制圧作戦 - (2006/05/31 (水) 02:38:56) の最新版との変更点
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*制圧作戦
**[[GUNDAM WAR>1st]] / [[永久の絆>5th]] / [[ベースドブースター>BB1]]
COMMAND
C-8 緑 2-2-3 U
(自軍リロールフェイズ):G1枚を破壊する。
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ガンダムウォーにおいて、基本的かつ最強のG破壊([[ランデス]])カード。
国力というシステム上、ガンダムウォーでG1枚を除去すると言う事は多大な[[アドバンテージ]]を得ることができるため、それなりに使いやすいG破壊というだけで非常に強力なカードになる。
一度エラッタが入っており、エラッタ以前は
>COMMAND
>C-8 緑 1-2-3 U
>(常時):G1枚を破壊する。
というテキストだった。
タイミングが常時なので、2ターン目にドローしてすぐ使うことができたり、指定が1なので混色でも使い易かった。
エラッタ後も多くの緑デッキで使用され、これまでG破壊に対してさまざまな対策カードが作成されたが、未だに緑デッキからこのカードを完全に追いやるまでにはいたっていない。
*制圧作戦
**[[GUNDAM WAR>1st]] / [[永久の絆>5th]] / [[ベースドブースター>BB1]]
COMMAND
C-8 緑 2-2-3 U
(自軍リロールフェイズ):G1枚を破壊する。
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最も基本的な[[ランデス]]カード。
非常に分かり易い効果でありながら、「ガンダムウォー中で最強のカードは何か」という問いに対して、多くのプレイヤーがこのカードを挙げるほどのパワーカードである。
まさに「シンプル・イズ・ベスト」を体現したカードだ。
ガンダムウォーでは「国力」というシステムを採用しているため、G1枚を[[除去]]する事で得られる[[アドバンテージ]]は、MTGの[[ランデス]]と比べても遥かに大きい。
それなりに使いやすいG破壊というだけで、強力なカードになるのだ。
[[ガンダムファイト国際条約]]など、これまでG破壊効果に対する様々な対策カードがデザインされたが、未だにこのカードを完全に駆逐するには至っていない。
[[水ランデス]]の様に分かり易いコンセプトならともかく、[[緑ウィニー]]の様に「ついで」でGを破壊するデッキには、あまりG破壊だけを警戒しても仕方が無いためである。
また、過去には一度[[エラッタ]]が出ている。
エラッタ以前は
>緑 1-2-3 U
>(常時):G1枚を破壊する。
というテキストだった。
タイミングが常時なので引いたらすぐ使えるし、指定が1と混色でも使い易い。
現在の制圧作戦に慣れ親しんでいるプレイヤーからすれば、考えられない性能だろう。
この[[エラッタ]]では「敵軍Gを1対1交換で[[除去]]できる」というカード根本の性能は変わっていないため、その後もそう変わらない人気を保ち続けてきた。
そのまま現在に至り、今も変わらず多くの[[緑]]デッキで使用され続けている。
大幅な環境の変化でも起こらなければ、このカードをトーナメントシーンで完全に見なくなる事は無いものと思われる。
-2007年8月21日、[[制限カード]]入り。公式大会ではデッキに1枚しか入れられない。ただし、カードとして「[[1枚制限]]」や「[[1枚制限/デッキ>1枚制限]]」を持っているわけでは無いので注意。
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