攻撃ステップ

攻撃ステップでは、攻撃側が自軍ユニットを「部隊」に編成し、戦闘エリアに出撃させる事ができます。この行為を、攻撃側、防御側ともに「出撃」と呼びます。

出撃の手順

1):出撃させるユニットを選ぶ
自軍ユニットの中から、以下のルールに従って出撃させるユニットと戦闘エリアを選びます。出撃させなくてもかまいません。
  • ロール状態のユニットのみ出撃できます。
  • 可能な限り何枚でも出撃させる事ができます。両方の戦闘エリアに同時に出撃させる事もできます。(何枚でも出撃できます)
  • 「宇宙エリア」と「地球エリア」にはそれぞれの地形適性を持つユニットしか出撃できません。(地形適性が「宇宙」のみの場合は地球エリアに出撃できません)

2):部隊を編成する
それぞれの戦闘エリアに出撃させるユニットを、エリアごとにまとめて「部隊」と呼びます。部隊の編成は以下のルールに従って行います。
  • 部隊の順番を決めます。先頭のユニットから順に、縦に並べます。
  • ユニット1枚のみで出撃する場合、「部隊」と呼びます。
  • 部隊ごとのユニットの上限はありません。

3):部隊を出撃させる。
編成した部隊を、それぞれの戦闘エリアに移します。

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最終更新:2012年09月14日 20:36