「ガンダムF90S」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ガンダムF90S - (2006/05/16 (火) 17:50:43) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*F90S ガンダムF90S //**[[覇王の紋章>16th]] U-274 青 2-5-2 U //U-274 ガンダムF90S //F90S //コスト:2/5/2 戦闘力:3/4/4 宇宙/地球 //表記違いの為修正 《[2・4]》[[換装]]〔ガンダムF90〕 (戦闘フェイズ):《R》このターン、このカードの効果で敵軍ユニットに与える全てのダメージの値は、+1される。 (ダメージ判定ステップ):《(0)毎》自軍ターン中、またはこのカードが戦闘エリアにいる場合、G以外の自軍カード1枚をロールする。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 宇宙 地球 [3][4][4]
*F90S ガンダムF90S #areaedit() **[[覇王の紋章>16th]] UNIT U-274 青 2-5-2 U 《[2・4]》[[換装]]〔ガンダムF90〕 (戦闘フェイズ):《R》このターン、このカードの効果で敵軍ユニットに与える全てのダメージの値は、+1される。 (ダメージ判定ステップ):《(0)毎》自軍ターン中、またはこのカードが戦闘エリアにいる場合、G以外の自軍カード1枚をロールする。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 宇宙 地球 [3][4][4] ---- 「[[禁忌の胎動>15th]]」より続々と収録されている[[ガンダムF90]]のバリエーション機で、SはSUPPORTの意味。 強力な[[火力]]テキストを持っており、それまで力不足であった[[F90]]デッキをこの1枚が成立させたと言っても過言では無い。 同じようなテキストを持つ[[ガンダムレオパルド・デストロイ]]と比べると、対象と交戦する必要が無く、コストとするカードの種類が幅広く、回数制限も無い。本国にダメージを飛ばせなくなったものの、ユニット[[除去]]としては遥かに強力な能力となっている。 特に[[ドロー拠点]]や[[カタパルト]]などを投入したデッキで運用した場合、数十点に及ぶ火力を発揮することも珍しくない。 この強力な[[火力]]を[[換装]]を用いて奇襲で撃ち込めるのがこのカードの最大の魅力と言えるだろう。[[火力]]に耐性が無ければ、[[ダブルオー]]ユニットだろうが[[PS装甲]]ユニットだろうが問答無用で焼き払える。 また、自軍ターン中であればこのカードの場所や状態を問わない点も非常に優秀。配備エリアに居ながらにして戦闘エリアの敵を焼き払う姿は、さながら青い[[ダブルオーライザー]]といったところ。 敵軍ターン中にテキストを使う場合は戦闘エリアに出なくてはならないものの、対象と交戦中である必要は無いため、[[高機動]]部隊に対しても反対側の戦闘エリアから火力を撃ち込む事が可能。 欠点としては、場にそれなりの枚数のカードを並べないと[[火力]]テキストがパワーを発揮できない事が挙げられる。仮にこのカード1枚しか自軍の場に無ければ、格闘力が3点、火力テキストが2点という5国力のユニットとしては貧弱なパワーしか発揮できない。 そのため、[[核の衝撃]]や[[破滅の終幕]]などの全体除去を擁するデッキに対しては相性が悪いと言える。[[ガンダムF90II]]のテキストを活用するなどして上手くカバーしたいところ。 それ以外にも、[[焼き]]テキストのタイミングがダメージ判定ステップと遅い事も小さくない欠点と言えるだろう。このカードが戦闘エリアに出る場合は[[赤い彗星]]《[[20th]]》や[[彼方からの来訪者]]といった除去に妨害されやすいし、タイミング的に本国にダメージを通すためのブロッカー除去として機能しない。[[強襲]]があればブロッカー除去として使えるのだが、あいにく[[青]]には[[強襲]]を持つカードが少ないため、チャンプブロックを許してしまいがち。 また、焼きテキストが通用しない[[ガンキャノン(108号機)]]《[[20th]]/[[WS1]]》や[[ギリ・ガデューカ・アスピス]]等が流行している事もこのカードにとっては向かい風となっている。 [[ガンダムF90H]]と同じく、[[F90]]デッキ以外に採用される事も多いカードである。 [[ドロー拠点]]や[[カタパルト]]も採用した[[青中速]]では、[[ビートダウン]]デッキ相手に洒落にならない制圧力を見せ付けるだろう。 -敵軍攻撃ステップに《R》テキストを使う事によって、[[換装]]後に効果を引き継がせる事が出来る。[[ガンダムF90D]]や[[ガンダム(ハイパー・ハンマー装備)]]へ換装する場合は、忘れずにやっておこう。 -焼きテキストにカットインでこのカードが[[バウンス]]された場合、自軍ターン中なら(このカードをコストにした場合を除いて)問題無く解決するが、敵軍ターンだと「このカードが戦闘エリアにいる場合」が満たせなくなるため解決に失敗する。 **参考 -[[F90]] ---- #areaedit(end)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー