駈斗戦士 仮面ライダーズ(漫画)

【作品名】駈斗戦士(カードウォリアー)仮面ライダーズ
【ジャンル】同名の玩具シリーズのコミカライズ。コロコロイチバン!に連載。
「パラレルミラーワールド」という仮面ライダーの活躍する世界のパラレルワールドが舞台。
「純粋なライダーファンは読まない」とまで言われた超変身ギャグ外伝。

【先鋒】仮面ライダーアギト
【次鋒】仮面ライダーV3
【中堅】仮面ライダー響鬼
【副将】シャドームーン
【大将】仮面ライダーサバイブ龍騎(超変身状態)

【共通設定】
仮面ライダー:パラレルミラーワールドで戦う戦士。全員四頭身(小学生男子と同じ背丈)。
       人間界から来てライダーになった龍騎を除いては全員人外とする。
       先鋒アギトとほぼ互角の防御力を持つ。攻撃力は各自により異なるので割愛。
契約モンスター:各ライダーがカードに収納して所持する使役モンスター(装備品扱い)。
超変身(ライドアップ):ライダーが契約モンスターを変形させて鎧として身に纏う強化形態。
           装着者の体力を消費するため長時間超変身状態にはなれないと説明されている。
           (ただし時間は不明。精々後から超変身したほうが有利になる程度なので、よほど戦闘が長引かない限りは問題ないと考えられる)
サバイブ龍騎(以下S龍騎士)が壊した山
:単行本P131の仮面ライダー1号が落とされた高度が龍騎の約140倍なので1.5(くらい)×140=210m
 P129冒頭の高度と比較した鬼ヶ島の山の高さが約半分なので105m≒約100m

『戦力評価・基本戦闘速度』
サバイブパンチの衝撃波の速度は、一瞬を0.5秒(長めな見積もり)として、秒速200m(時速720km)。
↑を至近距離で回避し続けられるキャラが対応できない戦闘速度。至近距離を10cmとすると、0.0005秒に対応(マッハ5,8反応)。
移動力は、10~20m跳躍。大将の移動力は、0.0005秒反応を大きく上回る副将でも視認不能レベル。

『基本攻防』
空振り衝撃波だけで100m先の100m級の山6分の1破壊、この攻撃力を大きく越える攻撃を耐える防御。
人間大を50km飛ばすキック力、それに耐える防御、よりもかなり上。

【簡易強弱表】
S龍騎(超変身)>シャドームーン>S龍騎>響鬼>1号=V3>その他の脇役ライダー(洗脳されたライダーも能力は同じ)=龍騎


【参考テンプレ】仮面ライダーサバイブ龍騎
【属性】正義(?)の仮面ライダー
【大きさ】小学生男子並
【攻撃力】
サバイブパンチ:ジャブの空振りの衝撃波だけで100mサイズの山の頂点から6分の一程を吹き飛ばす破壊力。
        衝撃波の速度は拳を振った瞬間に約100m先の山頂に届く。
蹴りだけでV3やアギトを見えなくなるほどの彼方に吹っとばすキック力。
少なくとも歩きっぱなしでも2日かかる距離(≒50km)以上飛ばされている。いや、ギャグではなく、ガチで。
【防御力】自分をやや上回る程度のシャドームーンの打撃の連発に耐えて戦闘続行なほど
【素早さ】殴り合いできるほどの近距離でサバイブパンチの衝撃波を連続で回避できる相手が対処できないほどの速度で攻撃できる
     仮面ライダークウガ(洗脳)と互角の戦闘・反応速度。
     20m以上飛び上がりシャドームーンと格闘戦を行っているため、ジャンプ力20m以上。
【戦法】基本はサバイブパンチによる衝撃波攻撃。近寄ってくる場合遠くに蹴り飛ばす。
【備考】『龍騎サバイブ』ではない


