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回復 - (2009/04/12 (日) 19:04:24) のソース

*回復(用語・俗語)
ガンダムウォー用語としては、本国を増やす行動の一つ。→[[回復する]]

または俗語として、[[シーブック・アノー]]《[[BB3]]》や[[コスモ・バビロン]]が持つ効果など、厳密には「[[回復する]]」効果では無くともとにかく本国を増やす行動全ての総称としても使われる。
//なお一般的に、厳密には「回復する」効果では無くとも、例えば[[コスモ・バビロン]]の様な「捨て山のカードを(大量に)本国に移す」カードは全て「(大)回復カード」と呼ばれる。
//また、更に広義として、[[シーブック・アノー]]《[[BB3]]》の様なとにかく本国の枚数を増やす効果も「回復」と呼ばれる場合がある。

例えばTCGの元祖であるMtGがそうである様に、多くのTCGにおいてライフポイント(=本国の枚数)はそれほど重要視されない。
//「多くのTCG」は僕の主観です。意義があれば「いくつかのTCG」とでも変更して下さい
ただしガンダムウォーの回復には、単純なライフ[[アドバンテージ]]以外に、
+捨て山に行ってしまったカードを手札に持ってくる手段
+資源[[コスト]]が支払えなくなる事の防止
+[[ドローフェイズ]][[規定の効果]]による敗北の防止
といった意味があり、比較的重要となっている。

-捨て山が0枚の場合、回復する効果を解決できない。([[Q&A530>Q&A501~550#q530]])
-原則的に、この効果を最も得意とするのは[[青]]。カード枚数も断トツ。&br()ただし[[緑]]以外の色には、「実用的な大回復カード」が最低1枚存在する。回復カードとはデッキに6枚も9枚も必要な物では無いので、苦手な色は実質緑だけ、という認識が一般的だろう。

//↓回復カード一覧、みたいなページに分離した方が良いかも。
**参考
主な回復カード
-[[Zガンダム3号機]]《[[EB1]]》
//-[[アムロ・レイ]]《[[7th]]》
//-[[海]]
//-[[抱擁]]
-[[エースの奮闘]]
-[[確固たる一歩]]
//-[[半舷上陸]]
//-[[先行投資]]
//-[[新戦力への期待]]
//-[[失地回復]]
//-[[補給船団]]
-[[武力による統制]]
-[[ディアナ帰還]]
-[[フリーダムガンダム(ハイマットモード)]]
//-[[それぞれのできること]]
//-[[過去との決別]]
-[[惹かれあう魂]]
-[[慈愛の眼差し]]
//「主な」にしては多いかと。もう少し削っても良いのでは?

主な、厳密には[[回復する]]効果では無い回復カード
-[[決戦前夜]]
//-[[シャアの帰還]]
-[[コスモ・バビロン]]
-[[司令部の移送]]

他、関連カード
-[[結婚式]]
-[[各機の連携]]
-[[臥薪嘗胆]]
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*回復(特徴)
[[特徴]]の一つ。
その名の通り、本国を回復する効果を持つカードに付いている。

-初出は「[[流転する世界>20th]]」。

//↓これもその内肥大化すると思うので、別に一覧ページを作った方が良いかも
**参考
主な「特徴:回復」を持つカード。
-[[確固たる一歩]]
-[[勝利の陶酔]]
-[[平和への祈り]]
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