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ザビーネ・シャル

第3弾 / ベストセレクション第2弾

CHARACTER
03B/CH RD023C
1-赤1
(>起動):敵軍ターン終了時に、全ての自軍Gがロール状態の場合、自軍本国に2ダメージ与える。
男性 大人
赤-クロスボーン
[2][1][2]

所謂ウィニー向けキャラ。

1国力としては破格の戦闘力を持つが、敵軍ターン終了時点で全ての自軍Gがロール状態、つまりコストを使い切っていた場合、自軍本国が削れてしまう。
敵軍本国にダメージを与えていれば痛み分けとなるが、ロールコストの管理と、赤という色でこのカードが必要とされるデッキの考案が必要となる。

第4弾

CHARACTER
04B/CH BK033R
3-黒1
強襲
(防御ステップ)[2]:このカードと交戦中の、+1/+1/+1コインが乗っていない敵軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアに移す。その場合、対象の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
男性 大人
黒-クロスボーン
[2][1][2]

木星帝国に寝返ったザビーネ。
敵軍ユニットを1度だけ配備エリアに押し戻す事ができる。

配備エリアに移す事でブロッカーを排除したり、逆に攻めてきたユニットにお帰り頂く事ができる。
その代償として対象を1回り大型にしてしまう上、そのユニットは(コインが取り除かれない限りは)2度と対象とする事ができない。
黒が得意とする直接除去と併用して、部隊をコントロールしていきたい。

幸い、このカード単体でも強襲持ちでバランスの取れた戦闘修正を持つ為、攻撃役として遜色ない。


第7弾

CHARACTER
07D/CH BK068U
4-黒1
(防御ステップ)[1]:このカードが交戦中の場合、敵軍は、自分の手札1枚、または自分のユニット1枚を選んで廃棄する。
男性 大人
黒-91
[2][2][2]

「~クロスボーンガンダム」から10年前に遡り、「~F91」時代のザビーネ。

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最終更新:2015年01月27日 22:29