「ゾロアット初期生産型」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ゾロアット初期生産型 - (2007/09/05 (水) 18:43:58) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ZM-S06S ゾロアット初期生産型 **[[変革の叛旗>19th]] UNIT U-Z91 黒 1-1-1 C [[解体]] (自動D):「名称:ゾロ」である、このカード以外の自軍ユニットが場に出た場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 宇宙 [2][0][2] ---- [[解体]]とドローを使い分けることができるユニット。 //少々扱いづらいが、解体とドローを使い分けることができる。 基本は[[解体]]ユニット。 防御力が[[ハイザック]]《[[14th]]》より高い代わりに[[片適性]]と、コスト・パフォーマンス的にはまぁまぁ適正。 [[ザクタンク]]《[[17th]]》とはそれなりに近い性質を持つが、それに比べて戦闘力も高い。 そこに加えて、自軍「名称:ゾロ」の登場をトリガーに、自分を[[ゲームから取り除き>ゲームから取り除く]]つつ手札1枚に変換する能力が付いている。 強制的な効果であるため、ユニットとして残したい場合には足を引っ張る可能性はあるし、カード[[アドバンテージ]]を取れているわけでも無いが、状況に応じて選択できる可能性があるのはメリットである。 このカード自体が「名称:ゾロ」であるのもポイント。これを2枚以上積むだけでも、そのような可能性が発生する。 ----
*ZM-S06S ゾロアット初期生産型 **[[変革の叛旗>19th]] UNIT U-Z91 黒 1-1-1 C [[解体]] (自動D):「名称:ゾロ」である、このカード以外の自軍ユニットが場に出た場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 宇宙 [2][0][2] ---- [[解体]]とドローを使い分けることができるユニット。 //少々扱いづらいが、解体とドローを使い分けることができる。 基本は[[解体]]ユニット。 防御力が[[ハイザック]]《[[14th]]》より高い代わりに[[片適性]]。 //防御力が[[ハイザック]]《[[14th]]》より高い代わりに[[片適性]]と、コスト・パフォーマンス的にはまぁまぁ適正。 //↑「的には」「まぁまぁ」などの言い回しが曖昧であり、主観的である。 [[ザクタンク]]《[[17th]]》とはそれなりに近い性質を持つが、それに比べて戦闘力も高い。 そこに加えて、自軍「名称:ゾロ」の登場をトリガーに、自分を[[ゲームから取り除き>ゲームから取り除く]]つつ手札1枚に変換する能力が付いている。 強制的な効果であるため、ユニットとして残したい場合には足を引っ張る可能性はあるし、カード[[アドバンテージ]]を取れているわけでも無いが、状況に応じて選択できる可能性があるのはメリットである。 このカード自体が「名称:ゾロ」であるのもポイント。これを2枚以上積むだけでも、そのような可能性が生じる。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー