503 名前:通常の名無しさんの3倍 :2015/08/17(月) 15:39:06.19 ID:LHWw7czD0
そういえばニュータイプやコーディネーター、イノベにXラウンダーが跳梁跋扈するこのスレで何故セイがトップビルダーでいられるか考えてたんだが
単純に彼らがMSに要求する無茶に
ガンプラが耐えられないのではないかという結論に達した
刹那「ぐっ、またエクシア(ガンプラ)の関節がプラプラに…補強する」
504 名前:通常の名無しさんの3倍 :2015/08/17(月) 16:27:48.53 ID:h63VxQJM0
503
MSの理論とガンプラの理論は違うということか
もしくはイマジネーションの違いか
ドモン「セカイやジュンヤ、ミライまで
ガンプラバトルであれだけの動きが出来るのなら、
流派東方不敗をガンプラバトルで出来ると思ってたんだが、上手く行かないとは…!
ガンプラについての修業が足りないらしい…」
東方不敗「そうだなドモンよ…
もし
ガンダムファイトがガンプラバトル形式で行われるのならそれなりに準備しないとな…
わしはガンプラバトルに詳しい輩の下で修行してくるわ!ドモンよ!お前はお前で誰かの下でガンプラの修行に育むが良い。無論お主の兄弟以外でだ!」
ドモン「ハッ!師匠!」
東方不敗(さてわしは誰のとこに行くべきか…マスター的にはあの方だが、この際女子の方が…
確かドモンの弟子のガールフレンドが詳しかったな…行ってみるか)
ドモン(兄弟以外か…ジュンヤはガンプラ譲ってもらってたしな、セカイの友人のユウマにでも頼んでみるか)
512 名前:通常の名無しさんの3倍 :2015/08/17(月) 19:37:46.83 ID:V9ZWtzM10
グラハム「MSとガンプラの違いそれは関節の構造に他ならない!」
シン「どこに向かって話してるのさ?」
グラハム「先ほど少年もエクシアの関節がプラプラになったと嘆いていたがMSとガンプラでは関節が死ぬ条件が違うのだ!」
シン「いや無視かよ!」
グラハム「まずMSの関節を構成する要素だが」
モーター ギア クラッチ シリンダー
グラハム「ざっとこんなものだ、当然一例でありこれ以外の要素を備えている場合もその逆にもっと少ない要素のこともあるがな」
グラハム「たいしてガンプラの関節を構成する要素はこれだ」
穴と球、もしくは軸の摩擦
グラハム「これだけだ!」
グラハム「故にMSの関節は余計な負荷をかけない限りはカッチリと制動を決めることができる」
グラハム「反面、動きが制限されたまま動こうとしたり、打ち合いの衝撃などで高負荷を掛けるとボキリと逝く」
グラハム「対してガンプラの関節は衝撃を受けただけで壊れるということはない、が動かすたびに緩やかに磨耗する」
グラハム「故にエースパイロットの負荷をかけない繊細な動きが逆に細かい磨耗を蓄積させあっという間にダメにしてしまうのだ!」
グラハム「乱暴に言うとガンプラはMSより作りが大雑把な分動きも大雑把にならざるを得ないということだ!」
最終更新:2016年05月14日 07:58