防衛王2 ダンジョン攻略
各ステージに登場する敵や、販売されているアイテムの値段を載せる場所
ダンジョンにおいての定石や撒き餌をすべきかどうかは別に記載する
ダンジョンにおいての定石や撒き餌をすべきかどうかは別に記載する
※プレイする人数や難易度、撒き餌の加減によって敵のレベルに変動が生じる可能性があります
※登場するモンスターや販売アイテムをまだ全て把握できていないので、記載漏れがあります
※登場するモンスターや販売アイテムをまだ全て把握できていないので、記載漏れがあります
ステージ一覧
STG1
- 登場モンスター

特に無し
スライム
説明にもあるように特に無し
説明にもあるように特に無し
- 販売アイテム
なし
STG2
- 登場モンスター

特に無し
黒いゾンビっぽいやつ
移動速度がスライムより遅いので、脅威となるようなことはない
万が一こいつにユニットが倒されてしまうと、レベルが上がり
STG3に登場するスケルトンへ進化するので危険度が増す
移動速度がスライムより遅いので、脅威となるようなことはない
万が一こいつにユニットが倒されてしまうと、レベルが上がり
STG3に登場するスケルトンへ進化するので危険度が増す

スライムも引き続き登場する
- 販売アイテム
| 薬草 | 10G |
| Rポーション | 200G |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG3
- 登場モンスター

DEF 3
スケルトン
STG2までの敵よりも移動速度が1段上がっている
倒せないようなものではない
STG2までの敵よりも移動速度が1段上がっている
倒せないようなものではない

黒いゾンビっぽいやつも出てくる
- 販売アイテム
| 薬草 | 10G |
| ポーション | 20G |
| Rポーション | 200G |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG4
- 登場モンスター

DEF 2 発生量が多い
犬
スピードが速いので一度ユニットに張り付かれてしまうと危険
端をするすると抜けられてしまうこともあるので注意したい
スピードが速いので一度ユニットに張り付かれてしまうと危険
端をするすると抜けられてしまうこともあるので注意したい

スケルトンも登場
何気に犬と移動速度が一緒
何気に犬と移動速度が一緒
- 販売アイテム
| 薬草 | 10G |
| ポーション | 20G |
| Rポーション | 200G |
| PpUP Lv1 | 150G |
| 撒き餌 | 100G×回数分3倍 |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG5
- 登場モンスター

速い、飛行
妖精
超スピードで壁をすり抜けてくる
張り付かれると終了なので、ノックバックで追い払いたい
軽いのであらぬ方向に飛んでいくと抜けられてしまう危険もある
超スピードで壁をすり抜けてくる
張り付かれると終了なので、ノックバックで追い払いたい
軽いのであらぬ方向に飛んでいくと抜けられてしまう危険もある

投石野郎
のけぞる岩を投げつけてくる
HPの少ないユニットは岩に一撃でやられてしまう可能性あり
のけぞる岩を投げつけてくる
HPの少ないユニットは岩に一撃でやられてしまう可能性あり

白いやつ(BOSS)
タフなものの、やや軽めなのでノックバックしやすい
端っこに登場した場合は、その外側から攻撃をして真ん中に誘導するとよい
全ユニットで集中攻撃すれば被害も少なく倒すことができる
ボス撃破ボーナス:300Exp 300Gld ユニット上限+1 Sleep上限+1
※人数によってボーナスのEXP・GLDが変動する
タフなものの、やや軽めなのでノックバックしやすい
端っこに登場した場合は、その外側から攻撃をして真ん中に誘導するとよい
全ユニットで集中攻撃すれば被害も少なく倒すことができる
ボス撃破ボーナス:300Exp 300Gld ユニット上限+1 Sleep上限+1
※人数によってボーナスのEXP・GLDが変動する
- 販売アイテム
| 薬草 | 10G |
| ポーション | 20G |
| Rポーション | 200G |
| PpUP Lv1 | 150G |
| 撒き餌 | 100G×回数分3倍 |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG6
- 登場モンスター

