RX-178 ガンダムMk-II(ティターンズ)

第2弾 / ベストセレクション第1弾

UNIT
02A/U BK016C
4-黒1
戦闘配備
(自軍ダメージ判定ステップ)[黒2]:このカードが非交戦中の場合、敵軍手札を全て見て、その中にあるユニット1枚を選んで廃棄できる。
Mk-II系 MS
黒-Z
宇宙 地球 [4][1][3]

条件を満たすことで、ハンデスができるユニット。

その条件は比較的緩く、また自身の特殊効果戦闘配備との相性も良い。
4ターン目にこのユニットを配備、そのまま相手の手札を確認しつつ主力ユニットを落とせれば勝利に一歩近づくだろう。

「特徴:Mk-II系」を持つため、相手が防御がでてこないことを確認してから、色は違うがロールコストの低いガンダムMk-IIガンダムMk-II(フライングアーマー)から改装するのも良いかもしれない。

ただし、4国力にしては防御力が低く、交戦に役立つテキストは持っていないため簡単に返り討ちにされないように注意が必要である。

第8弾

UNIT
08D/U BK149R 1-黒1
1枚制限
戦闘配備 [1]:改装[Mk-II系]
(>起動):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、敵軍は、自分の手札1枚を廃棄できる。その場合、このカードを、リロール状態で敵軍配備エリアに移す。
Mk-II系 MS
黒-Z
宇宙 地球 [4][1][3]


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最終更新:2015年04月26日 08:32