Cファンネル
COMMAND
00/C VT005P
2-紫1
(∞恒常):このカードの解決直後に本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールできる。その場合カードを1枚引く。
(防御ステップ):ユニット1枚は、ターン終了時まで±2/±2/±2を得る。
強化 束縛 装弾
紫-AGE
「特徴:装弾」を持つ、強化または弱体化を図れる
コマンド。
修正自体は大きくないが、プラスの修正での強化と、マイナスの修正による弱体化のどちらかを選ぶ事の出来る汎用性の高さが光る。
防御ステップと
タイミングもやや狭いが、配備エリアに籠る
ユニットやブロッカーの排除が可能になっているので贅沢は言えない所。
装弾での
ドローも可能になっているので、とりあえず自軍本国や自軍部隊へのダメージを軽減するだけでも悪くない。
- ガンダムAGE-FXの兵装。効果もほぼ同一となっている。
- デュアルカードになって「特徴:装弾」を無くすと、ツインドライヴになる。付与する修正は2倍になっている。
- 2013年6月の公認大会の参加賞として配布。
「特徴:装弾」を持つコマンド一覧(B2現在)。
「特徴:装弾」を持つユニット一覧(EX05現在)。
最終更新:2014年09月28日 06:43