DEF 5
でかい緑のスライム
STG5を無事に突破できたならこいつに苦戦することもないだろう
STG5を無事に突破できたならこいつに苦戦することもないだろう

投石野郎も出てくる
STG5の時よりは脅威でないはず
STG5の時よりは脅威でないはず

妖精もついでに登場
気がついたら抜けられていないように
気がついたら抜けられていないように
- 販売アイテム
| 薬草 | 20G |
| ポーション | 40G |
| Rポーション | 400G |
| PpUP Lv2 | 500G |
| 撒き餌 | 200G×回数分3倍 |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG7
- 登場モンスター

DEF 24
カンダタ
DEFが上がってくるので、この辺から盗賊などの火力不足が目に見えてくる
DEFが上がってくるので、この辺から盗賊などの火力不足が目に見えてくる
- 販売アイテム
| 薬草 | 20G |
| ポーション | 40G |
| Rポーション | 400G |
| PpUP Lv2 | 500G |
| 撒き餌 | 200G×回数分3倍 |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG8
- 登場モンスター

DEF 32
リザードマン
基本的にはSTG7と変わらない
盗賊の与えるダメージを見て震えるといいだろう
基本的にはSTG7と変わらない
盗賊の与えるダメージを見て震えるといいだろう

カンダタも一緒に出てくる
同じ色(緑+黄)なので区別がつかないかもしれないが
こっちはリザードマンより足が速い
同じ色(緑+黄)なので区別がつかないかもしれないが
こっちはリザードマンより足が速い
- 販売アイテム
| 薬草 | 20G |
| ポーション | 40G |
| Rポーション | 400G |
| PpUP Lv2 | 500G |
| 撒き餌 | 200G×回数分3倍 |
| UnitUP | 1000G×回数分1.2倍(永続) |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG9
- 登場モンスター

DEF 5、やや速い ノックバックしづらい
カボチャ
数多くの弓系ユニットを闇に葬ってきた序盤恐怖の存在
2匹列になるようにして来られた時は壁の位置が歪むことを覚悟しよう
背後からの出現には特に注意したほうがよい
赤線踏みを行っている場合、こいつに押された前衛を小まめに戻しておかないと
赤線を越えられてしまう可能性が高くなる
数多くの弓系ユニットを闇に葬ってきた序盤恐怖の存在
2匹列になるようにして来られた時は壁の位置が歪むことを覚悟しよう
背後からの出現には特に注意したほうがよい
赤線踏みを行っている場合、こいつに押された前衛を小まめに戻しておかないと
赤線を越えられてしまう可能性が高くなる

マッチョ投石野郎
そこまで固くないため単体で来ても問題ない
カボチャと一緒に突っ込んで行く時にこいつの真価が発揮される
そこまで固くないため単体で来ても問題ない
カボチャと一緒に突っ込んで行く時にこいつの真価が発揮される
- 販売アイテム
| 薬草 | 20G |
| ポーション | 40G |
| Rポーション | 400G |
| PpUP Lv2 | 500G |
| 撒き餌 | 200G×回数分3倍 |
| UnitUP | 1000G×回数分1.2倍(永続) |
| HpUP | 800G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| AtkUP | 1200G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| EpUP | 600G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG10
- 登場モンスター

軽い、飛行 低攻撃力
雑魚
狩られるだけの存在
油断していると猛烈に吹っ飛んでいってゴールラインを割られることもある
v0.73よりも今はHPが高く強化されている
PTの火力が高くないとなかなか倒しきれずに上下の端っこに吹っ飛んだ挙句
怒涛の上下牛歩ラッシュを食らってLPをゴリゴリ削られるので撒きすぎには注意
狩られるだけの存在
油断していると猛烈に吹っ飛んでいってゴールラインを割られることもある
v0.73よりも今はHPが高く強化されている
PTの火力が高くないとなかなか倒しきれずに上下の端っこに吹っ飛んだ挙句
怒涛の上下牛歩ラッシュを食らってLPをゴリゴリ削られるので撒きすぎには注意

