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*イフリート・ナハト #areaedit() **[[栄光の戦史>23rd]] >UNIT >U-334 緑 1-3-1 U >イフリート系 MS  [[クイック]] [[戦闘配備]] (防御ステップ):《R毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとし、この効果でそのユニットが破壊された場合、このカードをリロールする。 >地球 [3][0][2] ---- [[クイック]]と[[戦闘配備]]を持つユニット。 格闘力を参照する[[焼き]]能力を持つ。 [[焼き]]能力はR[[コスト]]が必要となるが、破壊に成功すれば再びリロールできるので問題無い。他にブロッカーがいればそれを焼けるし、[[タイミング]]が[[防御ステップ]]なので焼ききった後はそのまま本国にダメージを通す事もできる。 火力量は格闘力に依存するが、とりあえずこれ単体でも3点。[[ウィニー]]ユニットであれば焼ける値だ。 更に[[総攻撃]]や[[ヒート・ホーク]]で格闘力修正を与えたり、他の[[火力]]で予めダメージを与えておくなどする事で、大型ユニットも十分射程内となる。 //[[PS装甲]]部隊を一掃することも夢ではない。交戦してくれれば、ではあるが。 //4国PS装甲ユニットを想定した場合でも格闘8が必要であり、夢ではないとは言えません。 欠点はやはり、[[片適性]]であること。 ただ攻撃する分には問題無いし、[[クイック]]を持つという事で、[[吃驚ブロッカー]]としても十分機能する。 [[地上の制圧]]や[[侵入経路]]でカバーしてやっても良い。 -リロールが解決されるにはこのカードの効果で破壊する必要がある。このカードが与えたダメージで起動した[[鬼気迫る攻撃]]の追加ダメージで破壊してもリロールは出来ない。 #areaedit(end) ----
*イフリート・ナハト #areaedit() **[[栄光の戦史>23rd]] >UNIT >U-334 緑 1-3-1 U >イフリート系 MS  [[クイック]] [[戦闘配備]] (防御ステップ):《R毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとし、この効果でそのユニットが破壊された場合、このカードをリロールする。 >地球 [3][0][2] ---- [[クイック]]と[[戦闘配備]]を持つユニット。 格闘力を参照する[[焼き]]能力を持つ。 [[焼き]]能力はR[[コスト]]が必要となるが、破壊に成功すれば再びリロールできるので問題無い。他にブロッカーがいればそれを焼けるし、[[タイミング]]が[[防御ステップ]]なので焼ききった後はそのまま本国にダメージを通す事もできる。 火力量は格闘力に依存するが、とりあえずこれ単体でも3点。[[ウィニー]]ユニットであれば焼ける値だ。 更に[[総攻撃]]や[[ヒート・ホーク]]で格闘力修正を与えたり、他の[[火力]]で予めダメージを与えておくなどする事で、大型ユニットも十分射程内となる。 //[[PS装甲]]部隊を一掃することも夢ではない。交戦してくれれば、ではあるが。 //4国PS装甲ユニットを想定した場合でも格闘8が必要であり、夢ではないとは言えません。 欠点はやはり、[[片適性]]であること。 ただ攻撃する分には問題無いし、[[クイック]]を持つという事で、[[吃驚ブロッカー]]としても十分機能する。 [[地上の制圧]]や[[侵入経路]]でカバーしてやっても良い。 [[ロックオン・ストラトス]]をセットすると10点火力になる。 -リロールが解決されるにはこのカードの効果で破壊する必要がある。このカードが与えたダメージで起動した[[鬼気迫る攻撃]]の追加ダメージで破壊してもリロールは出来ない。 #areaedit(end) ----

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