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シナリオ別/コメントログ - (2006/03/03 (金) 18:03:23) のソース

- 「神話」でのシナリオの種類、エンディング発生条件とタイミングがあるとありがたいです。さっき唐突に母と再会して困りました。朝~夕方までに1F廊下に入らなければ回避可能っぽいですな。うまくすればすれば一枚絵見た後に起こすことで死亡キャラを死なせずにシナリオクリアも可能かも。  -- (実験)  &size(80%){2006-01-21 20:10:29} 
- 私の時はよき神々のクリア条件は火の国の宝剣取得だったのでランダムかと。  -- (hiro)  &size(80%){2006-01-21 23:14:20} 
- 戦闘記録、初日に市街地に行けば幻獣共生派ルートとかも一応書いておくべきでは?  -- (はやかぜゾンビ)  &size(80%){2006-01-21 23:37:30} 
- ペンタ5敗戦-ペンタ5復讐戦のイベントってどこかでまとめてましたっけ?  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-01-22 21:22:48} 
- イベント起こした人は時間帯とかも書いてくれると参考になってありがたいです。時間指定とかあったりするので。  -- ((´・ω・`))  &size(80%){2006-01-22 22:53:53} 
- よき神々 火の国宝剣、銀剣突撃勲章とりましたがクリアできませんでした(石田:同調幻視Lv3状態らせん2  -- (demu)  &size(80%){2006-01-27 12:30:19} 
- よき神々 私の時は火の国→同調・幻視Lv3→銀剣でクリアできず、その後もう一度銀剣取ったらクリアできましたよ  -- (凛)  &size(80%){2006-01-27 14:46:08} 
- よき神々 同調幻視Lv3状態で銀剣→火の国宝剣 で達成ならず 再度銀剣でも達成ならず(PC石田)何かアドバイスあれば;w;  -- (demu)  &size(80%){2006-01-27 15:39:19} 
- ↑のものですが今クリアーできました、優勢で尖鋭?(優勢のしたから二番目の値)になった戦闘のあとクリアーできました  -- (demu)  &size(80%){2006-01-27 17:05:23} 
- 巨大幻獣を倒す って何かクリア条件ってあるんですかね? 詰まっちゃいましたorz  -- (常時寝不足)  &size(80%){2006-01-30 10:26:04} 
- ↑の者です。すいません「大型」じゃなくて「幻獣の首領を倒す」でした。 これって「英雄を探す」と条件一緒なんでしょうか?  -- (常時寝不足)  &size(80%){2006-01-30 10:32:27} 
- 失われた記憶 瀬戸口でやりました。基本的に親友と仲良くなれば進みます。一応級友の末尾の人物ともそこそこ交流。過去の記憶は一見の価値あり。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-01-30 14:33:32} 
- 常時寝不足の方へ:昼ごろ校門へいってもイベントないですか?  -- (demu)  &size(80%){2006-01-31 16:08:59} 
- クリアできました~。有難うございますw  -- (常時寝不足)  &size(80%){2006-01-31 16:36:49} 
- 新型兵器導入の話、1らせん目で2/15頃発生。「ブラフだったか」で終了。ちなみにその1ヶ月ほど前に生物兵器投入で時間制限戦闘3回ほど連続して発生。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-01 00:04:40} 
- 1月中旬まで視察も引き抜きも起こらなくてサビシス  と思ってたらいきなり20%キタ  -- (名無しさんよ~)  &size(80%){2006-02-01 16:08:19} 
- 2/5 14時過ぎに、校舎玄関に入ったらいきなり式典に参加させられました。発言力+500、全体指揮+20。えっと、載ってないよね・・・?  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-01 18:17:42} 
- 大型幻獣を倒せシナリオの攻略条件は絢爛舞踏章授与じゃなくて黄金突撃授与だと思います。絢爛とってもなにもイベント起こらんやったけど、400取った次の日イベント興った。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-01 19:27:03} 
- 俺は黄金突撃勲章取っても出てこなかったんだが・・・違うのでは?  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-01 21:29:06} 
- 絢爛舞踏賞をとった後の翌日の始めに、どこかで万歳という声が聞こえる…みたいなイベントは起きたけど。関係ないのかなあ。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-01 22:25:53} 
- マジで?!じゃあもしかしたら両方取ることが条件なのかなー。俺は銀剣→絢爛→黄金突撃でイベント起きたけど。絢爛とっても山口さんに戦闘で大活躍する証明が必要とか言われたし。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-01 23:59:23} 