雑魚ボス(BOSS)
気がつくと死んでいる程度のボス
大量の雑魚に紛れるようにして迫ってくると少々厄介か
こいつもHP上昇、やや撒き餌が厳しくなった
ボス撃破ボーナス:600Exp 600Gld ユニット上限+1 Sleep上限+1
※人数によってボーナスのEXP・GLDが変動する
気がつくと死んでいる程度のボス
大量の雑魚に紛れるようにして迫ってくると少々厄介か
こいつもHP上昇、やや撒き餌が厳しくなった
ボス撃破ボーナス:600Exp 600Gld ユニット上限+1 Sleep上限+1
※人数によってボーナスのEXP・GLDが変動する
- 販売アイテム
| 薬草 | 20G |
| ポーション | 40G |
| Rポーション | 400G |
| PpUP Lv2 | 500G |
| 撒き餌 | 200G×回数分3倍 |
| UnitUP | 1000G×回数分1.2倍(永続) |
| HpUP | 800G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| AtkUP | 1200G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| EpUP | 600G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG11
- 登場モンスター

DEF 9
胃
少々タフだが移動速度が遅いのでどうとでもなる
少々タフだが移動速度が遅いのでどうとでもなる

雑魚も懲りずに登場

爆弾
PTを一瞬で崩壊に導く怖いヤツ
運良く被弾を少なくできればいいのだが…
撒き餌を撒かなかったら出てこなかったり、と思っていたら出てきたりする
PTを一瞬で崩壊に導く怖いヤツ
運良く被弾を少なくできればいいのだが…
撒き餌を撒かなかったら出てこなかったり、と思っていたら出てきたりする
- 販売アイテム
| ポーション | 80G |
| Rポーション | 800G |
| PpUP Lv3 | 1200G |
| 撒き餌 | 400G×回数分3倍 |
| UnitUP | 2000G×回数分1.2倍(永続) |
| HpUP | 1600G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| AtkUP | 2400G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| EpUP | 1200G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG12
- 登場モンスター

DEF 14、速い、 飛行
ガーゴイル
この辺りから敵が強くなってくる
魔弓がいないと敵の処理が追いつかなくなってくるが
その魔弓のクラスチェンジも近いため危険である
壁をすり抜けてくるので要注意
この辺りから敵が強くなってくる
魔弓がいないと敵の処理が追いつかなくなってくるが
その魔弓のクラスチェンジも近いため危険である
壁をすり抜けてくるので要注意

胃も出てくる

爆弾も出てくる
相変わらず一瞬でPTが終わりかねないため要注意
相変わらず一瞬でPTが終わりかねないため要注意
- 販売アイテム
| ポーション | 80G |
| Rポーション | 800G |
| PpUP Lv3 | 1200G |
| 撒き餌 | 400G×回数分3倍 |
| UnitUP | 2000G×回数分1.2倍(永続) |
| HpUP | 1600G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| AtkUP | 2400G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| EpUP | 1200G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG13
- 登場モンスター

DEF 56
タートルズ
固いモンスター 今までの主力ユニットのクラスチェンジ次第で終わる可能性がある
侍や魔弓がいなくなり、気が付いたらゴリゴリ押されているなんてことには注意したい
固いモンスター 今までの主力ユニットのクラスチェンジ次第で終わる可能性がある
侍や魔弓がいなくなり、気が付いたらゴリゴリ押されているなんてことには注意したい

何故かレベル1の爆弾が登場
どのステージでも言えることだがHPやDEFの低い主力に細心の注意を払おう
どのステージでも言えることだがHPやDEFの低い主力に細心の注意を払おう
- 販売アイテム
| ポーション | 80G |
| Rポーション | 800G |
| PpUP Lv3 | 1200G |
| 撒き餌 | 400G×回数分3倍 |
| UnitUP | 2000G×回数分1.2倍(永続) |
| HpUP | 1600G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| AtkUP | 2400G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| EpUP | 1200G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG14
- 登場モンスター

