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*GF13-001NHII マスターガンダム&風雲再起
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**[[放たれた刃>21st]]
>UNIT
>U-G57 茶 3-7-2 R
>マスターガンダム系 MF 専用「[[マスター・アジア]]」
[[プリベント(9)>プリベント(X)]] 【[[MF]]】 [[戦闘配備]] [[流派:東方不敗]] 《[3・6]》[[換装]]〔マスターガンダム〕 《[3・6]》[[換装]]〔風雲再起〕
//テンプレに倣っています。
(自動D):このカードは、ロールする毎にリロールする事ができる。
(ダメージ判定ステップ):《[2・5](1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、本来の防御力が3以下の全てのユニットを廃棄する。
>宇宙 地球 [6/8][0/0][6/8]
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自前で2つの[[換装]]を持つ茶の重[[MF]]。とりあえず換装により多少の早出しが狙える。また、茶なので[[キッド・サルサミル]]などでも狙え、この場合は[[戦闘配備]]が光る。
[[マスターガンダム]]よりも場の制圧に役立つ能力になった。
ユニットを蹴散らす効果は本来の防御力の値を参照するので基本的な4国ユニットまで廃棄できることになる。さすがにブロッカー除去にはならないがエリア不問の廃棄効果なので、上半期で活躍した[[ガンダムデッキ]]に対しても有効である。自軍を巻き込む効果であることには注意。
また、当然のように[[東方不敗]]《[[21th]]》との相性も抜群である。セットカードのセットされていない敵軍ユニットはすべて廃棄できるようになる。
ロールするたびにリロールする効果はこのサイズのユニットが攻防両方に出てくるだけでも強力だが、同色に[[キース・レジェ]]と[[ミラージュガンダム(DG細胞)]]が存在することも重要である。前者なら本国を全回復でき、後者なら交戦相手を焼きつくせる。ただし[[キース・レジェ]]は[[MF]]ではないことに、[[ミラージュガンダム(DG細胞)]]はキャラセットしても本来の防御力は2点であることに注意しないと前述の効果で一緒に蹴散らしてしまう。
重さの割にアンタッチャブルテキストなどの自衛能力を持っていない点には注意。[[リング]]に出撃するので多少は丈夫だが、各種リセットや配備エリアを対象にする効果などの対象になってしまう。強力な効果を持っているからと諦めて[[ドモン・カッシュ]]《[[EB2]]》や[[師弟関係]]などで守ってやろう。
//弱点は重さのほかに[[マスターガンダム]]が持っていたアンタッチャブルやロックが無くなったことが挙げられる。
//もはや全く別のカードなので、比較対象にはならないでしょう。
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*GF13-001NHII マスターガンダム&風雲再起
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**[[放たれた刃>21st]] / [[ウィナーズブースター01>WB1]]
>UNIT
>U-G57 茶 3-7-2 R
>マスターガンダム系 MF 専用「[[マスター・アジア]]」
[[プリベント(9)>プリベント(X)]] 【[[MF]]】 [[戦闘配備]] [[流派:東方不敗]] 《[3・6]》[[換装]]〔マスターガンダム〕 《[3・6]》[[換装]]〔風雲再起〕
//テンプレに倣っています。
(自動D):このカードは、ロールする毎にリロールする事ができる。
(ダメージ判定ステップ):《[2・5](1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、本来の防御力が3以下の全てのユニットを廃棄する。
>宇宙 地球 [6/8][0/0][6/8]
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自前で2つの[[換装]]を持つ茶の重[[MF]]。
[[マスターガンダム]]よりも場の制圧に役立つ能力になった。
とりあえず換装により多少の早出しが狙える。また、茶なので[[キッド・サルサミル]]などでも狙え、この場合は[[戦闘配備]]が光る。
ユニットを蹴散らす効果は本来の防御力の値を参照するので基本的な4国ユニットまで廃棄できることになる。さすがにブロッカー除去にはならないがエリア不問の廃棄効果なので、上半期で活躍した[[ガンダムデッキ]]に対しても有効である。自軍を巻き込む効果であることには注意。
また、当然のように[[東方不敗]]との相性も抜群である。セットカードのセットされていない敵軍ユニットはすべて廃棄できるようになる。
//《21st》
//別に必要ありません。むしろ邪魔なくらい?
同色に[[キース・レジェ]]と[[ミラージュガンダム(DG細胞)]]が存在することも重要である。前者なら本国を全回復でき、後者なら交戦相手を焼きつくせる。ただし[[キース・レジェ]]は[[GF]]ではないことに、[[ミラージュガンダム(DG細胞)]]はキャラセットしても本来の防御力は2点であることに注意しないと前述の効果で一緒に蹴散らしてしまう。
重さの割にアンタッチャブルテキストなどの自衛能力を持っていない点には注意。[[リング]]に出撃するので多少は丈夫だが、各種リセットや配備エリアを対象にする効果などの対象になってしまう。諦めて[[ドモン・カッシュ]]《[[EB2]]》や[[師弟関係]]などで守ってやろう。
//弱点は重さのほかに[[マスターガンダム]]が持っていたアンタッチャブルやロックが無くなったことが挙げられる。
//もはや全く別のカードなので、比較対象にはならないでしょう。
-名称に「&」を含むが、[[コンビ]]を持たないので[[バックアップ]]の対象にならない。[[コンビ]]登場以前のカードなので仕方ないことか。
-[[放たれた刃>21st]]においては、[[パラレル]]カードである。ブースター版は[[森下直親]]、スターター版はAs'まりあによるイラスト。
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