宇宙戦艦ヤマトシリーズ

【作品名】宇宙戦艦ヤマトシリーズ
【ジャンル】アニメ
【先鋒】ヤマト(「さらば宇宙戦艦ヤマト~愛の戦士たち」版)
【次鋒】ヤマト(「宇宙戦艦ヤマト 復活編」版)
【中堅】アンドロメダ(「さらば宇宙戦艦ヤマト~愛の戦士たち」版)
【副将】白色彗星(「宇宙戦艦ヤマト2」版)
【大将】白色彗星(「さらば宇宙戦艦ヤマト~愛の戦士たち」版)

【世界観】
 ・最初、ヤマトのプロデューサーは「さらば」でヤマトを終わらせるために、劇中でヤマトの主役である古代進等の登場人物を
死亡させて完結させようとしたが、「ヤマト」がもう一度見たいという視聴者からの要望が相次いだため、今度は古代などが生還する
エンディングで終わらせる「宇宙戦艦ヤマト2」という作品を作り上げ、以降「2」が正史とされた
そして、「さらば」はパラレルワールドという扱いをされることになるが、公式では「さらば宇宙戦艦ヤマト」も「宇宙戦艦ヤマトシリーズ」の中に組み込まれているため、
「さらば」も「宇宙戦艦ヤマト」の世界観に含まれ、なおかつ「さらば」のヤマトと「2」~「復活編」のヤマト、
「さらば」の白色彗星と「2」の白色彗星は別個体となる

また、「さらば」は「宇宙戦艦ヤマト」の続編という位置づけをされているため、「さらば」のヤマトには
「宇宙戦艦ヤマト」のヤマトの設定のみ流用できるものとし、
「復活編」のヤマトは「宇宙戦艦ヤマト」~「完結編」の続編であり、なおかつ初代ヤマト(「宇宙戦艦ヤマト」~「宇宙戦艦ヤマト~新たなる旅立ち」)がパワーアップした
新ヤマト(「ヤマトよ永遠に」~「完結編」)の更なる強化版とされているため、
「さらば」を除くヤマトシリーズのヤマトの全設定を流用できるものとする

※他作品に「宇宙戦艦ヤマト2520」や「大ヤマト零号」があるが、プロデューサーと原作者の間の問題などから
「ヤマトシリーズ」の中に入っているかどうか不明(公式では入っていないことにされているようだ)なので考慮しない



作品内描写では、武器の射程や艦船との距離は"宇宙キロ"(以下CK)と言う、
場面によってまったく統一されていない単位で扱われている。
山田高明著の「宇宙戦艦ヤマト解体新書」によると1CK=約0.012光年=1135億Km。
しかし、これを採用すると完結編の最終決戦での主砲射程が42000CKなので86光年になってしまい、
太陽系内で行われた最終決戦に矛盾が生じるため、英語に翻訳されたセリフである1CK=1000Kmと規定する。
(ヤマト2の2話で15万パーセクが50万CKと(真田さん解説)されているが、(1CK=0.98光年)
同じヤマト2の21話では土星の衛星であるヒペリオン軌道~タイタン軌道が10万CK以上(1CK=2.6Km以下)となっている)

速度根拠。
ヤマトⅢにおいて、1500光年ほど離れた所と見られる場所から、(バース星前線艦隊会戦宙域)
太陽にガルマンガミラス帝国製の惑星破壊プロトンミサイルが飛来している。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%83%91%E6%98%9F%E7%A0%B4%E5%A3%8A%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%9F%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%AB
1500光年移動にかけた時間はよくわからないが、どんなに長く考えても1年未満で飛行。
この時間根拠としては、宇宙を単独で漂流しているワープ可能設定のない流れ弾であること。
宇宙戦艦ヤマト2が西暦2201年、宇宙ヤマトⅢが西暦2203年である設定であり、
その間に"新たなる旅立ち"のエピソードが入る。宇宙ヤマトⅢではデスラーが
"新たなる旅立ち"のエピソード以来のヤマトとの面会であり、ガルマンガミラス帝国
建国1周年であることを語っていることから。
なお、ガミラスと地球の暦の日付がまったく同じである描写が宇宙戦艦ヤマトにある。
(ただし、ヤマト2でヤマトの発進が西暦2201年11月4日、それからテレザート星に到着するまでで
すでに50日程度を要しているため、実際には最終回までに西暦2202年に変わっていないとおかしい。
にもかかわらずヤマト2の1か月後から始まるという設定の”新たなる旅立ち”では西暦2201年のままとなっている。つまり、ヤマトシリーズの作品間の時間列は明確におかしい)

この惑星破壊プロトンミサイルは、作中描写ではそれほど早くない扱いで、
同型のミサイル3発をヤマト主砲で正面から撃破したり、艦を傾けて回避しつつ撃破したり
(もちろんミサイル飛行中で、描写上の相対距離数km未満に見える)
同等と思えるボラー連邦の惑星破壊ミサイルを、正面からヤマトが波動砲で破壊している他、
(距離不明だが、ヤマト発進から波動砲によるミサイル撃破まで180秒未満で、
この波動砲撃ったのは、古代より経験の少ない新人である土門竜介)
ガルマンガミラス帝国のザコ戦闘艦も砲撃を命中させている。

