ゼウスガンダム - (2009/03/31 (火) 12:24:28) の1つ前との変更点
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*GF13-002MGR ゼウスガンダム
#areaedit()
**[[武神降臨>22nd]]
>UNIT
>U-G66 茶 2-4-2 R
>ゼウスガンダム系 MF 専用「[[マーキロット・クロノス]]」
[[戦闘配備]] 【[[MF]]】
(自動D):このカードが攻撃に出撃している戦闘エリアには、敵軍プレイヤーは、3以下の格闘力を持つユニットを出撃させられない。
>宇宙 地球 [3/6][0/0][3/5]
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[[シャイニングガンダム]]《[[16th]]》や[[クーロンガンダム]]のように[[リロールイン]]テキストを持つMFユニット。
自動D能力は敵軍に出撃制限を加えるもので、[[チャンプブロック]]を許さない点において上記のユニットよりも[[リング]][[ハンデス]]に特化している。
またキャラセット時の単純な戦闘力の高さも魅力的である。
-[[パズルカード]]である。[[ハーキュリー]]《[[22nd]]》と並べると、1枚絵になる。
#areaedit(end)
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*GF13-002MGR ゼウスガンダム
#areaedit()
**[[武神降臨>22nd]]
>UNIT
>U-G66 茶 2-4-2 R
>ゼウスガンダム系 MF 専用「[[マーキロット・クロノス]]」
[[戦闘配備]] 【[[MF]]】
(自動D):このカードが攻撃に出撃している戦闘エリアには、敵軍プレイヤーは、3以下の格闘力を持つユニットを出撃させられない。
>宇宙 地球 [3/6][0/0][3/5]
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[[シャイニングガンダム]]《[[16th]]》や[[クーロンガンダム]]のように[[リロールイン]]テキストを持つMFユニット。
自動D能力は敵軍に出撃制限を加えるもので、[[チャンプブロック]]を許さない点において上記のユニットよりも[[リング]][[ハンデス]]に特化している。
またキャラセット時の単純な戦闘力の高さも魅力的である。
このカードに[[東方不敗]]がセットされてしまえば、防御の出撃制限は洒落にならない状態になり、[[リング]][[ハンデス]]能力を活かしやすい。
-[[パズルカード]]である。[[ハーキュリー]]《[[22nd]]》と並べると、1枚絵になる。
#areaedit(end)
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