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*ZM-S06S ゾロアット初期生産型
**[[変革の叛旗>19th]]
UNIT
U-Z91 黒 1-1-1 C
[[解体]]
(自動D):「名称:ゾロ」である、このカード以外の自軍ユニットが場に出た場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。
宇宙 [2][0][2]
----
[[解体]]とドローを使い分けることができるユニット。
//少々扱いづらいが、解体とドローを使い分けることができる。
基本は[[解体]]ユニット。
防御力が[[ハイザック]]《[[14th]]》より高い代わりに[[片適性]]と、コスト・パフォーマンス的にはまぁまぁ適正。
[[ザクタンク]]《[[17th]]》とはそれなりに近い性質を持つが、それに比べて戦闘力も高い。
そこに加えて、自軍「名称:ゾロ」の登場をトリガーに、自分を[[ゲームから取り除き>ゲームから取り除く]]つつ手札1枚に変換する能力が付いている。
強制的な効果であるため、ユニットとして残したい場合には足を引っ張る可能性はあるし、カード[[アドバンテージ]]を取れているわけでも無いが、状況に応じて選択できる可能性があるのはメリットである。
このカード自体が「名称:ゾロ」であるのもポイント。これを2枚以上積むだけでも、そのような可能性が発生する。
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*ZM-S06S ゾロアット初期生産型
**[[変革の叛旗>19th]]
UNIT
U-Z91 黒 1-1-1 C
[[解体]]
(自動D):「名称:ゾロ」である、このカード以外の自軍ユニットが場に出た場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。
宇宙 [2][0][2]
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[[解体]]とドローを使い分けることができるユニット。
//少々扱いづらいが、解体とドローを使い分けることができる。
基本は[[解体]]ユニット。
防御力が[[ハイザック]]《[[14th]]》より高い代わりに[[片適性]]。
//防御力が[[ハイザック]]《[[14th]]》より高い代わりに[[片適性]]と、コスト・パフォーマンス的にはまぁまぁ適正。
//↑「的には」「まぁまぁ」などの言い回しが曖昧であり、主観的である。
[[ザクタンク]]《[[17th]]》とはそれなりに近い性質を持つが、それに比べて戦闘力も高い。
そこに加えて、自軍「名称:ゾロ」の登場をトリガーに、自分を[[ゲームから取り除き>ゲームから取り除く]]つつ手札1枚に変換する能力が付いている。
強制的な効果であるため、ユニットとして残したい場合には足を引っ張る可能性はあるし、カード[[アドバンテージ]]を取れているわけでも無いが、状況に応じて選択できる可能性があるのはメリットである。
このカード自体が「名称:ゾロ」であるのもポイント。これを2枚以上積むだけでも、そのような可能性が生じる。
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