つまり、ヤマトは光速の1500倍対応で波動砲撃てるし、それ以上の反応でワープも可能と見られる。
なお、光速を超えるにはワープが必要である設定ともされているが、ヤマト第一話からして
サーシャの乗った(通常空間を飛行する)宇宙船を、映像モニターで観測した沖田十三が
「冥王星付近から火星軌道まで数分で到着」と推測しているので、明らかに描写が設定を上回っている。
(ヤマト作内ナレーションの冥王星の軌道から計算すると、光速で280分はかかる距離。
 観測した沖田十三が乗った宇宙戦艦は、同じ距離を飛行するのに3週間もかかっている
 なお、沖田十三は歴戦の勇であり、物理学者でもあることから計算ミスとは考えにくい)


【先鋒】
【名前】ヤマト(「さらば宇宙戦艦ヤマト~愛の戦士たち」版)
【属性】宇宙戦艦
【大きさ】266m
【攻撃力】波動砲:有効射程は8万CK=88000000㎞。(これは「宇宙戦艦ヤマト」の初期設定)
     地球の1/2サイズの惑星破壊可能(設定) とあるが、作中で人工太陽を破壊したため、大きさは惑星の6倍、体積では惑星の216倍の物体を破壊できる扱いとする

【人工太陽が惑星の大きさの216倍の体積とする根拠】
       人工太陽はガミラス帝国が作った太陽に似せた、ヤマトにぶつけるための兵器である
       この太陽が人工太陽であることに、以下の人物、機械全てが気が付かなかった
 ・歴戦の勇士であり、優秀な物理学者でもある沖田館長
 ・惑星などの調査分析を得意とするアナライザー
 ・メカの達人であり、科学技術全般に精通している真田志郎
 ・その他の経験豊富な乗組員すべて
    また、分析、調査などをすることができる第2艦橋の設備でも人工太陽であることを看過できなかった
    また、バラン星(地球の20倍の直径を持つ)の約3分の1の大きさで描写されており、
    地球の約6倍の大きさを持ち、体積でいうと216倍となる
参考動画:http://www.youtube.com/watch?v=B612JiltZjM&feature=relmfu 1分58秒あたりを見てもらえるとわかりやすい

      光より早い速度を持つタキオン粒子(設定)によるビーム攻撃で、
      光速の99%の速度を持つ宇宙艦を数十隻まとめて破壊可能な効果範囲を持つ。
      500Kmの太さを持つ太陽プロミネンスを吹き飛ばすこともできた。
     ・光速の1500倍で飛来するミサイルを、ヤマト発進から180秒以内に波動砲で撃破した。
      発射までにタメ時間がかかることで有名だが、実際のタメ時間は数秒だと思う。
      一回発射すると、しばらく間隔を置かないと再発射はできない。
     ・3CK以内の距離で、天然のブラックホールに飲み込まれる前に、
      前方の小惑星に波動砲を発射。爆発の余波でブラックホールから脱出できた。
     主砲:波動砲の1/100の威力のビーム。惑星破壊程度か。射程は42000CK。
     波動爆雷:異空間にいる艦(190mほど)を撃沈可能。射程は100CK。
      多数のミサイルも持ってるが省略。
【防御力】設定上、ヤマトの波動砲よりも強力な反射衛星砲を喰らっても3発耐えられる
     ダメージコントロールと幸運によるものだろうが、設定上ヤマトより丈夫なはずの
     戦艦を一撃で撃沈する攻撃を数十回受けても撃沈されず、
     乗組員が18人しか残っていないような被害を受けるまで戦闘続行可能。(描写)
     濃硫酸に十数分漬かったり、2500℃ほどの猛熱に30分晒されても耐えられる。
     (内部温度400℃。恒星表面から30万kmの地点)
     下記の磁力メッキなしで自らの波動砲を受けると破壊されるらしい。
空間磁力メッキ:自らの波動砲と同等の威力を持つデスラー砲を鏡面装甲化することで反射し、
      逆に相手のデスラー艦を自滅させた。光学、エネルギー攻撃の反射可能。
      (これは短時間の任意発動で、常時発動ではない)
アステロイドリング:ヤマトを中心に、小惑星を輪状に回転させる。(土星の輪を想像のこと)
      輪の傾きを制御することで、惑星を破壊可能な破滅ミサイル攻撃を防いだ。(20発程度のミサイル攻撃)
      描写上の対応距離は1km未満。艦に付着させることで大きめの小惑星に偽装もできる。
      (これを使用しながらワープできない上に、準備に時間がかかるので使用しなくてもいいだろう)
【素早さ】戦艦の最高速度は光速の99%。ワープで3000光年を一瞬で踏破。
     発射され、1万Kmまで迫ったデスラー砲(光速の1500倍以上)に対応して
     空間磁力メッキを発動させたり、最高速度で戦闘しつつワープできる。
     また、光速の1500倍で飛行するミサイルを、数km未満の距離で主砲で撃破したり
     艦を傾けつつ回避したりしている。(解説参考)
    ・ワープは通常空間距離を無視する移動で、一瞬で敵に肉薄できる。
     ただし、長距離のワープではかなり精度が落ちるし、密閉空間に出入りできない。
【特殊能力】艦内の居住施設が充実していて、食料生産や修理が可能。1年の長期航海可能。
      戦闘機を多数発進可能だが省略。乗組員数は不明だが、少なくとも100人以上。
      ヤマト世界の宇宙戦艦の中では乗組員数多い設定。
【長所】絶望的とも思える戦力差を覆す描写が豊富で、不意うち以外で負けたのは1回だけ。
    人類の希望を象徴する船であり、いわく「われわれにはヤマトがあるぞ」
    西暦2199年に建造され、西暦2203年に自沈するまでの間に5回の大航海。
    2201年には旧式になったとされ大改装を受ける。
【短所】防御描写豊富だが、撃沈されてないので上限不詳。艦長代わりまくり。
【備考】「さらば宇宙戦艦ヤマト~愛の戦士たち」(西暦2201年)の状態。ただし、このテンプレの能力は、
   初代ヤマトの描写も含んでいる。悪名高い第三艦橋の再生は不採用。
【戦法】ワープで距離を稼ぎ、射程ぎりぎりから波動砲を撃つ。