DEF 12、HPが高い 攻撃してくる
緑のヘビ
何気に撃ってくる弾が痛い
気づいたら前衛が瀕死になっていることも多い
足は遅いので焦らずに始末できる
何気に撃ってくる弾が痛い
気づいたら前衛が瀕死になっていることも多い
足は遅いので焦らずに始末できる

妖精さんまさかの再登場
倒しそびれないように
倒しそびれないように
- 販売アイテム
| ポーション | 80G |
| Rポーション | 800G |
| PpUP Lv3 | 1200G |
| 撒き餌 | 400G×回数分3倍 |
| UnitUP | 2000G×回数分1.2倍(永続) |
| HpUP | 1600G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| AtkUP | 2400G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| EpUP | 1200G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG15
- 登場モンスター

DEF 8、速い 発生量が多い
白い狐
個々は大したことはないものの、移動速度と発生量は侮れない
個々は大したことはないものの、移動速度と発生量は侮れない

龍(BOSS)
移動速度は速いがそれほど強くないので、ノックバックさせて確実に倒していこう
ボス撃破ボーナス:900Exp 900Gld ユニット上限+1 Sleep上限+1
※人数によってボーナスのEXP・GLDが変動する
移動速度は速いがそれほど強くないので、ノックバックさせて確実に倒していこう
ボス撃破ボーナス:900Exp 900Gld ユニット上限+1 Sleep上限+1
※人数によってボーナスのEXP・GLDが変動する
- 販売アイテム
| ポーション | 80G |
| Rポーション | 800G |
| PpUP Lv3 | 1200G |
| 撒き餌 | 400G×回数分3倍 |
| UnitUP | 2000G×回数分1.2倍(永続) |
| HpUP | 1600G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| AtkUP | 2400G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| EpUP | 1200G×回数分2倍(STG15まで継続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG16
- 登場モンスター

DEF 25、やや速い 攻撃してくる
ウィンドゴースト
移動速度と発射してくる光弾がいやらしい
この辺りは前衛の防御力をしっかり高めていきたい
このあたりからSTG15までとは比べ物にならないほど固くなっている
調子に乗って撒き餌をまきすぎないように
移動速度と発射してくる光弾がいやらしい
この辺りは前衛の防御力をしっかり高めていきたい
このあたりからSTG15までとは比べ物にならないほど固くなっている
調子に乗って撒き餌をまきすぎないように

キモい骸骨野郎
前触れなく出現 こちらは飛び道具を撃ってこない
ちなみにこいつが出てくるのはこのステージだけ 専用グラフィックを頂けてさぞ満足だろう
前触れなく出現 こちらは飛び道具を撃ってこない
ちなみにこいつが出てくるのはこのステージだけ 専用グラフィックを頂けてさぞ満足だろう
- 販売アイテム
| ポーション | 160G |
| Aポーション | 1600G |
| Rポーション | 1600G |
| PpUP Lv3 | 2400G |
| 撒き餌 | 800G×回数分3倍 |
| HpUP Lv2 | 9600G×回数分2倍(永続) |
| AtkUP Lv2 | 16000G×回数分2倍(永続) |
| EpUP Lv2 | 7200G×回数分2倍(永続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG17
- 登場モンスター

DEF 10、速い、 飛行、大量発生
コウモリ
非常に厄介な存在
弾速の遅いユニットは正面からじゃないと攻撃を当てられないだろう
殲滅にもたついていると一気に飲み込まれてしまうぞ
非常に厄介な存在
弾速の遅いユニットは正面からじゃないと攻撃を当てられないだろう
殲滅にもたついていると一気に飲み込まれてしまうぞ

