古兵の気骨 - (2010/05/14 (金) 22:39:09) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*古兵の気骨
#areaedit()
**[[乱世に生きる漢たち>DB10]]
>OPERATION
>O-134 緑 1-1-0 U
(戦闘フェイズ):《(1)》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、2以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
>対抗
#areaedit(end)
----
*古兵の気骨
#areaedit()
**[[乱世に生きる漢たち>DB10]]
>OPERATION
>O-134 緑 1-1-0 U
(戦闘フェイズ):《(1)》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、2以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
>対抗
----
自軍ユニットに[[焼き]]耐性を与えるオペレーション。1国力のカードという事もあってか効果は低く、自軍ユニット1枚しか守れない、3以上のダメージは素通しである、使うのにいちいち資源コストが掛かるなど欠点が多い。残念ながら、対策カードとしては実用的な性能とは言い難いだろう。
一応、ダメージ効果であれば自軍効果でも防げるという利点はあるので、それを活かしたコンボを組む事はできる。例えば、自軍の[[ランバ・ラル猛襲]]から自軍ユニット1枚を守る、といった使い方が考えられる。
#areaedit(end)
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: