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ゴッドガンダム(爆熱ゴッドフィンガー) - (2014/09/24 (水) 14:12:23) のソース

*GF13-017NJ ゴッドガンダム(爆熱ゴッドフィンガー)
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**[[第6弾>06]]
>UNIT
>06C/U BN099S 6-茶2
>[[1枚制限]]
[[速攻]] [[強襲]] [1]:[[ゲイン]]
(戦闘フェイズ)[1]:このカードが、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、&color(red){「特徴:シャイニング系」「特徴:ゴッド系」を持つ自軍ユニット1枚}を廃棄する。その場合、このターン、&color(red){このカードの部隊}が与えられる戦闘ダメージは、「速度1」と「速度2」の両方で与えられる。
(注:「速度2」とは通常の部隊の戦闘ダメージを指す)
>ゴッド系 MF 専用「[[ドモン・カッシュ]]」
>茶-武
>宇宙 地球 [6][1][6]
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前身機である[[シャイニングガンダム]]系、または本機のバリエーションである自軍ユニットを代償に、2回の攻撃を行う事ができる、[[ゴッドガンダム]]の必殺技使用状態。

単体でも[[速攻]]と[[強襲]]を併せ持ち、戦闘力も6国力相応で[[ゲイン]]も有り、攻撃役として文句なしの[[特殊効果]]が揃っている。
[[戦闘配備]]だけは所持していないので、[[改装]]か[[供給]]等の補助が欲しい所。
このカードの最大の特徴は、特定の自軍ユニットを廃棄する事で、所謂「二段攻撃」を行う事ができる点。

「速度1」と「速度2」、つまり「「速攻」部隊が与える戦闘ダメージ」と、「「速攻」を持たない通常の部隊が与える戦闘ダメージ」の2回の処理を1度に行う事ができる。
単純に考えて、部隊戦闘力は実質的に2倍に跳ね上がる計算となる。ゲインでX=5が出ようものならこのカードだけで22点ものダメージを叩き出す。更にキャラや[[過酷な修行]]等で補強していれば、30点にも到達しかねない。ここまで来たら[[オーバーキル]]の領域になる。
速攻で敵軍部隊を叩きつつ、本国へ突破する強襲を併せ持っている為、嵌れば文字通りの「必殺」になり得る。

その爆発力を得るためには、「特徴:シャイニング系」または「特徴:ゴッド系」を持つ自軍ユニットを廃棄する必要がある。
ゴッド系のユニットは全て[[フィニッシャー]]となる6国力のユニットなので、中盤に場に出したシャイニング系のユニットの方が適役ではある。
「本来の種類」を参照にしない為、Gになっているそれらは対象にできないので、ユニットとして場に出しておく必要がある。構築やプレイングを意識する必要がある。

-このカード自身の速攻が失われても、「速度1」と「速度2」の両方でのダメージは通常通り発生する。
--[[GUNDAM WAR]]の過去裁定通りであれば、このカードが速攻を失わなければ、この効果で発生する戦闘ダメージは、「速度1(速攻)」のタイミングで一度に発生する事になる(旧GW wiki「[[ノーベルガンダム(バーサーカーモード)>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6107.html]]」の項目を参照)
-イラスト違いのコレクタブルレアが存在する。
***「特徴:シャイニング系」を持つユニット一覧([[05]]現在)。
-[[シャイニングガンダム]]
-[[シャイニングガンダム(スーパーモード)]]
-[[シャイニングガンダム(シャイニングフィンガー)]]
-[[シャイニングガンダム(真のスーパーモード)]]

***「特徴:ゴッド系」を持つユニット一覧([[EX06]]現在)。
-[[ゴッドガンダム]]
-ゴッドガンダム(爆熱ゴッドフィンガー)
-[[ゴッドガンダム(明鏡止水)]]
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