【次鋒】
【名前】ヤマト(「宇宙戦艦ヤマト 復活編」版)
【属性】宇宙戦艦
【大きさ】266m
【攻撃力】6連波動砲・・・ヤマトの新装備、波動砲を6連発することが可能になった
     波動砲を6連射する(発射間隔は2秒に1発くらい)ことも可能であるが、6発分のエネルギーを1発に集めて撃つことが可能である
     (但し、6発分を1発にまとめると、その衝撃により艦が大破するが移動くらいなら可能)
     射程距離はヤマトのパワーアップ版なのでそれ以上と思われる
     最初に発射する際に時間がかかるという設定だが、SUS大要塞の発射間隔(15秒に1発くらい)よりも
     早く5連射できたために考慮しない、おそらく5秒程度で発射できると思われる 
     威力は、6発まとめて撃った時に、恒星の300倍の質量を誇るカスケードブラックホールを破壊したため
     単発では恒星破壊の50倍相当とする
     その他の武装は【先鋒】と共通
【防御力】【先鋒】と共通 
【素早さ】【先鋒】と共通。 
【特殊能力】電算室:敵の弱点やエネルギー供給源、耐久力などを見つけることのできるコンピューター
      作中ではSUS大要塞の弱点を2,3分で発見した
【長所】波動砲の威力が飛躍的に増加
【短所】その他はあまり変わってない
【戦法】 ワープで距離を稼ぎ、射程ぎりぎりから波動砲を撃つ。
    効かなければすぐに離れて、電算室の結果が出るまで2~3分逃げまくる
    結果が出たら、それをもとにして攻撃            


【中堅】
【名前】SUS大要塞with太陽
【属性】第一形態・・・大要塞
    第二形態・・・次元航行艦
【大きさ】第一形態・・・3km 第2形態・・・1,5kmくらい 太陽・・・太陽並
【攻撃力】第一形態・・・ヤマトの6連波動砲の1発に等しい威力を持つハイパーニュートロンビーム砲を5門装備。
            射程は不明だが、作中の最大距離はだいたい自身の10倍くらいの距離をとったヤマトに命中しそうになった(が、前の艦隊が突撃して犠牲になった)くらいなので
            30キロくらいか。
            発射間隔は15秒に一発だが、5門あるため、実質3秒に1発。
     第二形態・・・同じハイパーニュートロンビーム砲を1門装備。射程などは第一形態と同等か
【防御力】第一形態・・・ヤマトの6連波動砲の1発をもってしても破壊できないという設定を持つバリアを常時装備。恒星の50倍耐久。
            素の防御力は大きさ相応
            バリアは砲門の上のバリア発生装置を破壊すると使用不能になるが、目視だけでそれを発見することは不可能である
     第2形態・・・大きさ相応
【素早さ】第一形態・・・不動。ハイパーニュートロンビーム砲は光速の1500倍反応のヤマトに30kmの距離から命中できるくらい
     第2形態・・・光速の99%のヤマトより速い、反応は第一形態と同じと思われる
【特殊能力】第一形態・・・なし
      第2形態・・・別の次元に移動し、別次元を自由に移動して攻撃することが可能である
             別次元から敵の死角の場所に出現でき、レーダーにも反応せず、ヤマトですら1発も攻撃を当てられなかった              
【備考】太陽を破壊されると消滅するが、太陽はヤマトの6連波動砲の一発でぎりぎり撃破できるくらいの耐久力をもつ
    なお、第一形態の中に第2形態があるため、第1形態が破壊されても瞬時に第2形態となり別次元に移動することが可能である
【長所】第一形態が強い
【短所】太陽破壊されたら負け


【副将】
【名前】白色彗星 (「宇宙戦艦ヤマト2」版)
【属性】人工の巨大彗星
【大きさ】直径6600Km
【攻撃力】超重力エネルギーを持つ高速中性子のガス雲で地球を軽く破壊可能。(設定)
     ヤマトの観測からその影響範囲は7万Km(惑星破壊クラスの範囲と思われる)
     ヤマトが接触しただけで 反射衛星砲(ヤマトの波動砲より強い)の時よりも多くのダメージを受けたので
     惑星破壊の216倍以上の攻撃力。常時発動状態。
     よって、相手と自分のサイズ×2を初期位置としてとるため、
対戦相手が28,400km以下のものならば、相手は強制的に惑星破壊の216倍以上の攻撃を喰らうことになる。
【防御力】基本的に攻防一体型。
     ヤマトの波動砲以上の破壊力を持つ、アンドロメダ級10隻以上を含む更に強力な、
     地球艦隊の波動砲の一斉発射によってガス体を何とか取り払うことに成功したので、
     惑星破壊の1000倍程度と思われる。 
【素早さ】ヤマト15話で、白色彗星はテレザート星までの3000光年を4日で走破したという説明がなされている
     よって、光速の約270000倍の移動速度となる
     描写上、移動状態から静止まで1~2分なので加速も同程度と予想。
     小回りは効かない。動き出したら進路を変えるのは数時間かかる模様。
【特殊能力】ヤマトの1/2くらいの能力を持つ宇宙戦艦を大量に発進可能で
     戦艦80隻、空母80隻以上で構成される前衛艦隊を有している。だが省略。
【長所】7万Kmにも及ぶ全方位常時発動攻撃。


