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ランチャーストライクガンダム - (2008/02/29 (金) 19:46:24) のソース

*GAT-X105 ランチャーストライクガンダム
**[[刻の末裔>10th]] / [[エクステンションブースター>EB1]]
 UNIT
 U-S13 白 3-4-3 R
【[[PS装甲]]】 [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]] 《[3・4]》[[換装]]〔ストライクガンダム〕
(防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-3を得る。
 宇宙 地球 [4][3][5]
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高いコストに見合った優秀な除去能力を持つユニット。攻めればブロッカー排除、守れば格上と相討ちと、広範囲にわたって活躍出来る。
しかしこのカード単体で出撃し、テキストを使って敵軍ユニットを除去し本国にダメージを与えても、自軍本国敵軍本国が同じだけしか減らない。よって[[補給>補給(X)]]によるサポートが必須になる。
他のユニットに比して戦闘力が尖っていないため、採用され難い面もある。

[[量産ストライク]]においては重要な除去ユニットであり射撃力でもある。[[エールストライクガンダム]]や[[ストライクガンダム]]《[[BB3]]》などと[[量産化の成功]]で展開をサポートしよう。

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#areaedit()
**[[流転する世界>20th]]
>UNIT
>U-S186 白 2-4-2 U
>ストライク系 MS 専用「[[キラ・ヤマト]]」
【[[PS装甲]]】 [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]] [[換装]]「[[ストライクガンダム]]」
(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは敵軍効果では移動せずロールしない。
(防御ステップ):《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-3を得る。この効果は重複しない。
>宇宙 地球 [4][3][5]
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同弾に収録されている3枚のストライクの1枚。
自動テキストのほうは[[キラ>キラ・ヤマト]]を乗せることによって[[レイ>レイ・ザ・バレル]]《[[18th]]》や[[アスラン>アスラン・ザラ]]《[[16th]]》のようなテキストを得るもの。これに同弾収録のキラを乗せるとほぼ完全な[[アンタッチャブル]]が完成する。
もうひとつのテキストのほうは、[[10th]]に収録されたランチャーに近いが、
効果の起動コストがロールになったため、交戦時にブロッカーを除去しつつ、打点を与えるということは出来なくなったが、その代わりに効果を使用するのに交戦する必要がなくなった。そのため出撃せずとも敵軍ユニットにダメージを与えることが可能になった。

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