ウィンドゴーストも勢いに乗じてくる
相変わらず光弾が痛い
相変わらず光弾が痛い
- 販売アイテム
| ポーション | 160G |
| Aポーション | 1600G |
| Rポーション | 1600G |
| PpUP Lv3 | 2400G |
| 撒き餌 | 800G×回数分3倍 |
| HpUP Lv2 | 9600G×回数分2倍(永続) |
| AtkUP Lv2 | 16000G×回数分2倍(永続) |
| EpUP Lv2 | 7200G×回数分2倍(永続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG18
- 登場モンスター

DEF 90
固い青と緑のヤツ
移動速度は遅いがとても固い
火力が低いとかなり辛い相手になる
移動速度は遅いがとても固い
火力が低いとかなり辛い相手になる

光弾野郎
初登場 以降はこいつの放つ光弾に苦戦するだろう
聖騎士以外のユニットは1発でHPを半分以上減らされる鬼畜飛び道具である
獣使いが生んだユニットに光弾が当たりそのユニットが死ぬと、
光弾がレーザービームになって視界の果てまで飛んでいく
気が付いたら一番後ろで待機していた味方のユニットが墓になっていたりすることがよくある
初登場 以降はこいつの放つ光弾に苦戦するだろう
聖騎士以外のユニットは1発でHPを半分以上減らされる鬼畜飛び道具である
獣使いが生んだユニットに光弾が当たりそのユニットが死ぬと、
光弾がレーザービームになって視界の果てまで飛んでいく
気が付いたら一番後ろで待機していた味方のユニットが墓になっていたりすることがよくある

コウモリも出てくる
STG18はバランスの取れたユニット構成が望ましい
STG18はバランスの取れたユニット構成が望ましい
- 販売アイテム
| ポーション | 160G |
| Aポーション | 1600G |
| Rポーション | 1600G |
| PpUP Lv3 | 2400G |
| 撒き餌 | 800G×回数分3倍 |
| HpUP Lv2 | 9600G×回数分2倍(永続) |
| AtkUP Lv2 | 16000G×回数分2倍(永続) |
| EpUP Lv2 | 7200G×回数分2倍(永続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG19
- 登場モンスター

DEF 600、速い
メタルスライム
常にバグの危険性を孕む恐怖のモンスター
現状は一度でも壁や獣使いの作ったユニットとこいつがぶつかった瞬間HPがアンダーフローすることが確認されている
そうなった時はほぼ手が付けられないので
STG19が始まる前に獣使いのユニットを消しておいたりするとよいかもしれない
バグがなくともとにかく固いため、F装備のユニットで攻撃するなど対策を講じて乗り切ろう
将軍の防御力無視、また団長の即死攻撃がなくなった今、警戒すべき相手の一つである
常にバグの危険性を孕む恐怖のモンスター
現状は一度でも壁や獣使いの作ったユニットとこいつがぶつかった瞬間HPがアンダーフローすることが確認されている
そうなった時はほぼ手が付けられないので
STG19が始まる前に獣使いのユニットを消しておいたりするとよいかもしれない
バグがなくともとにかく固いため、F装備のユニットで攻撃するなど対策を講じて乗り切ろう
将軍の防御力無視、また団長の即死攻撃がなくなった今、警戒すべき相手の一つである

光弾野郎も登場
- 販売アイテム
| ポーション | 160G |
| Aポーション | 1600G |
| Rポーション | 1600G |
| PpUP Lv3 | 2400G |
| 撒き餌 | 800G×回数分3倍 |
| HpUP Lv2 | 9600G×回数分2倍(永続) |
| AtkUP Lv2 | 16000G×回数分2倍(永続) |
| EpUP Lv2 | 7200G×回数分2倍(永続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG20
- 登場モンスター

DEF 2、遅い 攻撃してくる
タコ
とにかくHPが高い 放ってくる光弾も痛い
DEFが低いのはおそらく防御力無視攻撃対策だろう
火力が頼りにならない場合は苦労することになる
とにかくHPが高い 放ってくる光弾も痛い
DEFが低いのはおそらく防御力無視攻撃対策だろう
火力が頼りにならない場合は苦労することになる