【大将】
【名前】白色彗星 (「さらば宇宙戦艦ヤマト~愛の戦士たち」版)
【属性】人工の巨大彗星
【大きさ】直径15Km
【攻撃力】超重力エネルギーを持つ高速中性子のガス雲で地球を軽く破壊可能。(設定)
     ヤマトの観測からその影響範囲は7万Km(惑星破壊クラスの範囲と思われる)
     設定上ヤマトより頑丈なアンドロメダを飲み込んで宇宙の藻屑と変えたので
     惑星破壊の216倍以上の攻撃力。常時発動状態。
     よって、相手と自分のサイズ×2を初期位置としてとるため、
     対戦相手が39985km以下のもの(「2」と「さらば」では大きさが違うので、範囲に若干の差異がみられる)
     ならば、相手は強制的に惑星破壊の216倍以上の攻撃を喰らうことになる。
【防御力】基本的に攻防一体型。
     ヤマトの波動砲以上の破壊力を持つ、アンドロメダ級、ヤマトの波動砲と同威力を持つ 合計36発の
     波動砲の同時一斉発射でもガス体は無傷。 よって彗星の防御力は惑星破壊の216倍×36より、
     惑星破壊の7776倍。
【素早さ】23000光年を46日で移動。(光速の18万倍)
     描写上、移動状態から静止まで1~2分なので加速も同程度と予想。
     小回りは効かない。動き出したら進路を変えるのは数時間かかる模様。
【特殊能力】ヤマトの1/2くらいの能力を持つ宇宙戦艦を大量に発進可能で
     戦艦80隻、空母80隻以上で構成される前衛艦隊を有している。だが省略。
【長所】7万Kmにも及ぶ全方位常時発動攻撃。
【短所】「さらば」のみに存在する弱点がある・・・・渦の中心核。ヤマトがココを波動砲でピンポイントで狙ってガス帯を破壊した。
    ただし、以下の条件が重なっての事なので、実行に移すのはかなり困難。
   A:弱点の存在をデスラーが教えた。(地球人は誰一人この弱点に気がつかなかった)
   B:白色彗星が地球手前で静止したから発見できたにすぎなかった。
   C:静止してる白色彗星の前面にワープで現れて、波動砲を撃てたので可能。
   D:最低限波動砲の威力が必要。
【備考】「さらば」、「2」共通で彗星内部には小惑星をくり抜いた15Kmの都市衛星。その内部には12Kmの巨大戦艦と言う
    3重構造になってるのだが、彗星状態ほど強くないから考えなくていい。
    ワープも出来るのだが、通常航行とさしてかわらない速度。
    地球側は数万光年先から観測し続けながら、地球の手前1光年でワープした時
    「消えた」と言って大騒ぎした。再出現するまで(現れたのは土星近辺)数時間かかってる。
    乗っているのは、自称「宇宙の絶対者で全能なる」ズォーダー大帝。

参戦 vol.22 356-357,359-361,383
修正 vol.108 25-30,32


old

おまけ-補欠入れ替え要員
【名前】ガルマンウルフ号
【属性】次元潜航艇
【大きさ】190m弱
【攻撃力】亜空間魚雷複数発により、島破壊耐久級のヤマトにダメージを与える。
     ヤマト第一艦橋に当てることで古代を負傷させた。射程30CK。
     200m程度の宇宙船なら一発で破壊可能と思われる。
     亜空間魚雷は亜空間断層を通り抜けられるので、異空間に攻撃可能。
【防御力】艦全体を覆い隠せる亜空間断層を張れる。(通常空間から見ると透明になれる全方位バリヤー)
     描写からして、異空間に影響与える攻撃でないとダメージ受けないと思われる。
     亜空間断層がなければ、大きさ並みの少し丈夫な宇宙船程度か。
【素早さ】透明状態を維持しつつ、光速の99%で宇宙を飛行するヤマトに併走。
     光速1500倍のミサイルを撃破できるヤマトに亜空間魚雷攻撃を命中させる程度。
     光速より早く爆発が広がるであろう波動爆雷の爆発は避けられない。
     数百光年単位でワープも可能だが、亜空間断層に隠れている状態ではワープ不能。
【特殊能力】亜空間断層によってレーダー感知は無効。目視でも透明状態。
      亜空間ソナーによって、通常空間のヤマトを察知可能だった。(範囲50CK)
【長所】透明で異空間防御。バリヤー型なのでそのままで出られる。
【短所】潜望鏡を通常空間に出さないと、通常空間の詳細がわからないので命中率が悪化する。
    ヤマトが亜空間ソナーを発動させると発見され、攻撃された。攻撃力が弱い。
    亜空間断層は、わずかに重力波の乱れが発生するらしい。
【備考】仲間9隻がいたとはいえ、ヤマトに勝利したシリーズ唯一の艦と言える。
    生け捕りにすると言う命令さえなければ、ヤマトを撃沈できたであろう。
    映像表現的には、宇宙空間に水平に膜を作り、そこに潜るような感じになっている。
    ガルマンガミラス所属。宇宙戦艦ヤマトⅢに登場した。
【戦法】潜望鏡など出さない。魚雷撃ちまくり。

【名前】都市衛星ウルク
【属性】宇宙要塞
【大きさ】21㎞
【攻撃力】ニュートリノビーム:中性微子をエネルギーに、物質を加熱して破壊する兵器。
     先鋒破壊可能。ビーム速度は光速の99%で飛行するヤマトに追いつける。
     また、戦艦や要塞を多数搭載しており、下記の艦を使って攻撃することもできる。
【防御力】防御膜なしでの本体の防御力だけでも、ヤマトが乗り上げて、
     数km滑ってもびくともしなかったのでヤマト以上。
ニュートリノビーム防御膜:ニュートリノビームを360度に展開してバリアーにする。
     先鋒のヤマトが最高速で体当たりしても、艦を全部溶かして防げる。
     実弾ならほとんど防げるか? 防御幕展開中でもニュートリノビームで攻撃可能。
【素早さ】光速の50%以上で移動。150光年のワープ可。先鋒の波動砲並の速度のビーム攻撃を
     10CK以内でワープ使用により避ける反応があると思われる。
【特殊能力】瞬間物質移送機(中堅参照)の強化版ともいえるワープ装置を搭載。
      光速の50%の速度を出しながら使用可能。惑星も24時間かければワープさせることができる。
      射程は9万CK。実質使い道はない。
【長所】超光速反応。
【短所】戦闘描写があまりない。
【戦法】遠距離へワープしてニュートリノビーム。
【備考】ワープ使用による反応は、ディンギルの王子が乗った別の格下艦によるものだが、
    ディンギルは極端な弱肉強食世界なので、ディンギルの王が乗ったこの艦でも可能だと思う。

【名前】移動要塞母艦
【属性】ウルクに搭載されてる少しは使えそうな艦
【大きさ】4~5㎞
【攻撃力】ハイパー放射ミサイル:命中後、敵艦の装甲を溶かしながら内部に食い込み爆発する。
     爆発時、地球型惑星の生命体に対して致死性の放射線を撒き散らすミサイル。
     2発で先鋒の乗組員全員に被害を与え戦闘不能状態にさせた。宇宙服をつけていても仮死状態に陥る。
     誘導性はあったりなかったりとよく分からないミサイル。
     射程は多分数100㎞程度。爆発半径は100m程。
【防御力】先鋒の主砲10発程で轟沈。
【素早さ】光速の50%で動くウルクからそれ以上の速度で発進。ワープ可。多分ウルク並の反応。
     光速の1500倍対応のヤマトにハイパー放射ミサイルを当てられる。
【戦法】射程ぎりぎりからミサイル乱射。

【名前】新型デスラー艦
【属性】宇宙戦艦
【大きさ】1300m
【攻撃力】ハイパーデスラー砲:発射はデスラーが引き金を引くだけ。
     波動砲と違って特にタメは必要ない様子。
     ヤマトの認識外から撃てることから考えて少なくとも16万CK以上の有効射程距離。
     戦艦3空母8からなる艦隊や、8000mサイズの機動要塞ゼスパーゼを1発で倒した。
     月破壊の100倍以上の威力で、光速1500倍対応と見られる。
    ・惑星破壊プロトンミサイル:一発で惑星破壊可能なミサイル2本を装備。
     飛行速度は光速の1500倍。有効射程は太陽系の半径くらいか。
     描写からして、命中後惑星が大爆発するまで数分かかる様子。
     太陽を3年で超新星爆発に追い込んだり、惑星サイズのコスモ生命体を爆発させたりした。
     ミサイルはものすごく硬く、200m級の宇宙艦が体当たりしても爆発しない。
【防御力】100隻のデスラー艦が飲み込まれたブラックホール砲にもどうにか耐える事が出来た。
     (このデスラー艦は、全長245mの宇宙戦艦で、ヤマトより若干弱い程度)
     設定上ヤマトより頑丈。
【素早さ】戦艦の最高速度は光速の99%。ワープを多用することで超光速で移動。
     この艦よりはるかに格下の駆逐艦でも、惑星破壊プロトンミサイルと同等以上の
     ボラー帝国のミサイルに主砲で対応しているので、反応は光速の1500倍以上。
【特殊能力】不明。
【長所】亜光速の航行速度とハイパーデスラー砲の命中率と効果範囲。
    デスラー総統は、奴隷扱いされていたガルマン人を率いて銀河の40%を1年で征服した有能さ。
【短所】通常防御が微妙。この艦が描写されたのはヤマトⅢのみで描写が少ない。
    その描写もハイパーデスラー砲を2回撃った程度。
【備考】基本的にヤマト世界の最強戦艦。走攻守全てにおいてヤマトの上位Ver。
 *旧型のデスラー艦による参考描写*
 ヤマトが認識できない遠距離から奇襲をかけたディンギル艦隊が、
 認識できない遠距離から攻撃できる。その距離から突撃してきたのに、
 艦橋越しに視認出来る位に一旦減速できる。(戦闘中)
 地球艦隊(数十隻)による波動砲(光速の1500倍以上)を、ワープで避ける事ができたディンギル艦隊
 (発射後対応。距離は言われていないが、ヤマトの波動砲描写からして10CK未満)
 そのディンギル艦隊より格上キャラが操作する、別のディンギル艦隊でさえも
 回避できないほど速くデスラー砲を撃てる(距離不明。残存戦力なので弱い説もあるが、
 ディンギルは極端な弱肉強食世界なので、格上キャラが性能の低い艦船に乗っているとも思えない)
瞬間物質移送機:前方10キロくらい先の物体に向けてワープ光線を発射して対象を飛ばす。
 戦略爆撃機やミサイルなどを敵艦上空に飛ばして足止めしていた。転送距離は
 少なくとも10CKくらい先まで。光速の99%で航行しているヤマトの上空にも物質転送をしている。
 ワープ光線を浴びせて対象を飛ばすまでに1秒程度かかってる(放送時間)ので
 高速移動できる相手を強制転送することは難しいと思われる。
 小ワープや機動性を駆使してワープ対象に横付けして使用することも可能だと思う。
  • ガミラス星の大気(強度の放射能と亜硫酸ガス)を艦内に充満させる事も可能。(侵入者はこれで即死)
  • ガミラスの策敵能力は、パート1では14万光年先のヤマトの乗員の行動まで、自星でモニタリングできるレベル。
【戦法】ハイパーデスラー砲を撃つ。その直後に惑星破壊プロトンミサイルを撃つ。

