アランカル @Wiki内検索 / 「7」で検索した結果

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  • BBS-伝言板/7
    β終了みんさんお疲れ様でした -- やちる 2006-01-25 00 16 13 この伝言板は一般の人用に使おうと思うので ギルドの人はBBSご利用ください~。 本サービスの間もギルドメンバー募集していますので 加入希望の方はここに足跡残しておいてくださいね。 名前 コメント
  • IW+BO(Me/E)
    ...クアウトの効果時間が7秒になる) ブラックアウト ◎インスピレーション:高いほうが便利(回復量が上がる) ドレインエンチャント エーテルフィースト ◎エアー:5必須(ゲイルを失敗しないように) ゲイル ◎無属性 リザレクションシグネット ◎ファストキャスト:余りを適当に(キャストの早いスペルばかりなので影響が少ない) 戦い方 ブラックアウトで対象のスキルを封じ、通常攻撃をディストーションで回避し、イリュージョナリーウェポンで殴る いかに目立たず対象に接近し、ブラックアウトを入れるかが勝負(魔法も回避/ブロック不可攻撃もブラックアウトの効果中やゲイルで転倒している間は飛んでこない) 「ブラックアウト→自分のスキル復帰後1秒少々待ってゲイル」を繰り返して対象のスキル使用を封じる イマジンバーデンを使用して対象の逃げ足を遅くする、もしくは味方のMo等...
  • 弓についての覚書
    ...の1.5倍ほど、167 ◎間隔:一度矢を放ってから次の矢を放つまでの時間 短…2s 中…2.5s 長…2.7s ◎射角:矢の軌跡(放物線)の角度 低いほど矢が目標まで到達する時間が短い 高いほど矢が飛び越えられる障害物の高さが上がる 防御貫通10%:相手の防御力を10%低いとしてダメージ計算をする ◎高い場所から低い場所へ向かって撃つと 高低差に応じて射程が伸びる ダメージが上がる 頭や胴体に当たる可能性が上がり、足や腰に当たる可能性が下がる ◎低い場所から高い場所へ向かって撃つと 頭や胴体には当たる可能性が下がり、足や腰に当たる可能性が上がる ダメージや射程は変化しない ◎その他 ボウマスタリーのスキルを上げるとダメージとクリティカル率が上がる(このゲームにおいて命中率というものは存在しないため、○%で回避/ブロックやミスするという効果の影響がない...
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