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*イフリート・ナハト
#areaedit()
**[[栄光の戦史>23rd]]
>UNIT
>U-334 緑 1-3-1 U
>イフリート系 MS
[[クイック]] [[戦闘配備]]
(防御ステップ):《R毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとし、この効果でそのユニットが破壊された場合、このカードをリロールする。
>地球 [3][0][2]
----
[[クイック]]と[[戦闘配備]]を持つユニット。
格闘力を参照する[[焼き]]能力を持つ。
[[焼き]]能力はR[[コスト]]が必要となるが、破壊に成功すれば再びリロールできるので問題無い。他にブロッカーがいればそれを焼けるし、[[タイミング]]が[[防御ステップ]]なので焼ききった後はそのまま本国にダメージを通す事もできる。
火力量は格闘力に依存するが、とりあえずこれ単体でも3点。[[ウィニー]]ユニットであれば焼ける値だ。
更に[[総攻撃]]や[[ヒート・ホーク]]で格闘力修正を与えたり、他の[[火力]]で予めダメージを与えておくなどする事で、大型ユニットも十分射程内となる。
//[[PS装甲]]部隊を一掃することも夢ではない。交戦してくれれば、ではあるが。
//4国PS装甲ユニットを想定した場合でも格闘8が必要であり、夢ではないとは言えません。
欠点はやはり、[[片適性]]であること。
ただ攻撃する分には問題無いし、[[クイック]]を持つという事で、[[吃驚ブロッカー]]としても十分機能する。
[[地上の制圧]]や[[侵入経路]]でカバーしてやっても良い。
-リロールが解決されるにはこのカードの効果で破壊する必要がある。このカードが与えたダメージで起動した[[鬼気迫る攻撃]]の追加ダメージで破壊してもリロールは出来ない。
#areaedit(end)
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*イフリート・ナハト
#areaedit()
**[[栄光の戦史>23rd]]
>UNIT
>U-334 緑 1-3-1 U
>イフリート系 MS
[[クイック]] [[戦闘配備]]
(防御ステップ):《R毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとし、この効果でそのユニットが破壊された場合、このカードをリロールする。
>地球 [3][0][2]
----
[[クイック]]と[[戦闘配備]]を持つユニット。
格闘力を参照する[[焼き]]能力を持つ。
[[焼き]]能力はR[[コスト]]が必要となるが、破壊に成功すれば再びリロールできるので問題無い。他にブロッカーがいればそれを焼けるし、[[タイミング]]が[[防御ステップ]]なので焼ききった後はそのまま本国にダメージを通す事もできる。
火力量は格闘力に依存するが、とりあえずこれ単体でも3点。[[ウィニー]]ユニットであれば焼ける値だ。
更に[[総攻撃]]や[[ヒート・ホーク]]で格闘力修正を与えたり、他の[[火力]]で予めダメージを与えておくなどする事で、大型ユニットも十分射程内となる。
//[[PS装甲]]部隊を一掃することも夢ではない。交戦してくれれば、ではあるが。
//4国PS装甲ユニットを想定した場合でも格闘8が必要であり、夢ではないとは言えません。
欠点はやはり、[[片適性]]であること。
ただ攻撃する分には問題無いし、[[クイック]]を持つという事で、[[吃驚ブロッカー]]としても十分機能する。
[[地上の制圧]]や[[侵入経路]]でカバーしてやっても良い。
[[ロックオン・ストラトス]]をセットすると10点火力になる。
-リロールが解決されるにはこのカードの効果で破壊する必要がある。このカードが与えたダメージで起動した[[鬼気迫る攻撃]]の追加ダメージで破壊してもリロールは出来ない。
#areaedit(end)
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