- 自分のプレイメモ見てみたら銀剣突撃取ったあと、踊るように敵を駆るどうのこうのといわれてた。ちなみに取ってる勲章は銀剣突撃・黄金突撃・火の国の宝剣・絢爛舞踏・(奪回従事記章・防人の盾・市民からの感謝状・傷ついた獅子勲章)・黄金剣翼突撃勲章の順番。()内はいつ取ったか忘れたけど初期の方。ちなみに竹内1周目なんで以前取ったとかじゃない。  -- (ごめん続く)  &size(80%){2006-02-02 00:12:08} 
- 軍法会議エンディング:大敗(PCにウォードレス着せずに出撃)15回、戦況-40で発生しました。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-02 03:27:48} 
- 友人との検証の結果なんだが、自分が絢爛舞踏とったのは27日で超H目標撃破作戦が出たのが29日だか28日だったので、もしかしたら条件を満たしたまま介入終了しないで進める必要があるのかもしれないです。友人も同じ時期にヘカトンケイル作戦出たとか言ってる。ちなみにどこかで万歳みたいなイベントは俺は見てないのでたぶん関係ないと思われ。  -- (ごめん続く)  &size(80%){2006-02-02 08:35:15} 
- ↑2月な!あと戦況は2月頭くらいからずっと1200のまんまだったので、戦況優勢も条件かもしれませんです。  -- (ごめん続く)  &size(80%){2006-02-02 08:37:11} 
- たびたびごめん、26日(土)に絢爛舞踏章じゃなくて黄金剣翼突撃もらったが正解。裏庭とか12時20分前後に校門とかうろうろしたけどミニイベントはおきなかったです。  -- (ごめん続く)  &size(80%){2006-02-02 08:41:20} 
- 失われた記憶 大型幻獣の話中のとこ失礼。瀬戸口で失われた記憶プレイしました。保健室で最初の思い出の品探しイベント発生して、医療技能の机付近(奥の方)で写真発見しました。載ってなかったので一応。  -- (常時寝不足)  &size(80%){2006-02-02 11:32:39} 
- 模擬戦イベントはランダム要素強いみたいだけど、そのイベント中にペンタのイベント起こしたら、もしかしたらイベントが止まるかもしんない。既出ならごめん  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-02 14:00:26} 
- ↑のに追加で、ペンタも戦闘後の字幕以降進まない  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-02 21:13:56} 
- ヘカトンケイルだけど、絢爛舞踏章をとった後で幻視技能をLV2まで上げたら次の日に出た。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-02 23:22:41} 
- 英雄をさがせですが、二月中ごろまでまったく出ず、途方にくれていたら、  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-03 02:27:14} 
- 準竜師にしたらでました。階級もかんけいあるっぽい。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-03 02:27:57} 
- ウゾダドンドコドーン!技能フルコンプリートの2月22日のデータからやり直したが今度はヘカトンケイル戦出なかったぉ。ヘカトンケイル戦出たとき直前はもしかして4日間くらい連戦あった?もしかしたらそれは関係あるかもしれない。  -- (ごめん続く)  &size(80%){2006-02-03 06:03:01} 
- あれ?今度は情報LV3で出た。ひょっとして前日の深夜まで何かやってると出やすいのか?  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-03 16:36:26} 
- 軍楽をLV2にしたら翌日出ました。なにか技能を上げることが条件なのでは?  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-03 21:33:17} 
- ↑ヘカトン  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-03 21:34:20} 
- 私は技術コンプリートでも出なかったですよ。黄金も絢爛も取ったのに・・・ヘカトン何故でない!  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-03 22:01:00} 
- 前日の深夜はどうかわからないが、2月20日過ぎたら1日終了で終わらせない方が出やすいというのはビンゴかもしれん。あと技能コンプリート(もしくは一部Lv3まで上げ)は必須みたいだ。黄金と絢爛は無難に取っておくのが吉と見た。あと関係ないかもしれんが準竜師にするとヘカトン出たので階級も関係あるかもしれないです。オレハチカラツキタ・・・皆ガンガレ。  -- (ごめん続く)  &size(80%){2006-02-04 02:06:32} 
- ペンタ、12月12日に出ました。戦況は約640の難易度7。空気読めてない感じの投稿ですみません。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-04 02:20:53} 
- ↑ミノじゃなくてペンタなのを確認した?もしそうなら難易度7以上でペンタになりそうだけど。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-04 10:46:40} 
- 離散者、銀剣と戦況優勢(922Pt)だけでクリア出来ました。火の国はナシでした。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-04 19:06:48} 