【名前】テレサwithテレザリアム
【属性】超能力者in宇宙船
【大きさ】成人女性並。宇宙船は20~30m。
【攻撃力】反物質を操り、大将を半壊させる爆発を惑星に無理矢理起こさせるほどの力がある。
     射程範囲は惑星一個分くらい。祈るだけ(考えるだけ)で力を発揮できる。
【防御力】大将に甚大な被害を与える爆発で無傷。(テレザリアム)
     本人は成人女性並か。生身で宇宙空間で行動可能。反物質使えば敵の攻撃を迎撃できるかも。
【素早さ】光速の99%。ワープ可。本人の速度は宇宙空間で光速の数10%。
【特殊能力】数10mの範囲ならテレポート化。
【長所】反物質を操れる。攻撃速度が速い。
【短所】男に恵まれない。
【戦法】射程範囲内なら祈る、範囲外なら射程範囲までワープして祈る。
    人工物等である場合、効かなければ懐に移動して内部へテレポートして祈る。


まとめ
【大将】
【名前】白色彗星
【属性】人工の巨大彗星
【大きさ】直径6600Km
【攻撃力】超重力エネルギーの高速中性子ガス雲で地球を軽く破壊可能。
     自身の性質なので任意発動ではなく常時発動。範囲は7万Km。
【防御力】一発で月破壊級の波動砲36発の同時一斉発射でもガス体は無傷。
     惑星破壊級の数倍程度の攻撃なら平気
【素早さ】移動速度は光速の18万倍。小回りは効かず進路を変えるのに数時間かかる
【長所】全方位常時発動攻撃
【短所】渦の中心核を月破壊級の威力で狙われると破壊される


vol.24
591 格無しさん sage 2007/01/03(水) 11:33:06
宇宙戦艦ヤマトシリーズを考察。連射間隔は良くわからんがとりあえず30秒と考えた。
射程の情報がないテンプレよりマシだ。

ウルトラマンガイア 2勝3分
【先鋒】超光速反応で月破壊の波動砲を撃って勝ち。
【次鋒】破壊規模的に分けか。
【中堅】ブラックホール砲勝ちかね。
【副将】破壊規模的に分けか。
【大将】破壊規模的に分けか。

シャンクシリーズ 2勝1敗2分
【先鋒】亜空間爆雷でどうにかできるんじゃね?勝ち。
【次鋒】開始距離的に勝ち。
【中堅】ブラックホール砲の射程不足だが、衣の中に8Kmの要塞が入れるなら勝ち。
    少なくとも要塞の中の人は呪われないだろうし分け。
【副将】同上。
【大将】常時発動も範囲不足。追放負けか。

竜神伝説 3勝1敗1分
【先鋒】勝ち。
【次鋒】2秒で突っ込んでくる。移動速度不明なので潰され負け。
【中堅】月破壊×100耐久なら壊れないだろうが、攻撃範囲不足か。分け。
【副将】2秒でワープ決断すれば、接触するまで20000秒かかる彼方からデスラー砲撃てる。連射勝ち。
【大将】常時発動惑星破壊勝ち。

ガチャフォース 4勝1分
【先鋒】超光速反応で月破壊の波動砲を撃って勝ち。
【次鋒】攻撃力不足分け。
【中堅】月破壊×100耐久なら壊れないだろう。ブラックホール砲削り勝ち。
【副将】反応書いてないよ。デスラー砲で勝てるとは思うが。
【大将】常時発動惑星破壊で削り勝てると思う。

592 591 sage 2007/01/03(水) 11:33:50
円盤皇女ワるきゅ-レ 1勝3敗1分
【先鋒】月破壊では攻撃力不足。反応上攻撃当たらんから分け。
【次鋒】射程足らん。普通に負け。
【中堅】射程足らん。主砲負け。
【副将】反応上、切られて負け。
【大将】常時発動惑星破壊勝ち。

メテオス 3勝2敗
【先鋒】月破壊連射でいつか壊せると思う。勝ち。
【次鋒】攻撃力不足。負け。
【中堅】ブラックホール砲勝ち。
【副将】デスラー砲1発では壊せない。負け。
【大将】メテオ群効かないかと、そのうち勝ち。