イカ(BOSS)
タコ軍団に紛れて現れる
タコの殲滅が遅れているとこいつを倒しきれないぞ
こいつ自身のHPもバカ高いので倒せないと感じたら諦めるしかない
ボス撃破ボーナス:1200Exp 1200Gld ユニット上限+1 Sleep上限+1
※人数によってボーナスのEXP・GLDが変動する
タコ軍団に紛れて現れる
タコの殲滅が遅れているとこいつを倒しきれないぞ
こいつ自身のHPもバカ高いので倒せないと感じたら諦めるしかない
ボス撃破ボーナス:1200Exp 1200Gld ユニット上限+1 Sleep上限+1
※人数によってボーナスのEXP・GLDが変動する
- 販売アイテム
| ポーション | 160G |
| Aポーション | 1600G |
| Rポーション | 1600G |
| PpUP Lv3 | 2400G |
| 撒き餌 | 800G×回数分3倍 |
| HpUP Lv2 | 9600G×回数分2倍(永続) |
| AtkUP Lv2 | 16000G×回数分2倍(永続) |
| EpUP Lv2 | 7200G×回数分2倍(永続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG21
- 登場モンスター

DEF 60、速い 上下反復移動
なんか馬に乗った緑色してるやつ
以前は地味なやつだったが、なんと上下にウェーブしながら突っ込んでくるようになった
弾速が遅いと団長が攻撃を当てられずD石の効果でEP回復もできない、なんて事態になり得る
以前は地味なやつだったが、なんと上下にウェーブしながら突っ込んでくるようになった
弾速が遅いと団長が攻撃を当てられずD石の効果でEP回復もできない、なんて事態になり得る

コウモリ謎の登場
油断すると抜けられてしまうかも
油断すると抜けられてしまうかも

光弾野郎も出てくる
- 販売アイテム
| ポーション | 320G |
| Aポーション | 3200G |
| Rポーション | 3200G |
| 撒き餌 | 1600G×回数分3倍 |
| HpUP Lv2 | 19200G×回数分2倍(永続) |
| AtkUP Lv2 | 32000G×回数分2倍(永続) |
| EpUP Lv2 | 14400G×回数分2倍(永続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG22
- 登場モンスター

DEF 50、攻撃してくる。 罠師、魔弓耐性
バイオブロリー
実は即死耐性も持っているが、もうあんまり関係ない 鎖使いの能力も通じないかも?
移動速度もなかなかなので押し切られると終わる
実は即死耐性も持っているが、もうあんまり関係ない 鎖使いの能力も通じないかも?
移動速度もなかなかなので押し切られると終わる

爆弾も色が変わって再登場
火力が段違いに高くなっているので極力爆風には触れたくない
火力が段違いに高くなっているので極力爆風には触れたくない
- 販売アイテム
| ポーション | 320G |
| Aポーション | 3200G |
| Rポーション | 3200G |
| 撒き餌 | 1600G×回数分3倍 |
| HpUP Lv2 | 19200G×回数分2倍(永続) |
| AtkUP Lv2 | 32000G×回数分2倍(永続) |
| EpUP Lv2 | 14400G×回数分2倍(永続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG23
- 登場モンスター

DEF 30 大量発生
尻尾に草生えてる狐
ここまで来たならこいつは脅威でもなんでもないはず
さっさと倒してさしあげよう
ここまで来たならこいつは脅威でもなんでもないはず
さっさと倒してさしあげよう

スーパー投石野郎
最終盤になって出てきた投石野郎の最終形態
だがたった1ステージでこいつの出番は終わる
最終盤になって出てきた投石野郎の最終形態
だがたった1ステージでこいつの出番は終わる

