはいない。

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最終更新:2013年04月02日 19:23