ザ・サード 1勝2敗2分
【先鋒】普通に勝ち。
【次鋒】互いにどうにもならない。分け。
【中堅】ブラックホール砲でどうにかできるのか良くわからん。負けることはないので分けに。
【副将】普通に宇宙破壊負け。
【大将】全能負け。

スターフォックス 3勝2分
【先鋒】波動砲反射される。ミサイルの詳細不明+こっちは光速以上につき分けか。
【次鋒】ビーム反射される。硬さ分け。
【中堅】ブラックホール砲で勝てる。
【副将】デスラー砲撃っても勝てないが、機動力からして進入勝ちできると思う。
【大将】常時発動惑星破壊勝ち。

593 591 sage 2007/01/03(水) 11:34:29
ビ・ヨンド 2分3敗
【先鋒】勝てないが負けない。分け。
【次鋒】どの程度大将以下の力だか良くわからん。分けにしておく。
【中堅】どう見ても負け。
【副将】反応負け。
【大将】無理負け。

トップをねらえ! 3勝1敗1分
【先鋒】射程格上なので、地味に連射すればいつか勝てる。(相手射程書いてない)
【次鋒】ワープを戦闘で使えない以上無理負け。
【中堅】硬いから負けない。ブラックホール砲当てて勝ち
【副将】防御不明ではどうにも。まあ月破壊×100以上なんで勝てると思うが。
【大将】互いに攻撃力不足か。分け。

ゼノサーガシリーズ 1勝3敗1分
【先鋒】分け。
【次鋒】乗組員殺されて負け。
【中堅】ブラックホール砲は空間攻撃かどうか微妙。負けにする。
【副将】デスラー砲で勝ち。
【大将】負け。

トップをねらえ2! 1勝4敗
【先鋒】勝ち。
【次鋒】熱線負け。
【中堅】地球負け。
【副将】バスタービーム負け。
【大将】無理負け。

まあ、これより上は見なくていいだろ。勝てるところまでなので
円盤皇女ワるきゅ-レ > (地球破壊の壁) > 宇宙戦艦ヤマトシリーズ > ガチャフォース

598 格無しさん sage 2007/01/03(水) 16:30:12
 >>591
 >ガチャフォース 4勝1分
 >【先鋒】超光速反応で月破壊の波動砲を撃って勝ち。
 >【次鋒】攻撃力不足分け。
 >【中堅】月破壊×100耐久なら壊れないだろう。ブラックホール砲削り勝ち。
 >【副将】反応書いてないよ。デスラー砲で勝てるとは思うが。
 >【大将】常時発動惑星破壊で削り勝てると思う。

先鋒は惑星破壊でも余裕で耐えるんだから、月を破壊できる程度の攻撃では沈まんだろ
逆にヤマトの防御力は「自らの主砲並みに耐える=島破壊防御」「波動砲で沈む」というくらいでしかない
ガチャフォース先鋒シリウスの攻撃は、常に北海道を丸ごと爆砕する威力なので島破壊以上、月破壊以下
まともに撃ち合えば、シリウスが勝つ
ただし磁力メッキは有効だと思われるので、それをずっと維持できるような場合はヤマトの勝ちでいいと思う
ともかく勝因が「月破壊」というのは問題

ちなみに月のサイズはこんくらい
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:Earth-Moon.jpg

質量的にも月は衛星でしかないので、そもそも惑星より明らかに格下
中堅は惑星破壊防御を、ギャバンダイナミック一撃で一刀両断できるので月破壊×100も一撃かと

ちなみにデスブレンは反応が書いてないのではなくて、そもそも「回避しない」のでこれでいい
攻撃についての命中精度などは、攻撃欄にあるよ (光速回避に必中するホーミングレーザーとか)

601 591 sage 2007/01/03(水) 17:10:27
 >>598 読み間違えっぽい。

ヤマトvsガチャフォース 2勝1敗2分
【先鋒】超光速反応なので、相手の攻撃を反射できるはずだから分けか。
【次鋒】攻撃力不足分け。
【中堅】月破壊×100耐久でも力不足。負け。
【副将】反応書いてないよ。デスラー砲で勝てるとは思うが。
【大将】常時発動惑星破壊で削り勝てると思う。

副将デスブレンの反応が光速回避に当てられる程度?
デスラー艦は、超光速ビーム*100をワープでよける敵艦隊を
回避の暇を与えず、一方的にデスラー砲命中させられるって書いてあるけど?

vol.36
182 格無しさん sage 2007/06/10(日) 14:20:42
宇宙戦艦ヤマトシリーズ再考

vs円盤皇女ワるきゅ-レ
【先鋒】でかくて倒せない 反応差で攻撃をよけまくれば分けは取れる
【次鋒】同上
【中堅】遠くからハイパーデスラー砲を撃ってれば勝てる
【副将】祈り勝ち
【大将】ガス雲に巻き込んで勝ち
3勝2引き分け

vsメテオス
【先鋒】攻撃力不足引き分け
【次鋒】ニュートリノビーム勝ち
【中堅】ハイパーデスラー砲勝ち
【副将】本体は倒せないがメテオは迎撃・回避可能 引き分け
【大将】メテオはガス雲で防御可 引き分け
2勝3引き分け

vsザ・サード
【先鋒】波動砲勝ち
【次鋒】ニュートリノビーム勝ち
【中堅】ハイパーデスラー砲で惑星を削って勝ち
【副将】宇宙破壊負け
【大将】全能負け
3勝2敗