爆弾も現れる

バイオブロリーも出現
- 販売アイテム
| ポーション | 320G |
| Aポーション | 3200G |
| Rポーション | 3200G |
| 撒き餌 | 1600G×回数分3倍 |
| HpUP Lv2 | 19200G×回数分2倍(永続) |
| AtkUP Lv2 | 32000G×回数分2倍(永続) |
| EpUP Lv2 | 14400G×回数分2倍(永続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG24
- 登場モンスター

DEF 400 速い ノックバックしづらい
メタルカボチャ

激突!!100億GLDの団長たち
地獄から蘇ってきた恐怖の存在
生半可じゃないスピードと固さで突っ込んでくる
将軍と団長の弱体化で最も脅威となった 撒き餌はくれぐれも慎重に行うべし
地獄から蘇ってきた恐怖の存在
生半可じゃないスピードと固さで突っ込んでくる
将軍と団長の弱体化で最も脅威となった 撒き餌はくれぐれも慎重に行うべし

爆弾も登場
カボチャを集中攻撃している間にこいつに近づかれると終了
カボチャを集中攻撃している間にこいつに近づかれると終了
- 販売アイテム
| ポーション | 320G |
| Aポーション | 3200G |
| Rポーション | 3200G |
| 撒き餌 | 1600G×回数分3倍 |
| HpUP Lv2 | 19200G×回数分2倍(永続) |
| AtkUP Lv2 | 32000G×回数分2倍(永続) |
| EpUP Lv2 | 14400G×回数分2倍(永続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
STG25
- 登場モンスター

LAST STAGE DEF 30 大量発生
STG10ボスの色違い
ここまで来てこんなやつに苦戦するようなPTでもないはず
ここまで来てこんなやつに苦戦するようなPTでもないはず

光弾野郎のレベルが跳ね上がって登場
近づかれなければ光弾を撃たれることもない
近づかれなければ光弾を撃たれることもない

爆弾も最後にふさわしい花火を打ち上げに来た
近づかれなければ爆風に触れることもない
近づかれなければ爆風に触れることもない

データルザウルス
脅威のHP量で圧倒しに来るが所詮単体で来れば袋叩きは必至
最後をどう料理するか考えた上でしっかり屈辱的な死を味あわせてやろう
ボス撃破ボーナス:1500Exp 1500Gld ユニット上限+1 Sleep上限+1
※人数によってボーナスのEXP・GLDが変動する
脅威のHP量で圧倒しに来るが所詮単体で来れば袋叩きは必至
最後をどう料理するか考えた上でしっかり屈辱的な死を味あわせてやろう
ボス撃破ボーナス:1500Exp 1500Gld ユニット上限+1 Sleep上限+1
※人数によってボーナスのEXP・GLDが変動する
- 販売アイテム
| ポーション | 320G |
| Aポーション | 3200G |
| Rポーション | 3200G |
| 撒き餌 | 1600G×回数分3倍 |
| HpUP Lv2 | 19200G×回数分2倍(永続) |
| AtkUP Lv2 | 32000G×回数分2倍(永続) |
| EpUP Lv2 | 14400G×回数分2倍(永続) |
| 聖杯 | 各階層の聖杯の値段はこちら |
| 各種石 | 各種石の値段はこちら |
クリア後
なんなんだアンタというたった8文字のポップアップがあり、OKを押すと終了する淡白なラストを迎える
難易度が難しい以上なら、HOSTはこの後ランキングへ投稿する権利を得られるぞ
難易度が難しい以上なら、HOSTはこの後ランキングへ投稿する権利を得られるぞ
おまけ 各階層のユニットの価格一覧
階層が変わるごとに倍加しているだけだが、念のため一覧を掲載
| ユニット名 | STG01~05 | STG06~10 | STG11~15 | STG16~20 | STG21~25 |
| 剣士 | 50G | 100G | 200G | 400G | 800G |
| 射手 | |||||
| 盗賊 | 60G | 120G | 240G | 480G | 960G |
| 壁 | 30G | 60G | 120G | 240G | 480G |
添付ファイル
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- STG10BOSS.png
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