【作品名】鉄鬼
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】DUAL(MAF-3+SMG-20+SU-30+H-ENGINE)
【次鋒】DUAL(MAF-3+SMG-20+ARL-3+H-ENGINE)
【中堅】DUAL(MAF-3+SMG-20+AMRL-5+H-ENGINE)
【副将】DUAL(MAF-3+SMG-20+Javelin-X+H-ENGINE)
【大将】DUAL(MAF-3+SMG-20+LOM-1+H-ENGINE)
【共通設定】
【属性】二足歩行ロボ
【大きさ】全長 4.0m 全高 4.8m 全幅 3.2m
重量 51トン
【攻撃力】MAF-3:火炎放射器
射程12m程、弾速は自分の移動速度の5倍以上
発射しながら薙げば辺りを火の海にできる
壊れたバスや車から出る燃え盛る火炎の中に何時間居ても無傷な熱耐性を持つ相手にダメージを与えられる温度の火炎が出せる
40秒程連続使用すると燃料が切れる
水中でも使用可能
SMG-20:マシンガン
射程400m程、弾速は機械レーザーの1/2程度
10発撃ち込めば、4m程の爆発が何度も起きても無傷な6階建程度のビルが全壊する威力
機械レーザーの機械レーザーの1/100000の速度の機体が5m程を動く間に2発の勢いで撃てる
20発撃つとリロードが必要、リロードにかかる時間は機械レーザーの1/100000の速度の機体が5m程を動く時間程度
残弾260発、水中でも使用可能
各武器の切り替えには機械レーザーの1/100000の速度の機体が5m程を動く時間が必要
【防御力】4m程の爆発を何度もくらって無傷
SMG-20の直撃に110発程度耐えて戦闘続行可能
MAF-3の火炎放射で20秒ぐらい焙られ続けても戦闘続行可能
水中の中に何時間居ても平気で行動可能
壊れたバスや車から出る燃え盛る火炎の中に何時間居ても無傷
自律行動する戦闘機械を一撃で破壊する電磁パルスの範囲内で無傷、何回電磁パルスが起こっても無傷で行動可能
【素早さ】機械レーザーの1/100000程の速度で移動可能
反応は機械レーザーの1/100000程の速度で突っ込んできた敵機を3m程から見てから避けられる
2.3mのジャンプが可能
H-ENGINE:6m程を移動速度の3倍の速度で瞬間的に移動
移動できる方向は左右と前方
1回の移動にエネルギーを30%程消費
エネルギーは0%から機械レーザーの1/100000の速度の機体が200m程を動く間に100%まで回復する 【特殊能力】弾薬補充:一瞬で全ての武装の弾薬がMAXになる、1回で50P消費、Pが残ってるなら何度でも使用可能
【備考】キャンペーンモードで参戦
ラウンド終盤で攻撃力UPと防御力UPを最大値まで上昇させ、Pが数千ある(並みの腕でも5000以上は平気で溜められる)状態で参戦
【戦法】初手、火炎放射
届かない位置に居たら回避行動をしつつSMG-20を撃ちながら、火炎放射がギリギリ当たる位置まで接近して火炎放射する
敵が見えなかったら辺り一面を火炎放射で薙ぐ
【先鋒】DUAL(MAF-3+SMG-20+SU-30+H-ENGINE)
【属性】共通設定
【大きさ】共通設定
【攻撃力】共通設定
SU-30:マシンガン
射程400m程、弾速はその距離を一瞬
10発撃ち込めば、4m程の爆発が何度も起きても無傷な6階建程度のビルが全壊する威力
秒間12発の勢いで撃てる
20発撃つとリロードが必要、リロードにかかる時間は2秒弱
残弾300発
水中でも使える
【防御力】共通設定
【素早さ】共通設定
【特殊能力】共通設定
【次鋒】DUAL(MAF-3+SMG-20+ARL-3+H-ENGINE)
【属性】共通設定
【大きさ】共通設定
【攻撃力】共通設定
ARL-3:一発のロケット弾が発射される
射程200m程度で、弾速はその距離を2.5秒程度
秒間2発の勢いで撃てる
自分を3発で破壊可能な威力
残弾2発
水中でも使える
【防御力】共通設定
【素早さ】共通設定
【特殊能力】共通設定
【中堅】DUAL(MAF-3+SMG-20+AMRL-5+H-ENGINE)
【属性】共通設定
【大きさ】共通設定
【攻撃力】共通設定
AMRL-5:一発で二発のロケット弾が発射される
射程200m程度で、弾速はその距離を2.5秒程度
秒間一発の勢いで撃てる
自分を3発で破壊可能な威力
残弾2発
水中でも使える
【防御力】共通設定
【素早さ】共通設定
【特殊能力】共通設定
【副将】DUAL(MAF-3+SMG-20+Javelin-X+H-ENGINE)
