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古兵の気骨 - (2010/05/14 (金) 22:39:09) の最新版との変更点

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*古兵の気骨 #areaedit() **[[乱世に生きる漢たち>DB10]] >OPERATION >O-134 緑 1-1-0 U (戦闘フェイズ):《(1)》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、2以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。 >対抗 #areaedit(end) ----
*古兵の気骨 #areaedit() **[[乱世に生きる漢たち>DB10]] >OPERATION >O-134 緑 1-1-0 U (戦闘フェイズ):《(1)》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、2以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。 >対抗 ---- 自軍ユニットに[[焼き]]耐性を与えるオペレーション。1国力のカードという事もあってか効果は低く、自軍ユニット1枚しか守れない、3以上のダメージは素通しである、使うのにいちいち資源コストが掛かるなど欠点が多い。残念ながら、対策カードとしては実用的な性能とは言い難いだろう。 一応、ダメージ効果であれば自軍効果でも防げるという利点はあるので、それを活かしたコンボを組む事はできる。例えば、自軍の[[ランバ・ラル猛襲]]から自軍ユニット1枚を守る、といった使い方が考えられる。 #areaedit(end) ----

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