【先鋒】仮面ライダーアギト
【属性】正義の仮面ライダー(シャドームーンの洗脳を受け悪の仮面ライダー化)
【大きさ】龍騎と同じぐらい
【攻撃力】サバイブパンチに対し拳打で相殺。サバイブ龍騎と互角のパワーはあると思われる。
【防御力】サバイブパンチの衝撃波を受けてもほぼ無傷で戦闘続行可能。直撃で気絶。
【素早さ】参考テンプレのサバイブ龍騎に互角かやや劣る程度(マッハ5,8の戦闘・反応)
    (相手がこちらに気付いて無い状態でサバイブ龍騎の攻撃に割り込めるが、正面から対決するとあっさり殴られるレベル)
    ワンジャンプで10mほどの距離を移動可能
【長所】描写を拾うと兄のクウガ(作中ではそういう設定)を上回った
【短所】劣化Ⅴ3


【次鋒】仮面ライダーV3
【属性】正義の仮面ライダーの長老『ライダーレジェンド』の一人(シャドームーンの洗脳を受け悪の仮面ライダー化)
【大きさ】龍騎と同じぐらい
【攻撃力】サバイブパンチに対し拳打で相殺。サバイブ龍騎と互角のパワーはあると思われる。
【防御力】サバイブパンチの衝撃波を受けてもほぼ無傷で戦闘続行可能。
     先鋒のアギトが気を失ったサバイブパンチの顔面への直撃を食らってもなお起き上がり戦闘続行可能。
【素早さ】先鋒の洗脳アギトと同程度(マッハ5,8戦闘反応)
【長所】長老だけあってアギトより若干強い
【短所】龍騎と意気投合するほどの卑怯者


【中堅】仮面ライダー響鬼
【属性】正義(?)の仮面ライダー(ただし、金次第で平気で裏切る)
【大きさ】龍騎と同じぐらい
【攻撃力】催眠スプレー(手の平サイズ)所持。
     自分の周囲4~5mにいたV3と互角程度の素早さを持つライダー5名を瞬時に眠らせる散布範囲と効果。
     (離れて見ていた龍騎が『見えない攻撃で瞬時に倒した』ように錯覚したほど)
     人間の龍騎にも効いたので、人外と人の両方に効果有り。
【防御力】200mぐらいの高さから飛び降り、さらにその上から同じ高さから飛び降りた龍騎に踏み潰されても平気。
【素早さ】向かってくる洗脳V3とすれ違うと同時に洗脳V3を催眠スプレーで眠らせることのできる速さ。
     ワンジャンプで10mほどの距離を移動可能
【長所】催眠スプレーと防速
【短所】音撃?何それ?


【副将】シャドームーン
【属性】悪の仮面ライダー軍団首領
【大きさ】龍騎と同じぐらい
【攻撃力】格闘はサバイブ龍騎をやや上回る程度。手で弾くだけでサバイブ龍騎のキック同様ライダーを彼方に吹っ飛ばせる。
【防御力】サバイブパンチの衝撃波を受けてもほぼノーダメージ。
     自己催眠により痛みを感じない『無限の体力』を身につけており、これによりサバイブ龍騎と殴り合い顔面にパンチの連発を浴び、
     さらに蹴り飛ばされ20m以上の高さから叩きつけられても余裕で戦闘続行可能。
【素早さ】サバイブ龍騎をやや上回る程度(マッハ5,8以上)。ジャンプ力20m以上。
【特殊能力】催眠術が使えるが詳細不明
【長所】参考テンプレのサバイブ龍騎よりは強い。自己催眠による耐久力
【短所】超変身できない(寝起きを襲われたため契約モンスターカードを忘れた)。そのために龍騎に敗北


【大将】仮面ライダーサバイブ龍騎(超変身状態)
【属性】正義(?)の仮面ライダー
【大きさ】小学生男子並
【攻撃力】格闘は超変身前のサバイブパンチの連発に怯まないシャドームーンをワンパンチで怯ませる威力。
     パンチ一発で強化前の蹴り同様ライダーを50㎞彼方に吹っ飛ばす威力。
ドラグーンインパクト:右手のドラグレッダーの口から放つ火炎。
           自分の打撃を食らっても戦闘可能だったシャドームーンを戦闘不能にする威力。
           射程・範囲は前方7~8mにいたライダー4名をまとめて炎に巻き込めるほど。
【防御力】参考テンプレのサバイブ龍騎並
【素早さ】参考テンプレのサバイブ龍騎以上であり、シャドームーンを完全に圧倒する戦闘・反応速度。
     背中の翼で飛行可能。シャドームーンにも瞬間移動したようにしか見えない速度で数m移動可能。
【長所】通常打撃の余波ですら山頂破壊、それ以上の威力の遠距離攻撃のドラグーンインパクト
【短所】平気でだまし討ちを行う、落とし穴を掘る、命乞いする敵をボコボコにする、変身中の相手を蹴り飛ばす、
    その辺にいた仮面ライダーを盾にする、金次第で裏切るなど児童漫画の主人公とは思えない人間の屑っぷり
【備考】戦闘が長時間化した場合、参考テンプレのサバイブ龍騎に移行する。
    再超変身は作中で行っていないためできないものとする。
【戦法】空飛びながらドラグーンインパクトかサバイブパンチの衝撃波で遠距離攻撃
    近寄ってくる場合は殴って遠くに吹っ飛ばす

参戦 vol.99 81-83


vol.102

57 :考察戦士2chライダーズ:2011/06/16(木) 14:20:19.40 ID:aThEO/l3
 駈斗戦士(カードウォリアー)仮面ライダーズ簡易
【先鋒】山破壊クラス、数十m破壊耐久、マッハ5、8戦闘反応
【次鋒】山破壊攻防、マッハ5,8戦闘反応
【中堅】催眠ガス、200m落下耐久、マッハ5,8戦闘反応
【副将】山破壊以上、山破壊耐久、マッハ5,8以上戦闘反応、痛覚なし
【大将】山破壊耐久以上火炎、山破壊耐久、マッハ5,8以上(数m=3mとするとマッハ17,4)

 まあ超音速の壁から

○ボボボーボ・ボーボボ
【先鋒】撲殺勝ち
【次鋒】撲殺勝ち
【中堅】催眠スプレー勝ち
【副将】1㎞の球と山。どっちも似たようなもんだろう。殴りあって相討ちになるか
【大将】ドラグーンインパクト勝ち

×戦う司書
【先鋒・次鋒】撲殺勝ち
【中堅】数の暴力負け
【副将】夢想侵略負け
【大将】斬殺負け

○メイドさんと大きな剣
【先鋒】五輪燕食らったらやばい、負け
【次鋒】セブンオブペンタクルスにはぎりぎり耐えられるか。殴って勝ち
【中堅】催眠スプレー勝ち
【副将】撲殺勝ち
【大将】ドラグーンインパクト勝ち

×月姫
【先鋒】でかすぎ分け
【次鋒】踏みつぶされて負け
【中堅】迷って負け
【副将】環境破壊負け
【大将】分け

×FF2 開始距離は3mほどなのでマッハ5,8で殴りかかっても距離詰める前にやられんぞ
【先鋒~中堅】トード負け
【副将】撲殺勝ち
【大将】ドラグーンインパクト勝ち

×鉄コミュニケイション
【先鋒】速すぎて攻撃当たらん、分け
【次鋒~大将】失明して行動不能に。負けか


58 :考察戦士2chライダーズ:2011/06/16(木) 14:21:59.30 ID:aThEO/l3
 下も見る

○イナズマン
【先鋒】余裕
【次鋒】砂地獄負け
【中堅】余裕
【副将】余裕
【大将】真空チェスト負け

○ロマサガ 全員、速度差で瞬殺

○仮面ライダー電王
【先鋒】殴りまくって勝ち
【次鋒】でかすぎ分け
【中堅】睡眠スプレー勝ち
【副将】撲殺勝ち
【大将】倒せない倒されない

 >月姫>メイドさんと大きな剣=戦う司書シリーズ=駈斗戦士(カードウォリアー)仮面ライダーズ>ボボボーボ・ボーボボ

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最終更新:2011年06月16日 19:17
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