vsスターフォックスシリーズ
【先鋒】超光速の波動砲に反応されることはない 勝ち
【次鋒】ニュートリノビーム勝ち
【中堅】ハイパーデスラー砲勝ち
【副将】ひたすら祈り勝ち
【大将】ガス雲に巻き込んで勝ち
5勝

vsビ・ヨンド
【先鋒】引き分け
【次鋒】星喰い負け
【中堅】【副将】主砲負け
【大将】星喰い負け
4敗1引き分け

vsザ・ドラえもんズスペシャル
【先鋒】波動砲勝ち
【次鋒】【中堅】大きさ負け
【副将】祈りも通じず引き分け
【大将】攻撃が効かず引き分け
1勝2敗2引き分け

ビ・ヨンド>ガチャフォース>宇宙戦艦ヤマトシリーズ>スターフォックスシリーズ

ザ・サード以下の作品は相性で位置が変わりそう 後で総当りしてみるか

vol.83
333 :格無しさん:2009/03/16(月) 14:28:17
宇宙戦艦ヤマトシリーズ 総当り 10mからの光速の2倍くらいの反応

×成恵の世界
【先鋒】【次鋒】【中堅】不可視だし主砲負け
【副将】祈り勝ち
【大将】ガス雲勝ち
2勝3敗

○無責任男
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】デスラー砲勝ち
【副将】祈り勝ち
【大将】無理
2勝1敗2分

○トップをねらえ!
【先鋒】波動砲勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】デスラー砲勝ち
【副将】祈り勝ち
【大将】ガス雲勝ち
4勝1分

×レンジャーズストライク
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】攻撃負け
2敗3分

×伝説の英雄とモンスター
【先鋒】波動砲勝ち
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】大きさ負け
1勝2敗2分

△虫と眼球シリーズ
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】惑星破壊負け
【副将】わけ
【大将】大きさ負け
1勝1敗3分

×ネオコントラ
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】攻撃負け
【大将】倒せない倒されない1敗4分

334 :格無しさん:2009/03/16(月) 14:29:18
○トップをねらえ!ネクスト
【先鋒】【次鋒】【中堅】先手勝ち
【副将】ビーム負け
【大将】重力波負け
3勝2敗

○IZUMOシリーズ
【先鋒】波動砲勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】惑星破壊勝ち
【副将】祈り勝ち
【大将】追放負け
3勝1敗1分

×スーパー特撮大戦
【先鋒】【次鋒】範囲攻撃負け
【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
2敗3分
○ソウルクレイドル
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】【大将】惑星破壊勝ち
3勝2分
×スパロボW
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】ゴルクラ負け
【大将】エクサ負け
2敗3分
○ビューティフルジョー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】ガス雲勝ち
1勝4分
△シバルバー
【先鋒】勝ち
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】プラズマ負け
【大将】倒せない倒されない
1勝1敗3分
○ナデシコ
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】デスラー砲勝ち
【副将】祈り勝ち
【大将】吸収負け
2勝1敗2分
×ムリョウ
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】攻撃負け
【大将】倒せない倒されない
1勝4分

×ヴァンパイア
【先鋒】波動砲勝ち
【次鋒】【中堅】魂吸収負け
【副将】祈り勝ち
【大将】無理
2勝3敗



vol.108
546 :格無しさん:2012/06/16(土) 17:14:56.48 ID:Y056QA/P
ごめん、ヤマトの先鋒と次鋒の反応速度勘違いしてた

光速の1500倍/数km(6km)=1mから光速の0.25倍反応か
多分もっと下だろうから、>>544は取り消します


548 :格無しさん:2012/06/16(土) 18:29:09.32 ID:Y056QA/P
宇宙戦艦ヤマトシリーズ、リベンジの再々考

ドラゴンボールZⅡ 激神フリーザ!!:3敗2分
【先鋒】【次鋒】戦法通りワープで距離取れば対処できる速度と反応差。お互い攻撃当たらず分け
【中堅】備考見ると太陽に当たっても平気らしいので、ハイパーニュートロンビーム砲撃つ前に太陽破壊負け
【副将】【大将】常時破壊では倒せず反応負け

下がる

MARVEL SUPER HEROES:2勝3敗
【先鋒】【次鋒】戦法通りワープで距離取って波動砲の溜め中に任意全能負け
【中堅】太陽の熱勝ち
【副将】常時破壊勝ち
【大将】でかいので常時破壊の範囲外。任意全能負け

DRAGON QUEST Ⅸ 星空の守り人:1勝4敗
【先鋒】【次鋒】戦法通りワープで距離取って波動砲の溜め中に任意全能負け
【中堅】太陽の熱勝ち
【副将】【大将】倒せず任意全能負け

ゴースト・ハンター・シリーズ:3勝2敗
【先鋒】【次鋒】「視る」は乗り物だしでかいから大丈夫だろう勝ち
【中堅】太陽の熱勝ち
【副将】【大将】全能負け

Nega0:2勝2敗1分
【先鋒】【次鋒】開始位置の関係で先に任意全能負け
【中堅】太陽の熱勝ち
【副将】常時破壊と常時認識改変ならこっちが上勝ち
【大将】干渉不可分け

大帝国:2勝3分
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】6連波動砲勝ち
【中堅】太陽の熱勝ち
【副将】【大将】倒せないが追いつかれず倒されない

DRAGON QUEST Ⅸ 星空の守り人>宇宙戦艦ヤマトシリーズ>ゴーストハンター・シリーズ=Nega0
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最終更新:2012年06月16日 21:09
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