- 佐藤、戦闘記録の英雄の敵討ちシナリオ、訓練で時間潰して昼に会議室入ったら起きた。裏門意外でも起きるの?  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-04 20:00:37} 
- ↑3 確認しました。例の、変な攻撃されましたし。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-04 20:32:35} 
- 前日の22時以降に終わらせるとヘカトン出る可能性が出るみたいな感じのが書かれてたような・・・  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-05 02:56:48} 
- いや、普通に7時とか8時で出るから  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-05 09:45:48} 
- 日が沈んで暗くなってから一日を終えると出やすかったと思う  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-05 09:53:10} 
- 英雄の敵討ちの追記してくれた人、いじらせてもらいました。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-05 10:43:08} 
- ペンタは難易度5でもでました。その時は負けましたけど。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-05 11:25:39} 
- ↑いつだったかは覚えてませんが、12月10日はすぎていて、戦況は有利だったかと。勝ち続けてたので。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-05 12:40:57} 
- 平和探し、校門で言われたのは戦況上げのみだったが、MAXにして一ヶ月以上たっても終わらず。白兵、狙撃、砲撃などを上げてみたら終了した。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-05 18:16:31} 
- ソックスのメモは、戦況有利の時に市街地で子供に話してヒントを貰うのがフラグになってると思うのですが。なくても取れます?  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-08 20:07:58} 
- 取れます  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-08 20:33:59} 
- 模擬戦シナリオ,  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-09 03:16:34} 
- 模擬戦シナリオ、数らせんしてみた所、模擬戦以降のイベントが全く起きないのですが  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-09 03:17:31} 
- 大分前にやったのでうろ覚えだけど、離散者探しの情報で「昇進してみたら?」というのがあったと思う  -- (名無しさん)  &size(80%){1998-02-09 11:39:43} 
- 記憶探し更新しました、抜けあれば指摘or更新おねがいします  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-09 12:55:03} 
- 神話の「何の取り得もない」はののみでも発生しました  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-09 22:11:34} 
- 神話のかつての栄光を~は筋肉でも発生確認しました  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-10 06:46:46} 
- 戦闘記録、初日に市街地に行ったら人型戦車納入イベントが起きた  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-10 14:02:06} 
-  神話の「何の取り得もない」上田で確認しました  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-10 16:11:19} 
- 親族からの電話、佐藤にて議会名誉勲章無しで発生  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-10 18:21:17} 
- 体育館裏でも猫神からの力添え発生  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-10 18:34:14} 
- 模擬戦シナリオでのライバル名、矢部岩雄を確認。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-11 12:24:23} 
- 神話「何の取り柄もない」岩崎でも発生しました。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-11 17:26:54} 
- 谷口はプログラムは失敗しまくるけど、使用する際には全然失敗しないと思います。5らせん程プレイして何十回も使ったけど、全て大成功だったと思います  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-12 01:53:52} 