【属性】共通設定
【大きさ】共通設定
【攻撃力】共通設定
Javelin-X:一発で二発のロケット弾が発射される
射程200m程度で、弾速はその距離を2.5秒程度
秒間一発の勢いで撃てる
自分を2発で破壊可能な威力
残弾6発
水中でも使える
【防御力】共通設定
【素早さ】共通設定
【特殊能力】共通設定
【大将】DUAL(MAF-3+SMG-20+LOM-1+H-ENGINE)
【属性】共通設定
【大きさ】共通設定
【攻撃力】共通設定
LOM-1:ロックオン後ホーミングミサイルを発射する
射程200m程度で、弾速はその距離を1秒弱
対象のロックオンに3秒かかり、相手が建物の影に隠れたりして目の前から消えるとロックが外れる
自分を2発で破壊可能な威力
残弾2発
水中でも使える
【防御力】共通設定
【素早さ】共通設定
【特殊能力】共通設定
参戦 vol.94 179-181
修正 vol.98 369
いつまでたっても規制の解けないおバカタイトル考察人ッス。
鉄鬼考察。マッハ8,8の移動速度。20mの鉄破壊攻防って所か、超音速の壁から。
△ボボボーボ・ボーボボ
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】人じゃないし、撃ちまくってりゃかてる
【中堅】倒せない倒されない
【副将】撲殺負け
【大将】ツルリーナワールド負け
×戦う司書シリーズ オルントーラを分け要因として置くのはどうだろうか
【先鋒・次鋒】斬殺負け
【中堅】撃ちまくって勝ち
【副将】侵略負け
【大将】斬殺負け
○メイドさんと大きな剣
【先鋒】反応差では負けているが移動では圧勝。撃ちまくり勝ち
【次鋒・中堅】必殺技食らったらやばい、負け
【副将】耐えて撃ちまくれば文様書かれる前に一発くらいは当たる、倒れた所を集中爆撃勝ち
【大将】焼いて勝ち
×月姫
【先鋒】でかすぎ分け
【次鋒】でかすぎるので踏みつぶされて負け
【中堅】片端から焼きまくればそのうち勝てる
【副将】環境破壊負け
【大将】分け
×FINAL FANTASY Ⅱ ギリギリ素早さで負けている。トード負け
×鉄コミュニケイション
【先鋒】撃ちまくって勝ち
【次鋒以降】ハッキングされて負け
もっと下か
○イナズマン
【先鋒】撃ちまくり勝ち
【次鋒】砂漠化負け
【中堅・副将】射殺勝ち
【大将】真空チェスト負け
○ロマサガ 反応差で撃ちまくって勝ち
○仮面ライダー電王
【先鋒】撃ちまくり勝ち
【次鋒】でかすぎ分け
【中堅】撃ちまくり勝ち。触手は回避可能。
【副将】射殺勝ち
【大将】当らず分け
>戦う司書>ボボボーボ・ボーボボ=鉄鬼(超音速の壁)
・・・代理投下おねがいします。
2010・12・23(Thu)
vol.98
369 :格無しさん:2010/12/24(金) 21:23:35 ID:JqlmFF8t
鉄鬼再考
【戦法】初手、火炎放射
届かない位置に居たら回避行動をしつつSMG-20を撃ちながら、火炎放射がギリギリ当たる位置まで接近して火炎放射する
敵が見えなかったら辺り一面を火炎放射で薙ぐ
△ボボボーボ・ボーボボ
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】人じゃないし、撃ちまくってりゃかてる
【中堅】倒せない倒されない
【副将】撲殺負け
【大将】ツルリーナワールド負け
○戦う司書シリーズ
【先鋒・次鋒】3mからマッハ8以上>1mから超音速、火炎放射で炙って勝ち
【中堅】撃ちまくって勝ち
【副将】火炎放射で炙って勝ち
【大将】火炎放射で炙って勝ち
○メイドさんと大きな剣
【先鋒】反応差では負けているが移動では圧勝。撃ちまくり勝ち
【次鋒・中堅】必殺技食らったらやばい、負け
【副将】耐えて撃ちまくれば文様書かれる前に一発くらいは当たる、倒れた所を集中爆撃勝ち
【大将】焼いて勝ち
○月姫
【先鋒】火炎放射で炙って勝ち
【次鋒】カラスの飛行速度は14m/s、大きさ相応に軽く1000倍したらマッハ41程度
開始距離も数km離れてるので避けられる位置にはあるか、悪くても引き分け
【中堅】片端から焼きまくればそのうち勝てる
【副将】環境破壊負け
【大将】分け
○FINAL FANTASY Ⅱ 詠唱速度より速いので炙って勝ち
○鉄コミュニケイション
【先鋒】撃ちまくって勝ち
【次鋒以降】火炎放射で炙って勝ち
もっと上だな
そして鉄鬼修正
【防御力】自律行動する戦闘機械を一撃で破壊する電磁パルスの範囲内で無傷、何回電磁パルスが起こっても無傷で行動可能
最終更新:2010年12月24日 22:35