データ関係いろいろ

検証()データ



 ダメージ計算
  3と同じ計算のようだ。
  一応同じ計算式でダメージが出た。
  ダメージ=(ATK-敵VIT)*spqr(STR/敵VIT)*敵の耐性倍率
  グラスなんちゃらは斬突壊の倍率100%
  森ネズミ先生は斬突壊の倍率75%のような気がする。
  このダメージ計算は乱数の真ん中あたりの数値が出るはず。


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最終更新:2012年07月01日 07:21