XXXG-W01 ウイングガンダム
UNIT
03B/U WT038R 4-白2
1枚制限
高機動 [0]:
改装[ウイング系]
(>起動):このカードが場に出た場合、
敵軍ユニット1枚の上に-1/-1/-1コイン2個を乗せる。
ウイング系 MS 専用「
ヒイロ・ユイ」
白-W
宇宙 地球 [4][2][4]
場に出た際に敵軍
ユニットを弱体化できる白のユニット。
単独で
高機動を持ち、戦闘力のバランスも程良く、攻防共に安定しているといえる。
更に場に出た際に敵軍ユニットを2回り弱体化できるので、交戦もそこまで不得手ではない。
プレイに限定されないので、
供給を含めて
リリーナ・ドーリアンとの相性も良好。
ウイングガンダム(EW)への
改装も可能なので、ロールコストの節約等に活用可能。
1枚制限持ちなので、繰り返しプレイして大型ユニットを破壊という事は難しい。
シャア専用ゲルググ程に強い影響をもたらす訳ではないが、高機動による攻防の駆け引きが重要といえるだろう。
- 第3弾に収録された「新機動戦記ガンダムW」の(一部を除く)ガンダム系は、一般的に知られたTV版の機体がモデルとなっている(過去収録のガンダムに関してはウイングガンダム(EW)の項目を参照)
- ウイングガンダム(EW)とは別のカードなので、1枚制限に引っ掛からない。これは他の同系機も同様。
- 03では箔押し仕様のパラレルレアが存在する。
高機動 [1]:
改装[ウイング系]
(常時)[1]:このカードを廃棄する。その場合、
このカードと同じ属性のGサインを持つ、このカード以外の自軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。
ウイング系 レジェンド MS 専用「
ヒイロ・ユイ」
白-W
宇宙 地球 [4][2][4]
UNIT
10D/U WT177R
4-白2
戦闘配備 高機動 [0]:
改装[ウイング系]
(∞恒常):
このカードは、合計国力+1してプレイできる。その場合、このカードは、
ターン終了時まで合計国力+1を得る。
(>起動):このカードは場に出た場合、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(>起動):このカードが攻撃に出撃した場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、このカードの合計国力の値と同じとする」
ウイング系 MS 専用「
ヒイロ・ユイ」
白-W
宇宙 地球 [4][1][4]
関連リンク
10における、コロニーが作り上げた5機の
ガンダムの第1テキストは・・・
(∞恒常):このカードは、合計国力+1してプレイできる。その場合、このカードは、ターン終了時まで合計国力+1を得る。
を持つユニット一覧
UNIT
05C/U WT007P 4-白2
1枚制限
クイック 高機動 [0]:
改装[ウイング系]
(>起動):このカードが場に出た場合、
敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。
ウイング系 MS 専用「
ヒイロ・ユイ」
白-W
宇宙 地球 [4][2][4]
[1]:
改装[ウイング系]
(>起動):このカードが「改装」の効果で廃棄される場合、
全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。
ウイング系 ガンプラ 専用「
イオリ・セイ」
紫-BF
宇宙 地球 [4][2][4]
「ガンダムビルドファイターズ」版のウイングガンダムその1。
専用機からも判る通り、
イオリ・セイ謹製のガンプラ。
場に出た際にダメージや弱体化を促す同機(
03や
SP)との相性は良く、ロールコストもそれほど変わりないので問題なく運用できる。
Gサインを気にしないのであれば、採用を検討できる1枚と言える。
UNIT
S2C/U VT097C
4-紫2
[0]:
改装[ウイング系]
(>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード1~3枚を見て、その中にある「特徴:ガンプラ」を持つユニット1枚を、自軍
ハンガーに移す事ができる。
ウイング系 ガンプラ
紫-BF
宇宙 地球 [4][2][4]
「ガンダムビルドファイターズ」版のウイングガンダムその2。
こちらは特定の専用キャラは持たない。
最終更新:2015年07月20日 06:28