- ヘカトンや英雄の敵討ちについて。条件がそろっていても進まない場合、お持ち帰りの後が出やすいかもです。この二つに関しては再現性がありました。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-12 15:34:40} 
- ソックスハンターのフローが当方と若干違っています。6足でほたてや、11足でペンギンもどき登場でした。10足目のときは特に何もなかったなぁ  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-12 17:18:10} 
- 神話で母親探しありました  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-13 17:18:40} 
- 神話で母親探しありました  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-13 17:18:59} 
- 神話で母親探しありました  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-13 17:19:00} 
- 神話で母親探しありました  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-13 17:19:11} 
- 竹内(技能能力MAX)はプログラム失敗率、感覚的に2~3割ぐらいだと思います。ちなみに使うと必ず大成功の感じ。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-14 04:22:59} 
- 模擬戦とか言って精霊手補給できるんだが  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-14 15:24:10} 
- 暖房不調イベントは大敗し続けなくとも、戦死者出していれば発生しますよ。邪魔者をHAYAKAZE特攻で消しながら勝利続けても発生しますから。ちなみに、戦況1200維持、戦死者5名の状況で発生していますね。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-14 18:32:56} 
- 負けてないし、戦死者も負傷者もいない状態で暖房不調発生しましたよ。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-14 22:11:17} 
- 敗北しなくても起きるって報告は前からあるんだけどね。報告数は少ないし、何周かしてるけど見たことない。大敗し続けるってのが一番手っ取り早く見れる方法ってことじゃないのかな。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-15 02:42:35} 
- ここに記述が無い様なのですが、PCにうらみを持つものが事件を起こすイベントのフローわかります?数回発生しているのですが進行が止まってしまうのです。PCに悪態をつく又は足ふまれる→友人に悪い噂流す→視線を感じる→決闘挑まれ撃退まで行くのですが、その後進行なし。戦闘で負けないとダメですかね、これ?質問になってすいませんね。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-15 03:16:37} 
- 「視線を感じる」って、その他サブイベントにある「何者かの視線を感じる」ってのとは違うのかな?それなら単発で起きたことがあるんだけど。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-15 07:41:52} 
- 2つ上記入したものですが、確かに「何者かの視線を感じる」ですが、そいつがうらみを持つものに該当してます。後弁当も渡されますが、弁当は他のNPCからも渡されますが、視線感じるだけはうらみ持つものだけだったんですよ。単発なのか、一連のイベントなのか判断できなかねたのですが…。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-15 21:28:18} 
- 後、肝心なこと言い忘れてましたが、戦闘記録で他のイベント発生させて無い時にPCにうらみを持つものが起こりました。ただ発生がランダムぽいのですけど…。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-15 21:49:23} 
- 幻獣共生派シナリオですが、2~4と飛ばしていきなり5の上官の圧力イベントが起きました。2/8日で戦闘に勝利で勝った翌日でした。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-16 03:19:32} 
- PCにうらみを持つもの。戦闘記録『宿敵』シナリオ発生中でしたが出ました。12月前半で仲良くも悪くもないNPCが相手でした。他にも仲の悪いNPCが居るにもかかわらず、なんでなんでしょうね。「友人に悪い噂を流す」でした。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-16 23:28:44} 
- PCに恨みを持つものでのお弁当を渡されるイベントは普通に起こるお弁当を渡されるイベントとは別物のようです。人間関係にヒビを入れようと画策云々と出てきました。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-16 23:50:27} 
- 俺も幻獣共生派イベントいきなり5のイベントが2回起きた。12月前半の勝利で勝った後  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-17 17:10:54} 
- 携帯カイロは保健室机の上で発見しました。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-17 21:42:17} 
- 式典参加⇒同席は友人でFAっぽい。何周かして何度も起こしてるけど「友人」で選択したキャラが常に出てる。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-18 03:07:58} 
- 神話「離散者を探す」、工藤でも確認しました。「失われた過去の記憶を探す」をやりたかったのですぐに介入終了しちゃいましたけど。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-18 20:12:24} 
- {離散者を探す  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-19 04:00:51} 
- 「離散者を探す」小島でも起こりましたよ。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-19 04:01:40} 
- 模擬戦ですが12月視察2回の後、音沙汰なしで2/16日に共闘申し込まれました。20%は?(涙)。何度リセットしても何もなしか共闘しか来ない。参りました。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-20 03:25:26} 
- ↑と同じものですが、その日(共闘起こさずに登校)絢爛舞踏貰いました。それがトリガになったかも。作戦は浸透でした。模擬戦やり直しまッス。タハー  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-20 03:42:57} 
- 英雄の敵討ちの2の上官来訪イベントが英雄の戦死の翌々日より後でも起こったので、コメント追加しておきました  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-20 09:46:08} 
- 「離散者を探す」、裏門にテレポした瞬間に終わりました。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-21 02:31:09} 
- 模擬戦、オープニング→2月10日まで一切他のイベント興らず突然生存率20%のイベント興りました。視察とか引き抜き一切なし。イベント後の視察も一切なくらせん終了。他の勲章コンプリしてました。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-21 13:08:51} 
- [  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-22 00:18:24} 
- 「過去探し」親友ポジから突然ケンカを売られて、勝ったら情報提供者を教えてもらえました。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-22 00:19:03} 
- 幻獣共生派シナリオの「部下がよそよそしい」ですが、ヒロインへの圧力が未見でも発生しました。勝利した翌日に確認。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-22 16:03:03} 
- 模擬戦、アーリィ×6では?  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-22 16:35:49} 
- ネズミ発生イベントは優勢でも起こりました。状況は2月28日、人類優勢MAX、朝7時過ぎ(弁当作らず直登校で)、1週目です。精霊手取得のために何度もリセット繰り返してたら出たので、ランダムだと思われます。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-22 17:32:52} 
- 校門で視線を向けられる イベントでPC横山NPCピザで友情低下が10でした。10or20なのかも・・・?  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-22 22:19:05} 
- ペンタ第5世代復讐戦、戦闘要員の士気Bで上官登場イベント発生せず。(リセット&ロード10回試行)次はAで試してみます。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-23 04:43:57} 
- 戦闘記録で初日の朝、一緒に教室へ行こうなどで何のイベントも発生しなかったら、昼の1F廊下で英雄の敵討ちシナリオが始まった。食堂から帰ってくるとき。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-23 05:27:04} 
- ペンタ第5世代復讐戦だけど、&br()一周目は真面目にプレイしてて2月頭に復讐フラグ立てて、退院の直後に上官登場、その次の戦闘翌日に復讐戦だった。&br()別のキャラでアルガナ取得のついでに転属させようと、1月中旬に復讐フラグ立てて、一日即終了してたら上官が来ないまま最終日になった。&br()また別のキャラで12月中旬に復讐フラグ立てて、今度は学校やバイトに行って過ごしていたが、1月中旬になっても上官がこなかった。このまま最終日になりそうだったので、最低で100を切っていた戦闘要員の士気をひたすらカラオケやボーリングに誘って、150以上にまで上げたら次の戦闘の翌日に上官登場、上官登場の翌日に復讐戦だった。&br()というわけで、士気は無関係ではなさそうなんだけど、上げたから確実に起こるとも言い切れないのが辛いところ。&br()  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-23 07:31:08} 
- 模擬戦の20%の作戦が12月9日ぐらいに視察、引き抜きが一度も起きないで起こった。その1週間後に模擬戦最後の戦闘が起こったから視察のイベントとかはこのシナリオに不要なのかなぁ?  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-23 14:55:50} 
- 模擬戦シナリオって、もしかして戦闘時の友軍もちょっと関係あるかもしれません・・。大攻勢・救出・大防衛が連続で出て、救出までは大勝利で結構視察や引き抜きがきたのに(20%は出ませんでした)、大防衛で、負けたくなくて友軍を結構出したら大勝してもイベントがぱったり起きなくなりました。12月中旬までの出来事です。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-23 15:10:06} 
- ↑俺は模擬戦シナリオでは友軍出さないことにしてる。あと20%のやつはイベントの内容的にあんまり活躍しすぎても(戦況が良すぎても)出ないような気がする。敵の強さが9なこと以外は普通の作戦だったし、結局はライバルの嫌がらせだし  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-24 18:38:20} 
- ↑俺は常に友軍200%でやって普通に20%、ライバル失脚が出来た。20%のヤツは別に活躍しても(PCで9割殲滅)全く問題なかったんだがな  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-25 17:45:24} 
- 朝、校門で全隊員の士気を20あげろ、とイベントが発生しました。戦況はぎりぎり優勢、戦死者6名の状況で、大敗(2名死亡)の翌日でした  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-25 18:44:37} 
- 隊員の~を上げろってのは、色んな突発イベントやシナリオイベントのなかに含まれるので、どんなメッセージだったか等も報告してもらわないと、整理できないし、あまり参考にもならんのよねー。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-26 02:51:26} 
- 冷たい視線とは逆なのかもだけどヒロインの愛情度をアップせよ、という物が。成功すると「何か言いたそうだった○○が口を開く・・・」ってメッセージでそのあと台詞かな  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-26 08:40:32} 
- 戦死者が出た翌日に、戦死者の遺書が発見されるイベントが発生。  -- (無名)  &size(80%){2006-02-26 16:12:08} 
- 全隊員の士気上げの補足 シナリオは模擬戦。メッセージはうろ覚えなんだが「隊員が気落ちしている、このままでは惨劇が繰り返すだけだ」みたいな感じだったかな  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-26 17:15:34} 
- 模擬戦シナリオ、序盤から大勝、銀剣ばかり取っていたら、1月中旬以降浸透突破、敵からの奇襲作戦、機動防御作戦しか起きなくなりました(浸透が7割)。1月中旬以降視察、引き抜きなし。20%、共闘なし。戦闘回数に変化ありませんが、GPMのように幻獣勢力弱体とかあるんですかね?ちょっと勲章コンプが洒落になりません。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-26 23:36:13} 
- 新兵器投入イベントが、待機を申請した翌日の1月20日に出ました。戦況は1200の優勢で、結果はブラフでした。19日は出撃をなしにされているので、待機は関係なく起きるようです。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-27 03:08:19} 
- 幻獣強制派シナリオ、戦闘組の死亡で遺書をわたすかわたさないか選択のあるイベント発生。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-27 16:43:46} 
- 戦闘記録で一月半ばに、浸透突破で敗北→作戦は忘れましたが大敗の翌日、親友から「物資の補給が減らされそう」といわれ、友人の信頼がマイナス20されました。 既出だったらごめんなさい。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-03-03 01:03:23} 
- 幻獣共生派で、隊員全体の信頼だかなんだかをあげろ、というイベントがありました。多分敗北後。よそよそしいの後に起きたと思います(ランダムっぽい)  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-03-03 06:49:20} 
- 生体の敗北のあとでもう一度おこる生体で大攻勢作戦でやったが通常の左下のマップにもカウントダウンがあった。<br>以下推測<br>あれって生体イベント用のカウンターのインクリメントか何かによるイベントフラグの解除ミスだと勝手に推測  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-03-03 10:51:37} 
- 模擬戦イベントで「一日を終了する」を選択して戦闘を起こした場合は、視察や引き抜きが起きる可能性が減ってるっぽいです(気のせいかも  -- (田端)  &size(80%){2006-03-03 18:03:23} 
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