爆弾鬼ごっこゲーム
最後に爆弾を持っていたら負け。体当たりでライバルになすりつけよう!
この
ミニゲームはフランスコースの一部エリアを舞台に、車の真上に浮かび上がった爆弾をめぐって鬼ごっこをするゲームです。
一人プレイの時はCPUと1対1のマッチとなります。
ルール
- 制限時間は1ラウンドにつき60秒。3ラウンドで競います。
- 鬼ごっこに参加しているプレイヤー(CPU含む)はLIFE100ポイントが設定されています。
- 爆弾を所持する鬼は最初のラウンドではランダムで決定され、それ以降のラウンドは最後に鬼だったプレイヤーが鬼となります。
- 鬼や他のプレイヤーの位置は右下のナビゲーションスクリーンで確認できます。また、鬼が近付くと画面が赤く点滅します。
- 爆弾は他のプレイヤーに擦り付ける事で移動し、爆弾を擦り付けられたプレイヤーに鬼が変わります。
- スピンして鬼になった直後の数秒間は透明状態となり他のプレイヤーに爆弾を擦り付ける事はできません。
- 制限時間が0になり全ての車が止まった時に鬼だったプレイヤーはそのラウンドの敗者となり爆弾が爆発、LIFEが減ると共に車が煤で汚れてしまいます。
- 制限時間が0になった直後は操作こそ出来ませんが車の接触判定は残っています。その為鬼に近付かれて爆弾を擦り付けられれば鬼となります。
- 鬼以外のプレイヤーは右下のナビゲーションスクリーンに爆弾の爆発の模様が写し出されます。
- 爆弾はラウンドを重ねるごとに大きくなります。爆弾が大きいほど爆発も煤もハンパじゃない!
- 爆発した時のLIFEの減少量はラウンド1では30、ラウンド2では50、最後のラウンド3では70。
- 爆発の効果音やエフェクトにも種類があります。最後のラウンドの爆弾は爆発の効果音もエフェクトも派手なものとなっています。
- 最後のラウンドが終了した時点で最もLIFEが多いプレイヤーの優勝となります。優勝したプレイヤーは爆弾鬼ごっこゲームの優勝数が1つ加算されます。
情報・その他
- 爆弾鬼ごっこの舞台となっている場所では一般車も走行しています。接触するとスピンします。
- 鬼の時は他のプレイヤーの車よりもスピンしにくくなり、加速や最高速が上昇します。大きな爆弾になるほど加速も増します。
- 減ってしまったLIFEは、鬼ではない時に限り鬼に近い位置にいる事で回復させる事ができます。
- 近ければ近い程どんどんLIFEは回復しますが、鬼に狙われやすくなります。(…もっとも、鬼に追いかけられている時も回復しますが。)
- 流れるBGMは3種類用意されており、プレイの状況により臨機応変にBGMが切り替わります。
- 鬼の時。あるいは鬼に近付かれた時。
- 爆弾を持っていない時。
- 制限時間が10秒以下になった時。
余談
因みに稼働開始初期のバージョンではCPUの弱さが語り草にされており、特定の距離まで離れて待機していれば簡単にはめ勝ちが可能な仕様だったようです。
後にアップデートによりCPUの思考ルーチンが強化されましたが。
最終更新:2011年05月17日 00:26