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レイダーガンダム - (2011/02/04 (金) 15:06:48) の1つ前との変更点

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*GAT-X370 レイダーガンダム //漢字ひらがなだけの編集や、コメントアウトを削除する編集はやめてください。詳しくはwiki相談掲示板で。 #areaedit() **[[蒼海の死闘>11th]] / [[エクステンションブースター2>EB2]] UNIT U-S42 白 1-5-2 U 【[[1枚制限]]】 [[変形]] (攻撃ステップ):《(1)》このカードと同じ部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「[[強襲]]」を得る。 宇宙 地球 [6][0][5] モビルアーマー形態 [[高機動]] [2][1][5] ---- [[白]]の[[1枚制限]]ユニットにはしては珍しく、指定国力が低いのが最大の特徴。 ユニットサイズも犠牲になっておらず、加えて部隊全体に「[[強襲]]」を与える能力を持つ。また[[変形]]も持っており、[[高機動]]ユニットとしても動ける。 能力のタイミング的に、相手の出撃を予測してテキスト宣言しなければならないが、本国へ確実にダメージを通したい時に役立つ。 5国ロールインと少々重めだが、指定国力の低さを活かして、混色による[[ブースト]]などでカバーしよう。 //このカードの部隊が攻撃に出撃してテキストを宣言すれば、相手は[[チャンプブロック]]するのを躊躇う事になる。 //ていうか、強襲ですし。 //[[フリーダムガンダム(ハイマットモード)]]の回復効果を狙ったり //ハイマットでの回復は条件的に厳しいかと。 //-[[変形]]後の格闘力が2であるのも利点で、[[高機動]]を生かすことが出来る。 -テキスト宣言で「[[強襲]]」を得たこのカードの部隊に[[大気圏突入]]等で新たにユニットが編入された場合、そのユニットがこのカードの効果で「[[強襲]]」を得る事は無い。[[「ターン終了時まで」と「このターン」]]を参照。 -[[エクステンションブースター2>EB2]]では[[フォビドゥンガンダム]]、[[カラミティガンダム]]とともに[[パズルカード]]になっている。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[戦いという名の対話>26th]] >UNIT >U-S247 白 1-5-2 R 【[[PS装甲]]】 [[クイック]] [[強襲]] [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]] (自動B):《[1・5]》このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある(PS装甲(X)を除く)「PS装甲」を持つ自軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出すことができる。 >レイダー系 MS 専用「[[クロト・ブエル]]」 >宇宙 地球 [6][0][5] ---- [[PS装甲]]を引っ提げて再収録されたレイダーガンダム。PS装甲持ちユニットの展開能力を持つ。 [[カラミティガンダム]]のサブフライトシステムとしても運用された設定の再現だろうか。 [[クイック]]+PS装甲の相性の良さは言うに及ばず、同弾の[[カラミティガンダム]]や、[[フォビドゥンガンダム]]の補助としても有用。 [[1枚制限]]は無くなったがサイズの変化は無く、デフォルトで[[強襲]]持ちなので攻撃役にも遜色ない。 代わりに[[変形]]からの[[高機動]]アタックができなくなったのは少々残念か。 -この効果で場に出すユニットのコストは問われない。[[デストロイガンダム]]も出せる。 -テキストにはエラーがある。手札にあるユニットに自軍・敵軍の区別は存在しない。つまり、手札に「『自軍』ユニット」は存在せず、実質このカードの効果で追加の展開は出来ないことになる。[[ヴォワチュール・リュミエール]]のように「手札にある『ユニット1枚』」という記述であれば、何ら問題はなかった。大会での使用前にはジャッジに確認するべきだろう。 #areaedit(end) ----
*GAT-X370 レイダーガンダム //漢字ひらがなだけの編集や、コメントアウトを削除する編集はやめてください。詳しくはwiki相談掲示板で。 #areaedit() **[[蒼海の死闘>11th]] / [[エクステンションブースター2>EB2]] UNIT U-S42 白 1-5-2 U 【[[1枚制限]]】 [[変形]] (攻撃ステップ):《(1)》このカードと同じ部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「[[強襲]]」を得る。 宇宙 地球 [6][0][5] モビルアーマー形態 [[高機動]] [2][1][5] ---- [[白]]の[[1枚制限]]ユニットにはしては珍しく、指定国力が低いのが最大の特徴。 ユニットサイズも犠牲になっておらず、加えて部隊全体に「[[強襲]]」を与える能力を持つ。また[[変形]]も持っており、[[高機動]]ユニットとしても動ける。 能力のタイミング的に、相手の出撃を予測してテキスト宣言しなければならないが、本国へ確実にダメージを通したい時に役立つ。 5国ロールインと少々重めだが、指定国力の低さを活かして、混色による[[ブースト]]などでカバーしよう。 //このカードの部隊が攻撃に出撃してテキストを宣言すれば、相手は[[チャンプブロック]]するのを躊躇う事になる。 //ていうか、強襲ですし。 //[[フリーダムガンダム(ハイマットモード)]]の回復効果を狙ったり //ハイマットでの回復は条件的に厳しいかと。 //-[[変形]]後の格闘力が2であるのも利点で、[[高機動]]を生かすことが出来る。 -テキスト宣言で「[[強襲]]」を得たこのカードの部隊に[[大気圏突入]]等で新たにユニットが編入された場合、そのユニットがこのカードの効果で「[[強襲]]」を得る事は無い。[[「ターン終了時まで」と「このターン」]]を参照。 -[[エクステンションブースター2>EB2]]では[[フォビドゥンガンダム]]、[[カラミティガンダム]]とともに[[パズルカード]]になっている。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[戦いという名の対話>26th]] >UNIT >U-S247 白 1-5-2 R 【[[PS装甲]]】 [[クイック]] [[強襲]] [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]] (自動B):《[1・5]》このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある(PS装甲(X)を除く)「PS装甲」を持つ自軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出すことができる。 >レイダー系 MS 専用「[[クロト・ブエル]]」 >宇宙 地球 [6][0][5] ---- [[PS装甲]]を引っ提げて再収録されたレイダーガンダム。PS装甲持ちユニットの展開能力を持つ。 [[カラミティガンダム]]のサブフライトシステムとしても運用された設定の再現だろうか。 [[クイック]]+PS装甲の相性の良さは言うに及ばず、同弾の[[カラミティガンダム]]や、[[フォビドゥンガンダム]]の補助としても有用。 [[1枚制限]]は無くなったがサイズの変化は無く、デフォルトで[[強襲]]持ちなので攻撃役にも遜色ない。 代わりに[[変形]]からの[[高機動]]アタックができなくなったのは少々残念か。 -この効果で場に出すユニットのコストは問われない。[[デストロイガンダム]]も出せる。 -テキストにはエラーがある。手札にあるユニットに自軍・敵軍の区別は存在しない。つまり、手札に「『自軍』ユニット」は存在せず、実質このカードの効果で追加の展開は出来ないことになる。[[ヴォワチュール・リュミエール]]のように「手札にある『ユニット1枚』」という記述であれば、何ら問題はなかった。大会での使用前にはジャッジに確認するべきだろう。 //ドクターJも『手札の自軍ユニット』と書かれてますが・・・ #areaedit(end) ----

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