「ゴッドガンダム(爆熱ゴッドフィンガー)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ゴッドガンダム(爆熱ゴッドフィンガー)」(2015/07/27 (月) 22:54:08) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*GF13-017NJ ゴッドガンダム(爆熱ゴッドフィンガー) #areaedit() **[[第6弾>06]] >UNIT >06C/U BN099S 6-茶2 >[[1枚制限]] [[速攻]] [[強襲]] [1]:[[ゲイン]] (戦闘フェイズ)[1]:このカードが、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、&color(red){「特徴:シャイニング系」「特徴:ゴッド系」を持つ自軍ユニット1枚}を廃棄する。その場合、このターン、&color(red){このカードの部隊}が与えられる戦闘ダメージは、「速度1」と「速度2」の両方で与えられる。 (注:「速度2」とは通常の部隊の戦闘ダメージを指す) >ゴッド系 MF 専用「[[ドモン・カッシュ]]」 >茶-武 >宇宙 地球 [6][1][6] ---- 前身機である[[シャイニングガンダム]]系、または本機のバリエーションである自軍ユニットを代償に、2回の攻撃を行う事ができる、[[ゴッドガンダム]]の必殺技使用状態。 単体でも[[速攻]]と[[強襲]]を併せ持ち、戦闘力も6国力相応で[[ゲイン]]も有り、攻撃役として文句なしの[[特殊効果]]が揃っている。 [[戦闘配備]]だけは所持していないので、[[改装]]か[[供給]]等の補助が欲しい所。 このカードの最大の特徴は、特定の自軍ユニットを廃棄する事で、所謂「二段攻撃」を行う事ができる点。 「速度1」と「速度2」、つまり「「速攻」部隊が与える戦闘ダメージ」と、「「速攻」を持たない通常の部隊が与える戦闘ダメージ」の2回の処理を1度に行う事ができる。 単純に考えて、部隊戦闘力は実質的に2倍に跳ね上がる計算となる。ゲインでX=5が出ようものならこのカードだけで22点ものダメージを叩き出す。更にキャラや[[過酷な修行]]等で補強していれば、30点にも到達しかねない。ここまで来たら[[オーバーキル]]の領域になる。 速攻で敵軍部隊を叩きつつ、本国へ突破する強襲を併せ持っている為、嵌れば文字通りの「必殺」になり得る。 その爆発力を得るためには、「特徴:シャイニング系」または「特徴:ゴッド系」を持つ自軍ユニットを廃棄する必要がある。 ゴッド系のユニットは全て[[フィニッシャー]]となる6国力のユニットなので、中盤に場に出したシャイニング系のユニットの方が適役ではある。 「本来の種類」を参照にしない為、Gになっているそれらは対象にできないので、ユニットとして場に出しておく必要がある。構築やプレイングを意識する必要がある。 -このカード自身の速攻が失われても、「速度1」と「速度2」の両方でのダメージは通常通り発生する。 --[[GUNDAM WAR]]の過去裁定通りであれば、このカードが速攻を失わなければ、この効果で発生する戦闘ダメージは、「速度1(速攻)」のタイミングで一度に発生する事になる(旧GW wiki「[[ノーベルガンダム(バーサーカーモード)>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6107.html]]」の項目を参照) -イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常盤はAs'まりあ、イラスト違いは森下直親である。 ***「特徴:シャイニング系」を持つユニット一覧([[05]]現在)。 -[[シャイニングガンダム]] -[[シャイニングガンダム(スーパーモード)]] -[[シャイニングガンダム(シャイニングフィンガー)]] -[[シャイニングガンダム(真のスーパーモード)]] ***「特徴:ゴッド系」を持つユニット一覧([[07]]現在)。 -[[ゴッドガンダム]] -ゴッドガンダム(爆熱ゴッドフィンガー) -[[ゴッドガンダム(明鏡止水)]] -[[ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳)]] #areaedit(end) ----
*GF13-017NJ ゴッドガンダム(爆熱ゴッドフィンガー) #areaedit() **[[第6弾>06]] >UNIT >06C/U BN099S 6-茶2 >[[1枚制限]] [[速攻]] [[強襲]] [1]:[[ゲイン]] (戦闘フェイズ)[1]:このカードが、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、&color(red){「特徴:シャイニング系」「特徴:ゴッド系」を持つ自軍ユニット1枚}を廃棄する。その場合、このターン、&color(red){このカードの部隊}が与えられる戦闘ダメージは、「速度1」と「速度2」の両方で与えられる。 (注:「速度2」とは通常の部隊の戦闘ダメージを指す) >ゴッド系 MF 専用「[[ドモン・カッシュ]]」 >茶-武 >宇宙 地球 [6][1][6] ---- 前身機である[[シャイニングガンダム]]系、または本機のバリエーションである自軍ユニットを代償に、2回の攻撃を行う事ができる、[[ゴッドガンダム]]の必殺技使用状態。 単体でも[[速攻]]と[[強襲]]を併せ持ち、戦闘力も6国力相応で[[ゲイン]]も有り、攻撃役として文句なしの[[特殊効果]]が揃っている。 [[戦闘配備]]だけは所持していないので、[[改装]]か[[供給]]等の補助が欲しい所。 このカードの最大の特徴は、特定の自軍ユニットを廃棄する事で、所謂「二段攻撃」を行う事ができる点。 「速度1」と「速度2」、つまり「「速攻」部隊が与える戦闘ダメージ」と、「「速攻」を持たない通常の部隊が与える戦闘ダメージ」の2回の処理を1度に行う事ができる。 単純に考えて、部隊戦闘力は実質的に2倍に跳ね上がる計算となる。ゲインでX=5が出ようものならこのカードだけで22点ものダメージを叩き出す。更にキャラや[[過酷な修行]]等で補強していれば、30点にも到達しかねない。ここまで来たら[[オーバーキル]]の領域になる。 速攻で敵軍部隊を叩きつつ、本国へ突破する強襲を併せ持っている為、嵌れば文字通りの「必殺」になり得る。 その爆発力を得るためには、「特徴:シャイニング系」または「特徴:ゴッド系」を持つ自軍ユニットを廃棄する必要がある。 ゴッド系のユニットは全て[[フィニッシャー]]となる6国力のユニットなので、中盤に場に出したシャイニング系のユニットの方が適役ではある。 「本来の種類」を参照にしない為、Gになっているそれらは対象にできないので、ユニットとして場に出しておく必要がある。構築やプレイングを意識する必要がある。 -このカード自身の速攻が失われても、「速度1」と「速度2」の両方でのダメージは通常通り発生する。 --[[GUNDAM WAR]]の過去裁定通りであれば、このカードが速攻を失わなければ、この効果で発生する戦闘ダメージは、「速度1(速攻)」のタイミングで一度に発生する事になる(旧GW wiki「[[ノーベルガンダム(バーサーカーモード)>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6107.html]]」の項目を参照) -イラスト違いの「[[コレクタブルレア]]」が存在する。通常盤はAs'まりあ、イラスト違いは森下直親である。 ***「特徴:シャイニング系」を持つユニット一覧([[10]]現在)。 -[[シャイニングガンダム]] -[[シャイニングガンダム(スーパーモード)]] -[[シャイニングガンダム(シャイニングフィンガー)]] -[[シャイニングガンダム(真のスーパーモード)]] ***「特徴:ゴッド系」を持つユニット一覧(10現在)。 -[[ゴッドガンダム]] -ゴッドガンダム(爆熱ゴッドフィンガー) -[[ゴッドガンダム(明鏡止水)]] -[[ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳)]] #areaedit(end) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: