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よくある質問 - (2014/08/14 (木) 08:19:49) の編集履歴(バックアップ)


よくある質問

ゲームシステムなど

Q: これって3DS専用 ?
A: 従来型のDSと共通です。

Q: 前作やったほうがいい?
A: やっていなくても問題ないです。ただやっておくと細かいところでニヤニヤできるかもしれません。

Q: GBAシリーズからの引継ぎや連動はあるの?
A: ありません。また前作であった「らくらくモード」のような2週目引継ぎもありません。

Q: 主人公は喋らないのまま ?
A: そうです。主人公は発言ではなく喜怒哀楽の4択から選んで気持ちを伝えます。

Q: ダンジョンの仕掛けが分からない。
A: 各チャートページを参照。どのページにあるか分からない場合はページトップにある「wiki内検索」を使う。

Q: 取り逃したジンや宝箱の回収はできないの?
A: できません。ストーリーの各所に後戻りできなくなる箇所があるので注意して下さい。

Q: これ一作で完結してるの?
A: していません。公式の続報を待ちましょう。

Q:武器の熟練度溜まらないよ?
A: 武器毎に設定されているように見えるが、武器の系統ごとに熟練度が蓄積されている。
各武器にはゲージが表示されるための最低値があるので、熟練度がそれに届いてないと溜まっていないように見えるだけ。
実際はちゃんと増えている。
例えば、ロングソードを使用せずにブロードソードを極めると、ロングソードも極めた状態になっている。
極めた武器を使い続けても熟練度はたまっているため、上位の武器を手に入れた瞬間極めた状態になっていたりもする。
ロッドとアンクは分類が同じつえだが、軽めの剣と長剣やナックルとクローのように全く別系統扱いになっている。

○○○ってどこにあんの?どうやって行くの?


Q: ベルフネのジンが(ry
A: どちらも時限なのでタイミングに気をつけましょう。
  • ベルフネ遺跡へ東から入ったことの(ry
教会地下の本棚をムーブで移動しましょう。扉が隠れています
  • 西の家にいる(ry
最初に来た時は無理、遺跡クリア後日蝕が始まってから寝室で寝ているおばあさんに話かけ・・・これって・・・
↑机の上に置いてある壺の中身だと思われる(そう思いたい)ので安心してください

Q: 船入手後のコリドーのジン(ry
A: まず民家の机の上にあるぼろきれを宿屋にいる女性に渡します。
その後イベントがあるので、男性を連れてエレベーター手前のフロアにある壁に埋まったボーロを調べると入手できます。

Q: 召喚のハウレスって(ry
A: 「ゆめみのは」を購入し、ボルダーの宿屋で寝ましょう。

Q: ばあちゃんのみやげって誰に渡すの?
A: 首都トンファンの橋にいる女にセンス。入り口まで戻ると「まごのみやげ」を渡されるのでカオチョのばあちゃんへセンスしたのち渡して、
みやげを調べる

Q: 幽霊船ってどうやって行くの?
A: ゲーム中盤(船入手後)になると行けるようになります。
ワールドマップ右上にある手の形をした岩よりずっと左へ進むだけです。
  • キーアイテムを入手してから行く場合
    • アヤタユへ行き「たいじゅのケーナ」を使用したポイントでコウトン、コウエンにセンス
    • カオチョ東の川沿いから回り込みグリップを使用するポイント近くの城壁にヒビがあるので調べて「ざいほうへのメモ」を入手
    • 「ざいほうへのメモ」を使えば行き方が書いてあります
  • ただしヒミ加入前はコインとミスリル銀の入った宝箱が取れるのみ。ボス撃破はヒミ加入直後だと厳し目。

Q: オホーツ海の小島と火山島の洞窟にある太陽の紋章の扉って何?
A: ストーリーを進めましょうアレが手に入ります。

戦闘関連

Q: オススメのクラスは?PT構成は?
A: 全体回復可能なクラス2名決めたら後は好きにしろ。
全体回復可能なクラスは全員なれる。
全体回復エナジーであるウィッシュ系(水)、ケア系(風)にもエナジーパワー補正がかかるため、
元々水・風属性であるクラウン、ハルマーニ、カリスから選ぶと若干得する。
召喚でエナジーパワーを上げられるので、召喚を使いにくいデュラハン戦でもなければ気にするほどのものではない。
ウィッシュ系は覚えるクラスが豊富だが、ケア系は風使い系専用なためカリス以外覚えられない。
ちなみにムートが必ず戦闘に参加しなければならないといった制限はないため、
ハルマーニ加入後はずっと控えで待機させる事も出来る。

Q: EPは温存しといた方がいいのかな?
A: 今回EPの回復は爆早なのでガンガン使っちゃいましょう。
20くらいの消費なら余裕で次戦闘になる頃には全快してる。