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各種設定

ゲーム内で変更する場合はコンソールコマンドページをご覧ください。

ファイルを開く
..\Documents\My Games\UnrealEngine3-CAG\CAGGame\Config\CAGSystemSettings.ini

項目 効果 推奨
MotionBlur 動きに残像を与えるかを設定する。 オフ
MotionBlurPause モーションブラーを停止させるかどうかを設定する。 オフ
DepthOfField 被写体にピントを合わせた際に前後をぼやけさせるかを設定する。 オフ
Bloom 明暗の差が大きい場所では光が溢れ出して見えるかを設定する。 オフ
AllowD3D11 Direct11に対応したカード+ Windows 7の環境では、かなりのパフォーマンスを見せるよ
うになる。
オン
DynamicLights 発光するアイテムを持っている場合、それから放つ光の有無を設定する。 オフ
DynamicShadows 動的シャドウの有無を設定する。 オフ
AmbientOcclusion アンビエント オクルージョンの有無を設定する。 オフ
MaxShadowResolution シャドウの影響を受ける深度をレンダリングする最大範囲(テクセル単位)を設定する。 256
AllowRadialBlur ラジアル ブラー効果がレンダリングされるかどうかを設定する。 オフ
AllowSubsurfaceScattering サブサーフェス スキャタリングを可能にするか設定する。 オフ
AllowImageReflections 画像ベースの反射の有無を設定する。 オフ
AllowImageReflectionShadowing オフ
bAllowHighQualityMaterials 高解像度マテリアルの有無を設定する。 オフ
MaxDrawDistanceScale 描画距離を設定する。 =1.000000
=0.500000
(スペック不足の場合)



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最終更新:2015年01月23日 22:02
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