GN-005 ガンダムヴァーチェ
UNIT
01A/U BK009R
4-黒2+緑1
戦闘配備 [1]:
ゲイン [0]:
改装[ヴァーチェ系]
(ダメージ判定ステップ)[黒2]+[緑1]:
このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-2/±0/-2を得る。
黒と緑、2色のロールコストを要求する
デュアルユニット。
交戦中の敵軍ユニットの戦闘力を下げる事ができる。
格闘力こそ平均的だが、防御力は2回り大きい「6」
スナイパーライフル1枚では焼き切れない程の高い防御力である。
それに加えて、テキストによって敵軍ユニットの格闘力・防御力を下げる事ができる為、ユニット1枚の交戦で破壊する場合、格闘力8以上が必要。
これは、現在最高値である
サイコガンダムの持つ格闘力「7」より高く、突破は容易ではない。
格闘力の低さは
ヤザン・ゲーブルや
ジョニー・ライデンで補うと良い。
前者は
強襲で突破力が上がり、防御9点は堅牢そのもの。
後者は
火力耐性で防御能力が上がり、お互いの低い数値を補い合ってくれる。
デュアルユニットを運用する性として、2色以上の
デッキで構築しなければならないのが難点。
黒と緑は共に
ドローが乏しく、安定性が更に欠けてしまうという弱点も抱える。
ロールコストの軽い
赤い彗星や、単純な破壊効果である
GNバズーカ等の、除去に関するカードパワーが高い事で補いたい。
UNIT
05C/U BK073S 4-黒1+緑1
∞
戦闘配備 [0]:
改装[ヴァーチェ系]
(ダメージ判定ステップ)[3]:自軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードが、このカードと同じ属性のGサインを持つ場合、
このカードと交戦中の、X以下のロールコストを持つ敵軍ユニット1枚を選んで、破壊することができる。Xの値は、表にしたカードのロールコスト、またはゲインレベルの値と同じとする。
ロールコストが軽くなりながらも、戦闘力は据え置きとなっているガンダムヴァーチェ。
本国一番上のカードを表にし、「属性:00」で最大3~4以下のロールコストを持つ敵軍ユニット1枚を選んで破壊できる。
「四極の刃」収録時点でも、4国力で防御6という高さの信頼性は揺るぎない。
ただ、効果は直接破壊となるので強力だが、
ゲインの様に若干不安定でありながら
コストも重く、簡単に利用できないのが悩ましい。
デュアル対応の
グラフィックや本カードの収録により、平均的なロールコストが下がっているのも向い風。
デッキの構築力が問われるようになっている。
最終更新:2013年11月17日 15:38