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マスラオ(トランザムモード) - (2010/07/23 (金) 15:49:56) のソース

*GNX-U02X マスラオ(トランザムモード)
#areaedit()
**[[プロモーションカード>SP]]
>UNIT
>SP-82 緑 紫2-緑2-5-2 SP
[[プリベント(5)>プリベント(X)]] [[高機動]] [[速攻]] [[強襲]] [[換装]]〔マスラオ〕 《(1)》[[特殊兵装]]〔[[トランザムモード]]〕
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ステップ終了時まで、「速度2」で与えられる戦闘ダメージ以外では、ダメージを受けず移動しない。
>フラッグ系 アヘッド系 MS 専用「[[ミスター・ブシドー]]」
>宇宙 地球 [7][0][5]
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//「換装元となるユニット名称にはリンクを貼らない」テンプレです。
タダでさえ強力だった[[マスラオ]]がさらに強力になった。
[[速攻]]・[[強襲]]という強力な特殊効果をそのままに、[[戦闘配備]]の削除と[[プリベント>プリベント(X)]]の値の減少を代償に、[[高機動]]と[[特殊兵装]]を獲得している。

単純な戦闘能力も[7][0][5]と非常に高く、[[マスラオ]]と違いキャラがセットされていなくてもダメージと移動を防ぐテキストまで持っており、至れり尽くせり状態。
[[高機動]]と[[速攻]]・[[強襲]]は多少相性が悪く、デフォルトで[[高機動]]を持っているため[[トランザムモード]]の効果の一部が重複してしまったりと、少し無駄な部分を感じてしまうが、一度場に出てしまえば[[高機動]]で敵の防御を許さず、仮に防御できたとしても[[速攻]]と高い格闘値で一方的に破壊し、[[強襲]]でダメージを押し通すことができる。

弱点としては、[[回避能力]]の[[タイミング]]が戦闘フェイズ限定である事が挙げられる。
例えば[[ジ・オ]]《[[15th]]》や[[転向]]は回避不可能で、更にそこに[[慈愛の眼差し]]が加わると簡単に[[借りパク]]されてしまう。
[[世界の歪み]]を構えておくなどして、敵に利用されないようにしたい。
他にも[[魂の輝き]]を代表とする[[破壊]]効果は受けてしまうので注意。
直接破壊を多用するデッキに対しては[[慈愛の眼差し]]を握っておく等をしたい。
また[[デュアルカード]]特有の色拘束はもちろんあるし、[[戦闘配備]]がなくなったのも痛い。
[[戦闘配備]]に関しては、[[換装]]で有る程度補えるが。
//使い勝手という点では[[マスラオ]]に劣る。
//戦闘配備があるってだけで「高機動が不必要なほど使い勝手が良い」とはとても思えません。状況次第です。

-このカードのテキストによる「移動しない」効果は、あらゆる効果で移動しなくなる。これには自軍効果や敵軍効果、[[コントロールを失った状態]]の効果に加えて、攻撃・防御・帰還ステップの[[規定の効果]]も含まれる。
--[[破壊による「廃棄する」効果]]によっては、移動する。
--帰還ステップ規定の効果で移動しなかった場合、つまりそのまま戦闘エリアに取り残された場合、[[ターン終了時]]の処理に従って[[ゲームから取り除>ゲームから取り除く]]かれる。
//--また現在、[[ヴォワチュール・リュミエール]]を使いこのカードを2ターン目に出し、ダメージ判定ステップにテキスト使用でそのまま場に残るコンボが存在している。
//そりゃ存在する事は否定しませんが、この手のコンボを全部挙げていくとキリがありません。トーナメントレベルに進出してからで良いのでは。
//最新ルルブに従って編集。とりあえず解決したって事で、これ絡みのコメントアウトもある程度整理して良いと思う。
//-特殊効果は6つも所持している。これは[[ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備)]]や[[デュエルガンダム&バスターガンダム]]と同率1位。
//探したら際限無さそうなので削除。
#areaedit(end)
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