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*ミネバ・ラオ・ザビ **[[撃墜王出撃>2nd]] CH-14 赤 1-2-0 R (配備フェイズ):《R》キャラクター1枚をリロールする。さらに、そのキャラクターは、ターン終了時までテキストが無効となる。
*ミネバ・ラオ・ザビ #areaedit() **概要 「&link_wikipedia(機動戦士ガンダム)」シリーズ4作品に登場するキャラクター。 -[[別名]]である[[オードリー・バーン]]を含めると、[[青]]、[[緑]]、[[赤]]の3色に渡って同一人物をモデルとしたキャラクターカードが存在することになる。これは[[シャア・アズナブル]]([[クワトロ・バジーナ]])に次ぐ2種類目。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[宿命の螺旋>12th]] >CHARACTER(UNIT) >CH-114 緑 1-1-0 U 【[[セット/G>セット/キャラ・G]]】 [[家名]] (自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、緑国力1を発生する。 >F Ch [0][0][0] ---- 緑の[[ブーストキャラ]]。 [[緑ウィニー]]各種に採用され、1ターン目の[[背水の陣]]や[[総攻撃]]、2ターン目の[[ガイア]]《[[7th]]》・[[オルテガ]]《[[7th]]》・[[マッシュ]]《[[7th]]》などといった[[ブン回り]]をサポートした。 -2005年1月18日、[[制限カード]]入り。公式大会ではデッキに一枚も入れることができない。 **参考 -[[国力キャラ]] #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[撃墜王出撃>2nd]] >CHARACTER(UNIT) >CH-14 赤 1-2-0 R (配備フェイズ):《R》キャラクター1枚をリロールする。さらに、そのキャラクターは、ターン終了時までテキストが無効となる。 >F Ch [0][0][0] #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[月下の戦塵>8th]] / [[エクステンションブースター>EB1]] >CHARACTER(UNIT) >CH-51 赤 1-3-0 U 【[[セット/G>セット/キャラ・G]]】 [[家名]] (自軍配備フェイズ):《(1)》自軍基本G、または、自軍ジャンクヤードにある基本G1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、このフェイズ、取り除いたGが発生する国力と同じ国力2を発生する。 >F Ch [0][0][0] ---- 赤には珍しい[[ブースト]]カード。[[セット/G>セット/キャラ・G]]持ちなので破壊される心配は少ない。 主に[[女王の擁立]]で廃棄したGを再利用という使い方が無駄が無く使いやすいと思われる。うまくいけば最速3ターンで5国のユニットを出すことが出来る。 また[[家名]]を持っているので[[マイッツァー・ロナ]]《[[6th]]》との相性がいい。 配備エリアのGを取り除くことも出来るが、ジャンクヤードに比べて代償は大きいのでなるべく避けたほうがいい。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[流転する世界>20th]] >CHARACTER(UNIT) >CH-103 赤 2-2-0 U >アクシズ 女性 子供 NT 【[[セット/G>セット/キャラ・G]]】 (自軍配備フェイズ):《R(1)》ジャンクヤードにある緑基本G、または赤基本G1枚を自軍ハンガーに移す。 >[0][0][0] ---- 赤では三度目の登場である。 ジャンクからGを回収することが出来るが、配備までは出来ないのでブーストにはならない。 [[行き過ぎた思想]]のような自軍カードを廃棄する効果と組み合わせて使うのがいいだろう。 色が合えば敵軍ジャンクヤードのGも回収できる。[[世界の歪み]]を入れた緑紫や[[行き過ぎた思想]]を入れた赤を相手にするときは奪う機会もあるかもしれない。 #areaedit(end) ----

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